首页 > 技术文章 > 界面编程之QT的Socket通信20180730

yuweifeng 2018-07-28 17:55 原文

/*******************************************************************************************/

一、linux下的tcp通信过程

其中bind绑定,会固定一个端口,否则是随机的。

一个链接是由双方的ip和端口组成的,固定端口保证源的不变性,

这样另一端在任何时候访问的目的都是一致的,也可以说这个端口提供了什么服务。

 

同时绑定后直接操作socket id就可以操作对应的链接了。

 

/*******************************************************************************************/

二、QT下的TCP通信过程

Qt中提供的所有的Socket类都是非阻塞的。

Qt中常用的用于socket通信的套接字类:

         QTcpServer

用于TCP/IP通信, 作为服务器端套接字使用

         QTcpSocket

用于TCP/IP通信,作为客户端套接字使用。

         QUdpSocket

用于UDP通信,服务器,客户端均使用此套接字。

 

1.QT下的服务端

1).socket函数变为QTcpServer

2).bind ,listen 统一为listen

同时没有accept,当有一个链接过来的时候,会产生一个信号:newconnection,可以从对应的槽函数中取出建立好的套接字(对方的)QTcpSocket

 

如果成功和对方建立好链接,通信套接字会自动触发connected信号

 

3).read :

对方发送数据过来,链接的套接字(通信套接字)就会触发(本机的)readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

4).write,

发送数据,对方的(客户端的)套接字(通信套接字)就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

如果对方主动断开连接,对方的(客户端的)套接字(通信套接字)会自动触发disconnected信号

 

2.QT下的客户端:

1).socket函数变为 QTcpSocket

2).connect变为connetToHost()

如果成功和对方建立好链接,就会自动触发connected信号

3).read :

对方发送数据过来,链接的套接字(通信套接字)就会触发(本机的)readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

4).write,

发送数据,对方的(服务器的)套接字(通信套接字)就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

如果对方主动断开连接,就会自动触发disconnected信号

 

具体见图《QtTCP通信过程》

 

/*******************************************************************************************/

三、TCP服务器

Qwidget是基类,比较干净,QMainWindow相对比较多。

 

如果输入头文件没有提示,就需要在项目文件中加入对应模块,同时再编译不运行一下,让qt可以构建并

加载对应的模块。

 

#include <QTcpServer> //监听套接字

#include <QTcpSocket> //通信套接字//对方的(客户端的)套接字(通信套接字)

 

    //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间

    tcpServer = new QTcpServer(this);

    tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);

 

    setWindowTitle("服务器: 8888");

 

    connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,

            [=]()//信号无参数,这里也没有参数

            {

                //取出建立好连接的套接字

                tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();

 

                //获取对方的IP和端口

                QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();

                qint16 port = tcpSocket->peerPort();

                QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);

 

                ui->textEditRead->setText(temp);

 

                                     //必须放在里面,因为建立好链接才能读,或者说tcpSocket有指向才能操作

                connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,

                        [=]()

                        {

                            //从通信套接字中取出内容

                            QByteArray array = tcpSocket->readAll();

                            ui->textEditRead->append(array);

                        }

                        );

            }

            );

 

void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()

{

    if(NULL == tcpSocket)

    {

        return;

    }

    //获取编辑区内容

    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();

    //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket

    tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );

 

}

void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()

{

    if(NULL == tcpSocket)

    {

        return;

    }

    //主动和客户端断开连接

    tcpSocket->disconnectFromHost();

    tcpSocket->close();

    tcpSocket = NULL;

}

 

/*******************************************************************************************/

四、TCP客户端

可以在项目中添加新文件中选择Qt--->Qt设计师界面类(这个是带ui的),选择这个后项目会多出一个ui

 

    ui->setupUi(this);//显示ui

    tcpSocket = NULL;

 

    //分配空间,指定父对象

    tcpSocket = new QTcpSocket(this);

 

    setWindowTitle("客户端");

 

    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,

            [=]()

            {

                ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");

            }

            );

         //因为tcpSocket已经分配了空间,有指向,所以可以放在外面

    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,

            [=]()

            {

                //获取对方发送的内容

                QByteArray array = tcpSocket->readAll();

                //追加到编辑区中

                ui->textEditRead->append(array);

            }

            );

 

void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()

{

    //获取服务器ip和端口

    QString ip = ui->lineEditIP->text();

    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

 

    //主动和服务器建立连接

    tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);

 

}

 

void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()

{

    //获取编辑框内容

    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();

    //发送数据

    tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );

 

