HashMap集合详解
参考文章
https://blog.csdn.net/qq_40574571/article/details/97612100
https://blog.csdn.net/woshimaxiao1/article/details/83661464
https://zhuanlan.zhihu.com/p/42806127
1. 继承关系
2. HashMap 的底层数据结构
- HashMap的源码
// 默认初始容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 负载因子,主要是和容量一起来计算resize()的阈值。 capacity * load = threshold
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 扩展成红黑树时候,节点的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// HashMap的Node数组。数组中的每个元素都是头结点,然后通过链表连接hash冲突的值。
// 如果超过了 扩展成树的阈值,就变成红黑树
transient Node<K,V>[] table;
// Node的结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
// 还很多、省略
}
3. HashMap的put方法
从这张图可以看出来JDK1.8之后HashMap中put()方法存储key-value的过程。
- 首先判断table是否为空或者长度是0.如果是的话扩容。
- 然后计算hash值,计算其索引的位置。如果当前索引table[index] = null,直接插入
- 如果不是null。则查看该key是否存在,如果存在就覆盖之前的value值。 如果不存在 就判断是链表还是树节点进而进行插入
- 插入完成之后,要判断size 和 容量的大小,看是否需要扩容
源码分析
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 实质上是调用的这个方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 判断table 是否为null 或者长度为0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算hash值,并且判断当前table[index]是否有值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 如果key存在的话,直接覆盖
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 判断是否是TreeNode 红黑树节点,如果是红黑树按照红黑树的方法插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 链表节点的方式
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断是否转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 这个成员表示的是对于hashmap的修改次数
++modCount;
// 是否需要扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
4. HashMap中计算索引的方法
- 计算hash
// 计算hash
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
分为两步
h = key.hashCode()
h ^ (h >>> 16)
为什么要进行无符号右移16位?
这是为了将key.hashcode的高位和低位都用上.
主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销。
- 计算在table中的位置
// 这段代码截取putVal()方法
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 判断table 是否为null 或者长度为0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算hash值,并且判断当前table[index]是否有值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
其中可以看出 (n - 1) & hash作为了索引。其中n = table.length 也就是当前HashMap的容量
为什么要利用这个方法来计算idnex值呢?
1. 首先要知道HashMap中的容量都是2的幂次方。
2. 2^n - 1的二进制数 低位全部是1。 就比如 16 - 1 = 15---------> 0000 1111
3. 每次扩容都是在原有的容量上* 2
通过上图可以看出来,在扩容之后,扩容前的节点的位置和扩容后节点的索引位置只有两种关系。一种是不变,一种是 old_index + 旧容量 = new_index
这样做的好处是 简化了对于 index的计算
第二个好处就是:通过 hash & (length - 1) 这个实质上在 length 是2^n的时候就是 hash % length
而位运算的效率高于%
第三个好处就是 (h ^ (h >>> 1) ) & (length - 1) 这样会使得hash分布的更均匀,避免hash冲突。因为不会是的一个链表或者树的高度太大从而降低了查找效率
3. 线程安全问题
HashMap是线程不安全的。
HashTable是线程安全的,因为它的方法上加上了synchronize关键字。 因为加锁,所以效率低于hashmap
ConcurrentHashMap是线程安全的。jdk1.8以前使用的是segment分段,每一个segment[i]就是一个hashmap结构。它给每一段加上了锁,所以可以实现并发。
jdk 1.8 之后,给每个节点加上了锁