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newChallenge 2021-02-26 17:25 原文

目标:

1. 标识符、关键字和类型介绍  

2. 如何构建类


1.java代码中的注释

  作用:使部分内容只为程序员可见,不为编译器所编译、虚拟机所执行

  位置:类声明前后、方法声明前后、属性声明前后、方法体中。几乎可以在一个源文件任意位置,但不能在一个关键字字符中插入注释

  类型:

  1) 单行注释:

            //text    ——从 // 到本行结束的所有字符均作为注释而被编译器忽略

  2) 多行注释:

           /*text*/   ——从 /* 到 */ 间的所有字符会被编译器忽略

  3) 文档注释:

      /**test*/   ——从"/**"到"*/"间的所有字符会被编译器忽略。当这类注释出现在任何声明(如类的声明、类的成员变量的声明或者类的成员方法的声明)之前时,会作为JavaDoc文档的内容;

        @author     类的作者

    @version    类的版本

    @param      方法的参数

    @return     方法的返回类型

    @exception  方法抛出的异常

    @see        另外参照...

    @since      从什么时候开始使用的

例如:

package com.cnblogs.chap02;

/**

 * this is my CommentTest Class

 *@authorcnblogs

 *@version 1.0

 *@since JDK1.6

 * */

public class CommentTest{

    //表示这个人的名字

    private String name;

    /**

     *this is a age of person

     *

     * */

    private int age;

    /**

     *@param name :a name of person

     *@exception null

     * */

    public void setName(String name){

        this.name = name;

    }

    /**

     *@return 没有返回类型

     * */

    public String getName(){

        return this.name;

    }

    public static void main(String[] args){

    /* 

        CommentTest ct = new CommentTest();

        ct.setName("tom");

        String temp = ct.getName();

        System.out.println(temp);

    */

    } 

} 

使用javadoc进行编译:

javadoc -d doc src/CommentTest.java

如果想显示出author和version

javadoc -d doc -author -version src/CommentTest.java

或者:

javadoc -d doc -author -version src/*.java


2. 分号、块和空格

  1) 每个语句短语以;结束 ;

    类的声明最后不需要加;

        public class Hello{ .... }

    方法的声明最后不需要加;

        public class Hello{

       

            public void go(){....}

        }

    属性的声明最后一定要加;

        public class Hello{

            int id;

            private String name;

            public int age;

           

            public void go(){....}

        }

  2) 代码段以{}结束;

    常见的有:

        类的声明后加{}

        方法的声明后加{}

        注意:代码的{}后面都不加;

 

  3) 空白处(空格、tab键、新行和回车(续航符))是无关紧要的。


3. 标识符

   类、方法和变量的名字

  1) java标识符以字母、_和$开头,不能以数字开头,后跟字母、数字、“_”和“$”的组合;

  2) 大小写敏感

  3) 没有长度限制。

  4)不能是java中的关键字

  举例:  合法标识符       非法标识符

            try1                   try#

            GROUP_7        7GROUP

            openDoor          open-door

            boolean1           boolean


4. 关键字

 Java语言的关键字是程序代码中的特殊字符。

  包括:

 . 类和接口的声明——class, extends, implements, interface

 .

  包引入和包声明——import, package

 .

  数据类型——boolean, byte, char, double, float, int, long, short

 .

  某些数据类型的可选值——false, true, null

 .

  流程控制——break, case, continue, default, do, else, for, if, return, switch, while

 .

  异常处理——catch, finally, throw, throws, try

 .

  修饰符——abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronized, transient, volatile

 .

  操作符——instanceof

 .

  创建对象——new

 . 引用——this, super

 .

  方法返回类型——void

 .

 Java语言的保留字是指预留的关键字,它们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。

 .

