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shawn-zp 2015-11-17 10:49 原文

关于在Scene中创建ScrollView就不在赘述了。

需要注意以下两点。

1. Content的Pivot的X(横向滚动)或Y(竖向滚动)必须设置为最大值1。否则后面设置Size后会导致ScrollView不是在起始位置,而是已经拖动过的状态。

2. 在脚本中动态增加Content中的元素后,需要设置Content的Size,否则ScrollView无法判断Content的尺寸而无法滚动。

content.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(items.Count * itemWidth,  contentSize.y);

 

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