}

 

void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()

{

    //主动和对方断开连接

    tcpSocket->disconnectFromHost();

    tcpSocket->close();//这里释放连接,前面connect的时候会建立连接

}                          

                           

int main(int argc, char *argv[])

{

    QApplication a(argc, argv);

    ServerWidget w;

    w.show();

 

    ClientWidget w2;

    w2.show();//显示另外一个窗口

 

    return a.exec();

}                

                           

上述代码具体见《TCP》

 1 #ifndef SERVERWIDGET_H
 2 #define SERVERWIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include <QTcpServer> //监听套接字
 6 #include <QTcpSocket> //通信套接字
 7 
 8 namespace Ui {
 9 class ServerWidget;
10 }
11 
12 class ServerWidget : public QWidget
13 {
14     Q_OBJECT
15 
16 public:
17     explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);
18     ~ServerWidget();
19 
20 private slots:
21     void on_buttonSend_clicked();
22 
23     void on_buttonClose_clicked();
24 
25 private:
26     Ui::ServerWidget *ui;
27 
28     QTcpServer *tcpServer; //监听套接字
29     QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字
30 
31 };
32 
33 #endif // SERVERWIDGET_H
serverwidget.h
 1 #include "serverwidget.h"
 2 #include "ui_serverwidget.h"
 3 
 4 ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) :
 5     QWidget(parent),
 6     ui(new Ui::ServerWidget)
 7 {
 8     ui->setupUi(this);
 9 
10     tcpServer = NULL;
11     tcpSocket = NULL;
12 
13     //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间
14     tcpServer = new QTcpServer(this);
15 
16     tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);
17 
18     setWindowTitle("服务器: 8888");
19 
20     connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,
21             [=]()
22             {
23                 //取出建立好连接的套接字
24                 tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
25 
26                 //获取对方的IP和端口
27                 QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();
28                 qint16 port = tcpSocket->peerPort();
29                 QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
30 
31                 ui->textEditRead->setText(temp);
32 
33                 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
34                         [=]()
35                         {
36                             //从通信套接字中取出内容
37                             QByteArray array = tcpSocket->readAll();
38                             ui->textEditRead->append(array);
39                         }
40 
41                         );
42 
43 
44             }
45 
46             );
47 
48 }
49 
50 ServerWidget::~ServerWidget()
51 {
52     delete ui;
53 }
54 
55 void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()
56 {
57     if(NULL == tcpSocket)
58     {
59         return;
60     }
61     //获取编辑区内容
62     QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
63     //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket
64     tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );
65 
66 }
67 
68 void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()
69 {
70     if(NULL == tcpSocket)
71     {
72         return;
73     }
74 
75     //主动和客户端端口连接
76     tcpSocket->disconnectFromHost();
77     tcpSocket->close();
78     tcpSocket = NULL;
79 }
serverwidget.cpp
 1 #ifndef CLIENTWIDGET_H
 2 #define CLIENTWIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include <QTcpSocket> //通信套接字
 6 
 7 namespace Ui {
 8 class ClientWidget;
 9 }
10 
11 class ClientWidget : public QWidget
12 {
13     Q_OBJECT
14 
15 public:
16     explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);
17     ~ClientWidget();
18 
19 private slots:
20     void on_buttonConnect_clicked();
21 
22     void on_buttonSend_clicked();
23 
24     void on_buttonClose_clicked();
25 
26 private:
27     Ui::ClientWidget *ui;
28 
29     QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字
30 };
31 
32 #endif // CLIENTWIDGET_H
clientwidget.h
 1 #include "clientwidget.h"
 2 #include "ui_clientwidget.h"
 3 #include <QHostAddress>
 4 
 5 ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) :
 6     QWidget(parent),
 7     ui(new Ui::ClientWidget)
 8 {
 9     ui->setupUi(this);
10 
11     tcpSocket = NULL;
12 
13     //分配空间,指定父对象
14     tcpSocket = new QTcpSocket(this);
15 
16     setWindowTitle("客户端");
17 
18 
19     connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,
20             [=]()
21             {
22                 ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");
23             }
24             );
25 
26     connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
27             [=]()
28             {
29                 //获取对方发送的内容
30                 QByteArray array = tcpSocket->readAll();
31                 //追加到编辑区中
32                 ui->textEditRead->append(array);
33             }
34 
35             );
36 
37 }
38 
39 ClientWidget::~ClientWidget()
40 {
41     delete ui;
42 }
43 
44 void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()
45 {
46     //获取服务器ip和端口
47     QString ip = ui->lineEditIP->text();
48     qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();
49 
50     //主动和服务器建立连接
51     tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
52 
53 }
54 
55 void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()
56 {
57     //获取编辑框内容
58     QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
59     //发送数据
60     tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );
61 
62 }
63 
64 void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()
65 {
66     //主动和对方断开连接
67     tcpSocket->disconnectFromHost();
68     tcpSocket->close();
69 }
clientwidget.cpp

