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ZJ999999 2019-10-12 18:49 原文

实验四 类的继承
实验目的

理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法

实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容

(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

(二)使用接口技术


1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

(一)抽象类的使用

设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
实验代码

package 实验5;

abstract class Shape{
    private double area;
    public void area() {
        
    }
}

   class  Triangle extends Shape{     //子类通过继承抽象类
    private double a;
    private double b;
    private double c;

   public  Triangle(double a,double b,double c){
    this.a = a;
    this.b = b;
    this.c = c;//为属性赋值
}
  public void area() {
    double p=(a+b+c)/2;
    double s = p*(p-a)*(p-b)*(p-c); 
    double result = Math.sqrt(s); 
    System.out.println("三角形的面积=="+result);
  }
}   

class Rectangle extends Shape{   
private double height;//定义矩形的变量
private double width;

public Rectangle(double height,double width){  
    this.height = height;
    this.width = width;
}

    public void area() {
    double sm =(height*width);
    System.out.println("矩形面积=="+sm);
 }
}

  class Circle extends Shape{     
  private  double r;//定义圆特有变量
  public Circle(double r){
    this.r = r;
}

    public void area() {
    double cm =Math.PI *Math.pow(r, 2);
    System.out.println("圆形面积=="+cm);
 }
}
     public class xingzhuang {
  public static void main (String [] args){
    Shape triangle = new Triangle(10,8,6);
    triangle.area();
    Shape rectangle = new Rectangle(6,9);
    rectangle.area();
    Shape circle = new Circle(4);
    circle.area();
   
    }
}

实验结果

(二)使用接口技术

1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
实验代码

package 实验5;

	public interface Shape {       
	    public abstract void size();      
	}
	class Straight implements Shape{     
	   private double figure;
	   public Straight(double figure){     
	       this.figure=figure;             }
	    public void size() {         
	        System.out.println("直线的大小=="+figure);

	    }
	}
	class Circle2 implements Shape{     
	    private  double radious;
	   public Circle2(double radious){    
	       this.radious=radious;          
	   }
	    public void size() {        
	        System.out.println("圆的面积=="+Math.PI*radious*radious);

	    }
	}
	package 实验5;

	public class java {

		
			    public static void main(String[] args){
			        Shape s1=new Straight(12);
	                s1.size();
			        Shape s2=new Circle2(9); 
			        s2.size();   
			          
			    }
			
		}

实验结果

学习总结
本周学习了抽象类与抽象方法
抽象类它本身并不能直接创建对象,只能通过继承的子类来创建对象,可以看做是一个模板
1、凡是用abstract修饰符修饰的类被称为抽象类。凡是用abstract修饰符修饰的方法称为抽象方法。
2、抽象类中可以有零个或多个抽象方法,也可以包含非抽象的方法。·抽象类中可以没有抽象方法,但是,有抽象方法的类必须是抽象类。
3、对于抽象方法来说,在抽象类中只指定其方法名及其类型,而不书写其实现代码。
4、抽象类可以派生子类,在抽象类派生的子类中必须实现抽象类中定义的所有抽象方法。
5、抽象类不能创建对象,创建对象的工作由抽象类派生的子类来实现。
6、如果父类中已有同名的abstract方法,则子类中就不能再有同名的抽象方法。
7、abstract不能与final并列修饰同一个类。
还学习了接口与它的一些相关内容
我们可以把接口看做是一种特殊的类,接口的整体由全局常量和public定义的抽象方法组成(接口中的抽象方法默认为public)通常使用的是关键字implements,一个类可以同时实现多个接口,这个是和继承的明显区别,在网上搜索了一些接口与抽象类的区别,如下图所示,总体来说本周感觉还行,以后继续努力。

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