数据类型可以理解为固定内存大小的别名。
数据类型是创建变量的模子。
变量的本质
变量是一段实际连续存储空间的别名。
程序中通过变量来申请并命名存储空间。
通过变量的名字可以使用存储空间。
例程程序:
#include <stdio.h>
typedef int INT32;
typedef unsigned char BYTE;
typedef struct _tag_ts
{
BYTE b1;
BYTE b2;
short s;
INT32 i;
} TS;
int main()
{
INT32 i32;
BYTE b;
TS ts;
printf("%d, %d\n",sizeof(INT32),sizeof(i32));
printf("%d, %d\n",sizeof(BYTE),sizeof(b));
printf("%d, %d\n",sizeof(TS),sizeof(ts));
return 0;
}
最后打印输出:
4,4
1,1
8,8
小结:
数据类型的本质是一个模子;
数据类型代表需要占用的内存大小;
变量的本质是一段内存的别名;
变量隶属于某一种数据类型;
变量所在的内存大小取决于其所属的数据类型。