 

/*******************************************************************************************/

五、UDP通信过程

使用Qt提供的QUdpSocket进行UDP通信。在UDP方式下,客户端并不与服务器建立连接,它只负责调用发送函数向服务器发送数据。

类似的服务器也不从客户端接收连接,只负责调用接收函数,等待来自客户端的数据的到达。

在UDP通信中,服务器端和客户端的概念已经显得有些淡化,两部分做的工作都大致相同

 

1.QT下的服务端

socket函数变为QUdpSocket

bind ,还是bind,(固定端口,让别人可以知道往哪里发,客户端也可以绑定)

 

readDatagram :

对方发送数据过来,套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

writeDatagram,

发送数据,对方的(客户端的)套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

close 还是close

 

 

2.QT下的客户端:

socket函数变为 QUdpSocket

 

readDatagram :

对方发送数据过来,套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

writeDatagram,

发送数据,对方的(客户端的)套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

close 还是close

 

具体见图《QtUDP通信过程》

 

/*******************************************************************************************/

六、UDP文本发送

 

UDP中没有严格的区分服务端和客户端。

 

关闭按钮是用于关闭窗口的,这主要是由于udp不是面向连接的,没有断开连接的说法。

 

#include <QUdpSocket> //UDP套接字

 

    //分配空间,指定父对象,这是为了让父对象来回收,其实也可以不用指定,自己来回收资源也行

    udpSocket = new QUdpSocket(this);

 

    //绑定

    udpSocket->bind(8888);

 

    setWindowTitle("服务器端口为:8888");

 

    //当对方成功发送数据过来

    //自动触发 readyRead()

    connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::dealMsg);

 

void Widget::dealMsg()

{

    //读取对方发送的内容

    char buf[1024] = {0};

    QHostAddress cliAddr; //对方地址

    quint16 port;    //对方端口

    qint64 len = udpSocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cliAddr, &port);

    if(len > 0)

    {

        //格式化 [192.68.2.2:8888]aaaa

        QString str = QString("[%1:%2] %3")

                .arg(cliAddr.toString())

                .arg(port)

                .arg(buf);

        //给编辑区设置内容

        ui->textEdit->setText(str);

    }

}

//发送按钮

void Widget::on_buttonSend_clicked()

{

    //先获取对方的IP和端口

    QString ip = ui->lineEditIP->text();

    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

 

    //获取编辑区内容

    QString str = ui->textEdit->toPlainText();

 

    //给指定的IP发送数据

    udpSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);

}

 

/*******************************************************************************************/

七、UDP多播组播

1.广播

广播地址:255.255.255.255,在某个局域网上就自动会变为那个局域网的广播地址,如果指定了

    是某个局域网的广播地址如:192.168.1.255,则只能在这个局域网192.168.1.x上广播。

只要是网段是一样的,对应的端口就都会收到。

比如广播地址:255.255.255.255,端口8999,则其他同网段中的端口8999就会收到。

 

2.组播

总是广播容易造成网络阻塞,所以就需要组播了,另外,

我们再使用广播发送消息的时候会发送给所有用户,但是有些用户是不想接受消息的,这时候我们就应该使用组播,

接收方只有先注册到组播地址中才能收到组播消息,否则则接受不到消息。另外组播是可以在Internet中使用的。

 

组播地址属于D类地址,D类地址又分出其他的,关于组播地址的分类:

         224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;

         224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet;

         224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;

         239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

在使用QUdpSocket类的writeDatagram()函数发送数据的时候,其中第二个参数host应该指定为组播地址,

注册加入到组播地址需要使用QUdpSocket类的成员函数:

bool joinMulticastGroup(const QHostAddress & groupAddress)

 

现实生活中的qq群,拉在一起这种的,用的就是组播

 

         绑定后加入某个组播,在组播内你发组成员就都能收到,其他组成员发你也会收到

    //绑定

    //udpSocket->bind(8888);//使用组播只能使用(绑定)ipv4的ip,不能使用任意的ip,所以这里注释掉

    udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);//所以这里就要指定为ipv4

        