  所有关键字都是小写;

 . friendly, sizeof不是Java语言的关键字,这有别于C++;

 . 程序中标识符不能以关键字命名;


5. 基本类型:

 Java语言把数据类型分为基本类型和引用类型

 基本类型:float double byte short int long char boolean

 引用类型:类类型 接口类型 数组类型

  计算机中:

  1字节=8位

     0000 0001

  1字符=2字节

  整型:

  byte  8位

  short 16位

  int   32位

  long  64位


6.boolean类型

  boolean类型的值为 true或者false,在JVM中会转换为0或者1

  boolean flag = ture;

  boolean bool = false;


7.文本数据类型——char和String

  1) 字符编码

   Java语言对文本字符采用Unicode字符编码。由于计算机内存只能存取二进制数据,因此必须为各个字符进行编码。

所谓字符编码,是指用一串二进制数据来表示特定的字符。常见的字符编码包括:

  a. ASCII字符编码

      ASCII--Amecian Standard Code for Information Interchange(美国信息交换标准代码). 主用于表达现代英语

和其他西欧语言中的字符。它是现今最通用的单字节编码系统,它只用一个字节的7位,一共表示128个字符。

  b. ISO-8859-1字符编码

      又称为Latin-1, 是国际标准化组织(ISO)为西欧语言中的字符制定的编码,用一个字节(8位)来为字符编码,与

ASCII字符编码兼容。所谓兼容,是指对于相同的字符,它的ASCII字符编码和ISO-8859-1字符编码相同。

  c. GB2312字符编码

      它包括对简体中文字符的编码,一共收录了7445个字符(6763个汉字+682个其他字符. 它与ASCII字符编码兼容。

  d. GBK字符编码

      对GB2312字符编码的扩展,收录了21886个字符(21003个字符+其它字符), 它与GB2312字符编码兼容。

  e. Unicode字符编码:

      由国际Unicode协会编制,收录了全世界所有语言文字中的字符,是一种跨平台的字符编码。UCS(Universal Character Set)是指采用Unicode字符编码的通用字符集。 

   Unicode具有两种编码方案:

     用2个字节(16位)编码,被称为UCS-2, Java语言采用;

     用4个字节(32位)编码,被称为UCS-4;

  f. UTF字符编码

      有些操作系统不完全支持16位或32位的Unicode字符编码,UTF(UCS Transformation Format)字符编码能够把

      Unicode字符编码转换为操作系统支持的编码,常见的UTF字符编码包括UTF-8, UTF-7和UTF-16.

 

  2) char的几种可能取值

  Java语言采用UCS-2字符编码,字符占2个字节。

  字符a的二进制数据形式为 0000 0000 0110 0001    

  十六进制数据形式为 0x0061    

  十进制数据形式为 97

  以下4种赋值方式是等价的:

  字符用单引号引着(英文输入法下面的单引号)

  字符串用双引号引着

  char c = 'a';

    char c = '\u0061';     

  //设定"a"的十六进制数据的Unicode字符编码

  char c = 0x0061;       

  //设定"a"的十六进制数据的Unicode字符编码

  char c = 97;           

  //设定"a"的十进制数据的Unicode字符编码

  其他一些例子:

    char a1 = 'a';    

  //一个字母

    char a2 = '中';   

  //一个中文字符

    char a3 = '\u0060'    

  //unicode编码

 

  3) 转义字符

    Java编程人员在给字符变量赋值时,通常直接从键盘输入特定的字符,而不会使用Unicode字符编码,因为很难记住各种字符的Unicode字符编码值。

  对于有些特殊字符,比如单引号,如不知道它的Unicode字符编码,直接从键盘输入编译错误:

    char c = ''';           //编码出错

    为了解决这个问题,可采用转义字符来表示单引号和其他特殊字符:

    char c = '\'';

    char c = '\\';

    转义字符以反斜杠开头,常用转义字符:

    \n           换行符,将光标定位到下一行的开头;

    \t           垂直制表符,将光标移到下一个制表符的位置;

