首页 > 技术文章 > 关于 error C2039: “create”: 不是“cocos2d::GLView”的成员的解决方法

revenge 2016-06-21 00:39 原文

问题:

跑一个demo,因为是涉及3.x版本的引擎,不是很熟悉,在VS2013上运行,报错

error C2039: “create”: 不是“cocos2d::GLView”的成员

解决:

通过查阅资料,问度娘了解到,3.x版本引擎版本之间改动较大,demo是用3.2创建的,而我的开发环境是3.10,引擎变了,自然报错

办法:

出错代码:

if(!glview) {
  glview = GLView::create("My Game");
  glview->setFrameSize(320, 480);
  director->setOpenGLView(glview);

修改后:

if(!glview) {
  glview = GLViewImpl::create("My Game");
  glview->setFrameSize(320, 480);
  director->setOpenGLView(glview);

延伸:

参考,GLview类说明 http://www.cocos.com/doc/cocos2d-x-3.0/de/d4d/classcocos2d_1_1_g_l_view.html

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