    //加入某个组播      //广播不需要加入的操作就直接能发能收

    //组播地址是D类地址

    udpSocket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );//加入后,其他人就可以向这个ip以及绑定的端口发送数据了

    //udpSocket->leaveMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.2")); //退出组播

 

上述代码具体见《UDP》

 1 #ifndef WIDGET_H
 2 #define WIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include <QUdpSocket> //UDP套接字
 6 
 7 namespace Ui {
 8 class Widget;
 9 }
10 
11 class Widget : public QWidget
12 {
13     Q_OBJECT
14 
15 public:
16     explicit Widget(QWidget *parent = 0);
17     ~Widget();
18 
19     void dealMsg(); //槽函数,处理对方发过来的数据
20 
21 private slots:
22     void on_buttonSend_clicked();
23 
24 private:
25     Ui::Widget *ui;
26 
27     QUdpSocket *udpSocket; //UDP套接字
28 };
29 
30 #endif // WIDGET_H
widget.h
 1 #include "widget.h"
 2 #include "ui_widget.h"
 3 #include <QHostAddress>
 4 
 5 Widget::Widget(QWidget *parent) :
 6     QWidget(parent),
 7     ui(new Ui::Widget)
 8 {
 9     ui->setupUi(this);
10 
11     //分配空间,指定父对象
12     udpSocket = new QUdpSocket(this);
13 
14     //绑定
15     //udpSocket->bind(8888);
16     udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);
17 
18     //加入某个组播
19     //组播地址是D类地址
20     udpSocket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );
21     //udpSocket->leaveMulticastGroup(); //退出组播
22 
23     setWindowTitle("服务器端口为:8888");
24 
25     //当对方成功发送数据过来
26     //自动触发 readyRead()
27     connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::dealMsg);
28 }
29 
30 void Widget::dealMsg()
31 {
32     //读取对方发送的内容
33     char buf[1024] = {0};
34     QHostAddress cliAddr; //对方地址
35     quint16 port;    //对方端口
36     qint64 len = udpSocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cliAddr, &port);
37     if(len > 0)
38     {
39         //格式化 [192.68.2.2:8888]aaaa
40         QString str = QString("[%1:%2] %3")
41                 .arg(cliAddr.toString())
42                 .arg(port)
43                 .arg(buf);
44         //给编辑区设置内容
45         ui->textEdit->setText(str);
46     }
47 
48 
49 }
50 
51 Widget::~Widget()
52 {
53     delete ui;
54 }
55 
56 //发送按钮
57 void Widget::on_buttonSend_clicked()
58 {
59     //先获取对方的IP和端口
60     QString ip = ui->lineEditIP->text();
61     qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();
62 
63     //获取编辑区内容
64     QString str = ui->textEdit->toPlainText();
65 
66     //给指定的IP发送数据
67     udpSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);
68 
69 
70 }
widget.cpp

 

/*******************************************************************************************/

八、QTimer定时器的使用

QTimer 定时器对象,相对于那个事件的定时器好用多了。多个定时器创建多个对象即可

 

#include <QTimer> //定时器对象

 

定时器对象里面有个timeout的信号,当设置的定时时间到了的时候就会发出这样的一个信号。

当然如果停止了这个定时器就不会发送。

 

    myTimer = new QTimer(this);

    i = 0;

    connect(myTimer, &QTimer::timeout,

            [=]()

            {

                i++;

                ui->lcdNumber->display(i);

            }

            );

void Widget::on_buttonStart_clicked()

{

    //启动定时器

    //时间间隔为100ms

    //每隔100ms,定时器myTimer内部自动触发timeout()信号

    //如果定时器没有激活,才启动

    if(myTimer->isActive() == false)

    {

         myTimer->start(100);

    }

}

void Widget::on_buttonStop_clicked()

{

    if(true == myTimer->isActive())

    {

        myTimer->stop();

        i = 0;

    }

}

 