    \\           反斜杠字符

    \'           单引号字符

    \"           双引号字符


8. 整数类型

    byte, short, int和long都是整数类型,并且都是有符号整数。与有符号整数对应的是无符号整数,两者的区别在于

    把二进制数转换为十进制整数的方式不一样。

    . 有符号整数把二进制数的首位作为符号数,当首位是0时,对应十进制的正整数,当首位是1时,对应十进制的负整

      数。对于一个字节的二进制数, 它对应的十进制数的取值范围是-128 - 127。

    . 无符号整数把二进制数的所有位转换为正整数。对于一个字节的二进制数, 它对应的十进制数的取值范围是0 - 255。

    在Java语言中,为了区分不同进制的数据,八进制数以“0”开头,十六制以“0x”开头

    例如:

    一个字节的二进制数      八进制数         十六进制数        有符号十进制数       无符号十进制数

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    0000 0000                 0000             0x00              0                    0

    1111 1111                 0377             0xFF              -1                   255

    0111 1111                 0177             0x7F              127                  127

    1000 0000                 0200             0x80              -128                 128

    整形型: 默认数据类型是int

    byte (8位)

    byte a = 10;

 

    short (16位)

    short a = 20;

 

    int (32位)

    int a = 30;

 

    long (64位)

    long a = 40L;

    long   b = 50l;

    声明的时候后面要加大写L或者小写l,建议加上大写的L,因为小写的l和数字1很像似


9. 浮点类型

   java中表示小数的数据类型

   浮点型:默认数据类型是double

   float (32位)

   float a = 10.3f;

   double (64位)

   double a = 10.8d;


10. 变量的申明和赋值

  程序的基本功能是处理数据

  程序用变量来表示数据;

  程序中必须先定义变量才能使用;

  定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字,

定义变量的基本语法为:

  数据类型  变量名;

  Java语言要求变量遵循先定义,再初始化,然后使用的规则。变量的初始化是指自从变量定义以后,首次给它赋初始

  值的过程。例:

  int a;          //定义变量a

  a = 1;          //初始化变量a

  a++;            //使用变量a

  int b=a;        //定义变量b, 初始化变量b, 使用变量a的值;

  b++;            //使用变量b


11.基本类型间的转换:

   隐式转换:(不需要我们做什么,JVM自动转换)

   byte a = 10;

   int b = a;

   显示转换:(需要我们手动写上转换的类型)

   int a1 = 10;

   byte b1 =(byte)a1;

   byte a = 1;

   byte b = 2;

   int c = a+b;

   byte c2 = a+b;

   float a = 8.9f;

   double b = a;

   float a; 变量的声明

   float a = 8.9f; 变量的声明并且赋值

   double b = 10 - a;

   double a = 8.9;

   double b = 10 - a;

   报错:

   double a = 8.9;

   float b = 10 - a;


12. 推荐命名规则

  1) 类名以大写字母开头;

    Hello Person Teacher  TypeTest

  2) 接口名以大写字母开头;

    Eat Fly

  3) 方法名以小写字母开头;

    say go doSomething

  4) 变量名以小写字母开头;

    name age myName myAge

  5) 常量名全部大写,多个单词以"_"连接;

    FILE_TYPE  PERSON_TITLE


13. 理解对象

  面向对象的开发方法把软件系统看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的

  子系统。面向对象的开发方法将软件系统看成各种对象的集合,接近人的自然思维方式。

   对象是对问题领域中事件的抽象。对象具有以下特性:

  1) 万物皆为对象。问题领域中的实体和概念都可以抽象为对象。例如学生,成绩单、教师、课和教室。

  2) 每个对象都是惟一的。正如世界上不存在一模一样的叶子。

  3) 对象具有属性和行为。

     例如小张,性别女,年龄22,身高1.6m, 体重40kg, 能够学习,唱歌。小张的属性包括姓名、性别、年龄、身高和

     体重,行为包括学习、唱歌。

     例如一部手机,牌子是诺基亚、价格是2000元,银白色,能够拍照、打电话和收发短信等。这部手机的属性包括品

     牌类型type、价格price和颜色color,行为包括拍照takePhoto(),打电话call(),收发短信receiveMessage()和发短

     信sendMessage().

  4) 对象具有状态。状态是指某个瞬间对象的各个属性的取值。对象的某些行为会改变对象自身的状态,即属性的取值。

     例如小张本来体重为40kg,经为减肥后,体重减到45kg.

