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wjxhy 2021-09-27 20:18 原文

Promise对象

  • Promise的概念是由 CommonJS 小组的成员在 Promises/A 规范中提出来的
  • Promise对象是异步编程的一个解决方案。
    • JavaScript异步编程:回调函数、事件监听、发布/订阅、Promise对象
    • JavaScript是单线程的,为了支持异步编程,于是使用了回调,然而回调带来的问题就是我们经常听到的什么地狱回调,金字塔等问题。有问题就会有解决方案,所以就出现了Promise。

Promise对象的优点

  • 解决地狱回调,Promise对象将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

Promise对象的状态

Promise 对象代表一个异步操作,其不受外界影响,有三种状态:

  • Pending(进行中、未完成的)
  • Resolved(已完成,又称 Fulfilled)
  • Rejected(已失败)。
  1. promise 从未完成的状态开始,如果成功它将会是完成态,如果失败将会是失败态。
  2. 当一个 promise 移动到完成态,所有注册到它的成功回调将被调用,而且会将成功的结果值传给它。另外,任何注册到 promise 的成功回调,将会在它已经完成以后立即被调用。
  3. 同样的,当一个 promise 移动到失败态的时候,它调用的是失败回调而不是成功回调。
  4. 对包含前进特性的实现来说,promise 在它离开未完成状态以前的任何时刻,都可以更新它的 progress。当 progress 被更新,所有的前进回调(progress callbacks)会被传递以 progress 的值,并被立即调用。前进回调被以不同于成功和失败回调的方式处理;如果你在一个 progress 更新已经发生以后注册了一个前进回调,新的前进回调只会在它被注册1. 以后被已更新的 progress 调用。
  5. 注意:只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

Promise/A规范图解

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