上述代码具体见《QTimer》

 1 #ifndef WIDGET_H
 2 #define WIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include <QTimer> //定时器对象
 6 
 7 namespace Ui {
 8 class Widget;
 9 }
10 
11 class Widget : public QWidget
12 {
13     Q_OBJECT
14 
15 public:
16     explicit Widget(QWidget *parent = 0);
17     ~Widget();
18 
19 private slots:
20     void on_buttonStart_clicked();
21 
22     void on_buttonStop_clicked();
23 
24 private:
25     Ui::Widget *ui;
26 
27     QTimer *myTimer; //定时器对象
28     int i;
29 };
30 
31 #endif // WIDGET_H
widget.h
 1 #include "widget.h"
 2 #include "ui_widget.h"
 3 
 4 Widget::Widget(QWidget *parent) :
 5     QWidget(parent),
 6     ui(new Ui::Widget)
 7 {
 8     ui->setupUi(this);
 9 
10     myTimer = new QTimer(this);
11     i = 0;
12 
13     connect(myTimer, &QTimer::timeout,
14             [=]()
15             {
16                 i++;
17                 ui->lcdNumber->display(i);
18             }
19 
20             );
21 
22 
23 }
24 
25 Widget::~Widget()
26 {
27     delete ui;
28 }
29 
30 void Widget::on_buttonStart_clicked()
31 {
32     //启动定时器
33     //时间间隔为100ms
34     //每隔100ms,定时器myTimer自动触发timeout()
35     //如果定时器没有激活,才启动
36     if(myTimer->isActive() == false)
37     {
38          myTimer->start(100);
39     }
40 
41 }
42 
43 void Widget::on_buttonStop_clicked()
44 {
45     if(true == myTimer->isActive())
46     {
47         myTimer->stop();
48         i = 0;
49     }
50 }
widget.cpp

 

/*******************************************************************************************/

九、TCP传文件流程图

tcp中当两包数据发送间隔很短的时候,接收的时候就会出现两个包粘在一起的情况,也就是粘包。

比如简单的解决方法是控制发送间隔,使用定时器延时(图形界面不要用sleep除非开线程)让不能粘在一起的包分开。

当然也可以通过在数据包中增加包头,包长,包校验,包尾等信息来保证每一包数据的准确性。

 

还有一种办法是,不在乎粘的数据(比如文件数据)放在一个链接里,需要区分出来的数据(比如命令或者信息数据)放在另一个tcp链接里,

 

具体见图《TCP传文件流程图》

 

/*******************************************************************************************/

十、TCP传文件服务器

 

.......

    //两个按钮都不能按,按钮颜色变灰并且不能按

    ui->buttonFile->setEnabled(false);

    ui->buttonSend->setEnabled(false);

.......

        //成功连接后,才能按选择文件

        ui->buttonFile->setEnabled(true);

.......

    connect(&timer, &QTimer::timeout,

            [=]()

            {

                //关闭定时器

                timer.stop();

 

                //发送文件

                sendData();

            }

            );

.......                           

//选择文件的按钮

void ServerWidget::on_buttonFile_clicked()

{

    QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "open", "../");

    if(false == filePath.isEmpty()) //如果选择文件路径有效

    {

        fileName.clear();

        fileSize = 0;

 

        //获取文件信息

        QFileInfo info(filePath);

        fileName = info.fileName(); //获取文件名字

        fileSize = info.size(); //获取文件大小

 

        sendSize = 0; //发送文件的大小

 

        //只读方式打开文件

        //指定文件的名字

        file.setFileName(filePath);

 

        //打开文件

        bool isOk = file.open(QIODevice::ReadOnly);

        if(false == isOk)

        {

            qDebug() << "只读方式打开文件失败 106";

        }

 

        //提示打开文件的路径

        ui->textEdit->append(filePath);

 

        ui->buttonFile->setEnabled(false);

        ui->buttonSend->setEnabled(true);

    }

    else

    {

        qDebug() << "选择文件路径出错 118";

    }

}

//发送文件按钮

void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()

{

    ui->buttonSend->setEnabled(false);

 

    //先发送文件头信息  文件名##文件大小

    QString head = QString("%1##%2").arg(fileName).arg(fileSize);

    //发送头部信息

    qint64 len = tcpSocket->write( head.toUtf8() );

    if(len > 0)//头部信息发送成功

    {

        //发送真正的文件信息

        //防止TCP黏包

        //需要通过定时器延时 20 ms

        timer.start(20);

    }

    else

    {

        qDebug() << "头部信息发送失败 142";

        file.close();

        ui->buttonFile->setEnabled(true);

        ui->buttonSend->setEnabled(false);

    }

}

void ServerWidget::sendData()

{

    ui->textEdit->append("正在发送文件……");

     qint64 len = 0;

     do

     {

        //每次发送数据的大小

        char buf[4*1024] = {0};

        len = 0;

 

        //往文件中读数据

        len = file.read(buf, sizeof(buf));

        //发送数据,读多少,发多少

        len = tcpSocket->write(buf, len);

 

        //发送的数据需要累积

        sendSize += len;

     }while(len > 0);

 

//     //是否发送文件完毕

//     if(sendSize == fileSize)

