首页 > 技术文章 > 资源平滑、资源平衡、赶工和快速跟进的区别

dier-gaohe 2021-03-15 16:12 原文

资源优化技术
资源平衡和资源平滑都是资源优化技术

资源平衡(resource leveling)
*为了在资源需求与资源供给之间取得平衡,根据资源制约对开始日期和结束日期进行调整的一种技术
*克服特定时间内资源数量有限或过度分配
*资源平衡往往导致关键路径改变,通常是延长

资源平滑(resource smoothing)
*对活动自身进行调整,从而使项目资源需求不超过预定的资源限制的一种技术
*相对于资源平衡,资源平滑不会改变项目关键路径,完工日期不会延迟
*活动只在其自由和总浮动时间内延迟(只调整非关键路径上的活动)
*资源平滑无法实现所有资源的优化

记忆方法:资源平衡会让某个资源工作时候更轻松一点,但会使工作延迟,看图示,老李不需要第一天工作16个小时,而后面的工作没事做了,可以两天每年各做8小时。避免了资源工作过度分配。
资源平滑不会使工作延期,因为调整的是非关键路径上的活动。

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进度压缩
赶工和快速跟进都是进度压缩技术
进度压缩是在不缩减项目范围的前提下,缩短工期以满足项目进度要求

赶工(crashing)
*通过增加资源,以最小的成本增加来压缩进度工期的一种技术
*赶工适用增加资源就能缩短持续时间,且位于关键路径上的活动
*赶工可能导致风险和/或成本增加

快速跟进(fast tracking)
*将正常情况下顺序进行的的活动或阶段改为至少是部分并行开展
*只适用于能够通过并行活动来缩短项目工期的情况
*快速更近可能造成质量风险,也有可能增加项目成本

记忆方法:赶工和快速跟进都能缩短工期;
赶工是加钱加人加资源,例如加班、加几个人、加设备等。用成本可以使工作快速做完。
快速跟进是用风险换时间,可能一毛钱不花也可能事后要返工、质量不合格或者可能要花更多的钱。

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