     肥胖状态: 40kg

            |

            | 减肥行为

            |                           

     肥胖状态: 35kg

  5) 每个对象都是某个类的实例。小张和小王都属于学生类、中国和美国都属于国家类、中文和英文都属于语言类。

     类是具有相同属性和行为的对象的集合。

 

     同一个类的所有实例都有相同属性,但属性取值不一事实上相同,但是它们的状态不一定相同。例如小张和小王都属

     于学生类,都有姓名、性别、年龄、身高和体重这些属性,但是他们的属性取值不同。

 

     同一个类的所有实例都有相同行为,意味着它们具有一些相同的功能。


14. 创建类

  类是一组具有相同属性和行为对象的模板。面向对象编程的主要任务就是定义对象模型中的各个类。

  package sample;

  public class Teacher { 

      /**attributes of a teacher*/

      private String name;

      private int age;

      private double salary;

     

       /** Creates a new instance of Teacher */

      public Teacher(String name, int age, double salary) {

          this.salary = salary;

          this.age = age;

          this.name = name;

      }

      /**operations on properties */

      /** get the name of this teacher */

      public String getName() { return name; }

      /**get the salary of this teacher */

      public double getSalary() { return salary; }

      /**get the age of teacher teacher */

      public int getAge() { return age; }

      ……

  }

  代码解析:

  1) package sample;

     包声明语句,将Java类放到特定的包中,便于类的组织、权限访问和区分名字相同的类。

  2) public class Teacher {...}

     类的声明语句,类名为Teacher, public修饰符意味着这个类可以被公开访问;

     声明类的格式:

     class 类名 {

         类内容

     }

  3) private String name;

     类的属性(也称为成员变量)的声明语句;Teacher类有一个name属性,字符串类型,private修饰符意味着这个属性

     不能被公开访问。

  4) public String getName() { return name; }

     方法的声明语句和方法体

     方法名为getName,不带参数,String表明返回类型为String。public表明这个方法可以被公开访问。getName后紧跟

     的大括号为方法体,代表getName的具体实现。

     声明方法的格式:

     返回值类型 方法名 (参数列表) {

         方法体

     }

     返回值类型是方法的返回数据的类型, 如果返回值类型为void, 表示没有返回值。

     方法名是任意合法的标识符;

     参数列表可包含零个或多个参数,参数之间以逗号","分开。

     方法体每个语句用";"结束;

     方法体中使用return语句返回数据或结束本方法的执行;

  注:不介绍构造方法。在面向对象章节会提到。


15. 创建实例

  public static void main(String[] args) {

          Teacher gzhu = new Teacher("George Zhu", 30, 10000);

          System.out.println("Teacher: " + gzhu.getName());

          System.out.println("\tAge: " + gzhu.getAge());

          System.out.println("\tSalary: " + gzhu.getSalary());

  }

  main()方法是Java应用程序的入口点,每个Java应用程序都是从main()方法开始运行的。作为程序入口的main()方法必须同时符合以下几个条件:

      . 用public static修饰;

      . 返回类型为void;

      . 方法名为main;

      . 参数类型为String[];

  包含main方法的类又叫主程序类。

  类创建好之后,通过new关键字创建具体对象。它有以下作用:

  . 为对象分配内存空间,将对象的实例变量自动初始化为其变量类型的默认值;

  . 如实例变量显示初始化,将初始化值赋给实例变量;

  . 调用构造方法;

  . 返回对象的引用;

 

   写了这么多,可能比较抽象化,对于新手小白来说,比较难懂,但只是学习core Java的第二天,在后续的文章中小编就会带领大家继续学习 CoreJava !

   其实小编是一个培训班学习的Java编程,这些概念也是从那里学习过来再加上后面积累所写出来的,真心希望选择编程这条路后,大家可以坚定不移一直走下去!

   坚持当初的初衷,或者是当初的汗水(包括学费),俗话说:“贵在坚持,实践是检验真理的唯一标准”,不管什么事,有思路就去实践,人生在世难免得做点什么!!!

 

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