//     {

//         ui->textEdit->append("文件发送完毕");

//         file.close();

 

//         //把客户端端口

//         tcpSocket->disconnectFromHost();

//         tcpSocket->close();

//     }

 

}

 

/*******************************************************************************************/

十一、TCP传文件客户端

 

         connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,

    [=]()

    {

        //取出接收的内容

        QByteArray buf = tcpSocket->readAll();

 

        if(true == isStart)

        {//接收头

            isStart = false;

            //解析头部信息 QString buf = "hello##1024"

            //    QString str = "hello##1024#mike";

            //    str.section("##", 0, 0);//"##"分段符号,0第一段开始,0第一段结束,所以取出来是hello

 

            //初始化

            //文件名

            fileName = QString(buf).section("##", 0, 0);

            //文件大小

            fileSize = QString(buf).section("##", 1, 1).toInt();

            recvSize = 0;   //已经接收文件大小

 

            //打开文件

            //关联文件名字

            file.setFileName(fileName);

 

            //只写方式方式,打开文件

            bool isOk = file.open(QIODevice::WriteOnly);

            if(false == isOk)

            {

                qDebug() << "WriteOnly error 49";

 

                tcpSocket->disconnectFromHost(); //断开连接

                tcpSocket->close(); //关闭套接字

 

                return; //如果打开文件失败,中断函数

            }

 

            //弹出对话框,显示接收文件的信息

            QString str = QString("接收的文件: [%1: %2kb]").arg(fileName).arg(fileSize/1024);

            QMessageBox::information(this, "文件信息", str);

 

            //设置进度条

            ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值

            ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值

            ui->progressBar->setValue(0); //当前值

        }

        else //文件信息

        {

            qint64 len = file.write(buf);

            if(len >0) //接收数据大于0

            {

                recvSize += len; //累计接收大小

                qDebug() << len;

            }

 

            //更新进度条

            ui->progressBar->setValue(recvSize/1024);

 

            if(recvSize == fileSize) //文件接收完毕

            {

 

                //先给服务发送(接收文件完成的信息)

                tcpSocket->write("file done");

 

                QMessageBox::information(this, "完成", "文件接收完成");

                file.close(); //关闭文件

                //断开连接

                tcpSocket->disconnectFromHost();

                tcpSocket->close();

            }

        }

        }

    );

 

/*******************************************************************************************/

十二、TCP传文件进度条和黏包

//注意设置进度条使用除以1024的方法,不然太大,因为有可能文件太大,而进度条的那个值是int的

.......        

            //设置进度条

            ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值

            ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值//注意使用除以1024的方法,不然太大

            ui->progressBar->setValue(0); //当前值

.......        

            //更新进度条

            ui->progressBar->setValue(recvSize/1024);//注意使用除以1024的方法,不然太大

.......        

 

