需求设计基准:
- 产品设计与开发由开发公司负责,后续文章、内容、活动发布由C端用户自主开展;
- 每C端客户掌有独立平台,每平台只容纳一名作者;
- 项目需求前期无需急功近利,首先要帮助作家发声;
需求分析:
v1.0 版本
- 个人信息:作者个人信息、背景、肖像等信息展示;
- 个人作品列表:画作、设计图等内容的列表或瀑布流式展示列表,提供排序权重;
- 作品详情:对作品进行介绍,图文方式展示;
- 合作伙伴:友人或学员等团队人员信息,提供友人外链;
- 外链:通过主站链接到其他平台以作引流;
- 作品分类:对所有作品进行风格、材质、主题分类;
- 留言:访客在平台进行留言;
- 新闻板块:日常类内容发布;
v2.0 版本
- 套图展示:设计类插画或室内设计图,可采用套图模式进行展示;
- 展厅活动:做动态线上画展,与套图类似但做站内宣传推广(专栏展示+快速访问);
v3.0 版本
- 登陆注册:用户可注册信息到平台,单独存在个人信息管理页面;
- 评论点赞收藏:用户可收藏作家画作或套图,全域评论审核后开放;
- 个人中心:用户可查看曾收藏或点赞的信息;
v4.0 版本
- 用户权限控制:对用户进行分类,控制部分功能使用,例如竞价、留言、访问画作等功能;
- 竞价:单幅画作发布不提供竞价,画廊中有权限用户可参与拍卖,每拍都将留痕;
v5.0 版本
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可插拔模块:后台提供可开关模块,用于开启每次迭代升级的功能;
具体可插拔模块有:教育、定制、联名合作、即时通讯等
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期刊(专题)发布:画展展出内容可作为小型期刊发布,且可存在教学类内容;
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订阅与支付:订阅某类期刊需付费的情况下,需用户线上付费进行查看;
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订购:画作在画作商品列表或者教育模块中,可支付金额进行库存削减;
附录:
拍卖流程:
用户参与拍卖必须由后台开启可拍卖功能,或向平台支付x元保证金;
- 发布作品与底价;
- 用户A参与竞拍,每拍增加x元;
- 用户A在30分钟内未被抢拍,留存十分钟等待支付;
- 十分钟内用户A并非支付,价格回到A竞拍前价格,用户A丧失此作品拍卖权;
- 若用户B在30分钟内抢拍用户A价格,则用户B须在十分钟内支付;
- 若用户B未及时支付,用户B丧失拍卖权,等待用户A支付;
- 若用户A未十分钟内支付,丧失此作品拍卖权,产品恢复原价以此类推;