上述代码具体见《TCPFile》

 1 #include "serverwidget.h"
 2 #include <QApplication>
 3 #include "clientwidget.h"
 4 
 5 int main(int argc, char *argv[])
 6 {
 7     QApplication a(argc, argv);
 8     ServerWidget w;
 9     w.show();
10 
11     ClientWidget w2;
12     w2.show();
13 
14     return a.exec();
15 }
main.cpp
 1 #ifndef SERVERWIDGET_H
 2 #define SERVERWIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include <QTcpServer> //监听套接字
 6 #include <QTcpSocket> //通信套接字
 7 #include <QFile>
 8 #include <QTimer>
 9 
10 namespace Ui {
11 class ServerWidget;
12 }
13 
14 class ServerWidget : public QWidget
15 {
16     Q_OBJECT
17 
18 public:
19     explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);
20     ~ServerWidget();
21 
22     void sendData(); //发送文件数据
23 
24 private slots:
25     void on_buttonFile_clicked();
26 
27     void on_buttonSend_clicked();
28 
29 private:
30     Ui::ServerWidget *ui;
31 
32     QTcpServer *tcpServer; //监听套接字
33     QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字
34 
35     QFile file; //文件对象
36     QString fileName; //文件名字
37     qint64 fileSize; //文件大小
38     qint64 sendSize; //已经发送文件的大小
39 
40     QTimer timer; //定时器
41 
42 
43 
44 
45 
46 };
47 
48 #endif // SERVERWIDGET_H
serverwidget.h
  1 #include "serverwidget.h"
  2 #include "ui_serverwidget.h"
  3 #include <QFileDialog>
  4 #include <QDebug>
  5 #include <QFileInfo>
  6 
  7 ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) :
  8     QWidget(parent),
  9     ui(new Ui::ServerWidget)
 10 {
 11     ui->setupUi(this);
 12 
 13     //监听套接字
 14     tcpServer = new QTcpServer(this);
 15 
 16     //监听
 17     tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);
 18     setWindowTitle("服务器端口为:8888");
 19 
 20     //两个按钮都不能按
 21     ui->buttonFile->setEnabled(false);
 22     ui->buttonSend->setEnabled(false);
 23 
 24     //如果客户端成功和服务器连接
 25     //tcpServer会自动触发 newConnection()
 26     connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,
 27     [=]()
 28     {
 29         //取出建立好连接的套接字
 30         tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
 31         //获取对方的ip和端口
 32         QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();
 33         quint16 port = tcpSocket->peerPort();
 34 
 35         QString str = QString("[%1:%2] 成功连接").arg(ip).arg(port);
 36         ui->textEdit->setText(str); //显示到编辑区
 37 
 38         //成功连接后,才能按选择文件
 39         ui->buttonFile->setEnabled(true);
 40 
 41         connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
 42                 [=]()
 43                 {
 44                     //取客户端的信息
 45                     QByteArray buf = tcpSocket->readAll();
 46                     if(QString(buf) == "file done")
 47                     {//文件接收完毕
 48                          ui->textEdit->append("文件发送完毕");
 49                          file.close();
 50 
 51                          //断开客户端端口
 52                          tcpSocket->disconnectFromHost();
 53                          tcpSocket->close();
 54                     }
 55 
 56                 }
 57 
 58                 );
 59 
 60     }
 61     );
 62 
 63     connect(&timer, &QTimer::timeout,
 64             [=]()
 65             {
 66                 //关闭定时器
 67                 timer.stop();
 68 
 69                 //发送文件
 70                 sendData();
 71             }
 72 
 73             );
 74 
 75 }
 76 
 77 ServerWidget::~ServerWidget()
 78 {
 79     delete ui;
 80 }
 81 
 82 //选择文件的按钮
 83 void ServerWidget::on_buttonFile_clicked()
 84 {
 85     QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "open", "../");
 86     if(false == filePath.isEmpty()) //如果选择文件路径有效
 87     {
 88         fileName.clear();
 89         fileSize = 0;
 90 
 91         //获取文件信息
 92         QFileInfo info(filePath);
 93         fileName = info.fileName(); //获取文件名字
 94         fileSize = info.size(); //获取文件大小
 95 
 96         sendSize = 0; //发送文件的大小
 97 
 98         //只读方式打开文件
 99         //指定文件的名字
100         file.setFileName(filePath);
101 
102         //打开文件
103         bool isOk = file.open(QIODevice::ReadOnly);
104         if(false == isOk)
105         {
106             qDebug() << "只读方式打开文件失败 106";
107         }
108 
109         //提示打开文件的路径
110         ui->textEdit->append(filePath);
111 
112         ui->buttonFile->setEnabled(false);
113         ui->buttonSend->setEnabled(true);
114 
115     }
116     else
117     {
118         qDebug() << "选择文件路径出错 118";
119     }
120 
121 }
122 //发送文件按钮
123 void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()
124 {
125     ui->buttonSend->setEnabled(false);
126 
127     //先发送文件头信息  文件名##文件大小
128     QString head = QString("%1##%2").arg(fileName).arg(fileSize);
129     //发送头部信息
130     qint64 len = tcpSocket->write( head.toUtf8() );
131     if(len > 0)//头部信息发送成功
132     {
133         //发送真正的文件信息
134         //防止TCP黏包
135         //需要通过定时器延时 20 ms
136         timer.start(20);
137 
138 
139     }
140     else
141     {
142         qDebug() << "头部信息发送失败 142";
143         file.close();
144         ui->buttonFile->setEnabled(true);
145         ui->buttonSend->setEnabled(false);
146     }
147 }
148 
149 void ServerWidget::sendData()
150 {
151     ui->textEdit->append("正在发送文件……");
152      qint64 len = 0;
153      do
154      {
155         //每次发送数据的大小
156         char buf[4*1024] = {0};
157         len = 0;
158 
159         //往文件中读数据
160         len = file.read(buf, sizeof(buf));
161         //发送数据,读多少,发多少
162         len = tcpSocket->write(buf, len);
163 
164         //发送的数据需要累积
165         sendSize += len;
166 
167      }while(len > 0);
168 
169 
170 //     //是否发送文件完毕
171 //     if(sendSize == fileSize)
172 //     {
173 //         ui->textEdit->append("文件发送完毕");
174 //         file.close();
175 
176 //         //把客户端端口
177 //         tcpSocket->disconnectFromHost();
178 //         tcpSocket->close();
179 //     }
180 
181 
182 }
serverwidget.cpp
 1 #ifndef CLIENTWIDGET_H
 2 #define CLIENTWIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include <QTcpSocket>
 6 #include <QFile>
 7 
 8 namespace Ui {
 9 class ClientWidget;
10 }
11 
12 class ClientWidget : public QWidget
13 {
14     Q_OBJECT
15 
16 public:
17     explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);
18     ~ClientWidget();
19 
20 private slots:
21     void on_buttonConnect_clicked();
22 
23 private:
24     Ui::ClientWidget *ui;
25 
26     QTcpSocket *tcpSocket;
27 
28     QFile file; //文件对象
29     QString fileName; //文件名字
30     qint64 fileSize; //文件大小
31     qint64 recvSize; //已经接收文件的大小
32 
33     bool isStart;   //标志位,是否为头部信息
34 };
35 
36 #endif // CLIENTWIDGET_H
clientwidget.h
  1 #include "clientwidget.h"
  2 #include "ui_clientwidget.h"
  3 #include <QDebug>
  4 #include <QMessageBox>
  5 #include <QHostAddress>
  6 
  7 ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) :
  8     QWidget(parent),
  9     ui(new Ui::ClientWidget)
 10 {
 11     ui->setupUi(this);
 12 
 13     tcpSocket = new QTcpSocket(this);
 14 
 15     isStart = true;
 16 
 17     ui->progressBar->setValue(0); //当前值
 18 
 19     setWindowTitle("客户端");
 20 
 21     connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
 22     [=]()
 23     {
 24         //取出接收的内容
 25         QByteArray buf = tcpSocket->readAll();
 26 
 27         if(true == isStart)
 28         {//接收头
 29             isStart = false;
 30             //解析头部信息 QString buf = "hello##1024"
 31             //                    QString str = "hello##1024#mike";
 32             //                            str.section("##", 0, 0)
 33 
 34             //初始化
 35             //文件名
 36             fileName = QString(buf).section("##", 0, 0);
 37             //文件大小
 38             fileSize = QString(buf).section("##", 1, 1).toInt();
 39             recvSize = 0;   //已经接收文件大小
 40 
 41             //打开文件
 42             //关联文件名字
 43             file.setFileName(fileName);
 44 
 45             //只写方式方式,打开文件
 46             bool isOk = file.open(QIODevice::WriteOnly);
 47             if(false == isOk)
 48             {
 49                 qDebug() << "WriteOnly error 49";
 50 
 51                 tcpSocket->disconnectFromHost(); //断开连接
 52                 tcpSocket->close(); //关闭套接字
 53 
 54                 return; //如果打开文件失败,中断函数
 55             }
 56 
 57             //弹出对话框,显示接收文件的信息
 58             QString str = QString("接收的文件: [%1: %2kb]").arg(fileName).arg(fileSize/1024);
 59             QMessageBox::information(this, "文件信息", str);
 60 
 61             //设置进度条
 62             ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值
 63             ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值
 64             ui->progressBar->setValue(0); //当前值
 65 
 66         }
 67         else //文件信息
 68         {
 69             qint64 len = file.write(buf);
 70             if(len >0) //接收数据大于0
 71             {
 72                 recvSize += len; //累计接收大小
 73                 qDebug() << len;
 74             }
 75 
 76             //更新进度条
 77             ui->progressBar->setValue(recvSize/1024);
 78 
 79             if(recvSize == fileSize) //文件接收完毕
 80             {
 81 
 82                 //先给服务发送(接收文件完成的信息)
 83                 tcpSocket->write("file done");
 84 
 85                 QMessageBox::information(this, "完成", "文件接收完成");
 86                 file.close(); //关闭文件
 87                 //断开连接
 88                 tcpSocket->disconnectFromHost();
 89                 tcpSocket->close();
 90 
 91             }
 92         }
 93 
 94         }
 95 
 96     );
 97 
 98 }
 99 
100 ClientWidget::~ClientWidget()
101 {
102     delete ui;
103 }
104 
105 void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()
106 {
107     //获取服务器的ip和端口
108     QString ip = ui->lineEditIP->text();
109     quint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();
110 
111     //主动和服务器连接
112     tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
113 
114     isStart = true;
115 
116     //设置进度条
117     ui->progressBar->setValue(0);
118 }
clientwidget.cpp

 

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