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gussu 2021-04-08 13:54 原文

Java流程控制

用户交互Scanner

之前我们学习的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样的一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是JDK5的新特新,我们可以通过Scanner类获取用户的输入。

基本语法

Scanner s = new Scanner(System.in);

通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入数据。

next()

package com.zhao.scanner;
//一定不要忘记导包
import java.util.Scanner;

public class Dome01{
	public static void main(String[] args){
		//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("使用next方式接收:");
		
		//判断用户有没有输入字符串
		if(scanner.hasNext()==true){
			//使用next方法接收
			String str = scanner.next();//程序等待用户输入完毕
			System.out.println("输出的内容为:"str);
		}
		//凡是属于I/O流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好的的习惯,用完就关。
		scanner.close();
	}
}
  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
  2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
  3. 只有输入有效字符之后才将其后面输入的空白当作分隔符或结束符。
  4. next()不能得到带有空格的字符串。

nextLine()

package com.zhao.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Dome02 
{
	public static void main(String[] args) 
	{	//从键盘接受数据
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("使用nextLine方式接收:");

		if(scanner.hasNextLine()){//判断时候还有下一行数据输入
			String str = scanner.nextLine();

			System.out.println("输出数据为:"+str);
		}
		scanner.close();//被关闭输入流
	}
}

nextline()

  1. 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是回车之前的所有字符。
  2. nextlint()可以接收空格,也就是说接收的是一行的数据。

查看类中的方法,按住CTRL键点击使用的类即可进入到类中,查看类中的方法。

Scanner除了next/nextline之外还可以接收具体的数据,比如说接收整形(int)数据、double类型...等等,语法规则与next/nextline一样,只是只能接收对应的数据类型,当收到其他类型的时候会报错。

同时结合判断循环,可以控制用户的输入的数据类型。

hasNextint()//用来判断,输入流中是否还含有int类型的数据。
hasNextdouble()... ...
    //等等大同小异

下面通过代码来看一下,代码中包含了下面要讲的判断语句if和循环语句while。大家可以先做了解后面会具体讲解。

代码示例1:

package com.zhao.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Dome03 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //从键盘接收数据
        int i = 0;
        float f = 0.0f;
        System.out.println("请输入整数:");
        //了解
        //if...else ... 如果...那么...
        if(scanner.hasNextInt()){
            i = scanner.nextInt();
            System.out.println("整数数据:"+i);
        }else{
            System.out.println("输入的不是整数数据!");
        }

        System.out.println("========================");

        if(scanner.hasNextFloat()){
            f = scanner.nextFloat();
            System.out.println("整数数据:"+f);
        }else{
            System.out.println("输入的不是小数数据!");
        }

        scanner.close();
    }
}

//运行结果 --输入正确的情况
/*
请输入整数:
1
整数数据:1
========================
3.0
整数数据:3.0
*/

//运行结果 --错误的情况
/*
请输入整数:
1.2
输入的不是整数数据!
========================
整数数据:1.2
*/

/*其中第二次没有通过判断直接输出,是因为,第一次输入的为浮点型,if语句判断输入值不为true,所以没有执行输出,现在用户输入的值仍然在入流中,当到第二个判断的时候if语句发现输入流中的数值正好为浮点型,所以直接输出了。*/

利用Scanner输入,编写一个计算输入数值和的程序:

  • 规则为,以回车换行,以输入非数字的字符结束,
  • 结束后输出,所有输入数字的总和,和平均数

代码实现:

package com.zhao.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Dome04 {
    public static void main(String[] args) {
        //我们可以输入多个数字,并求其总合与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //和
        double sum = 0;
        //计算输入了多少字
        int m = 0;
        //通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一此进行求和统计
        System.out.println("是请输入计算的数字,回车输入第n个数,输入字符结束!");
        while(scanner.hasNextDouble()){
            double x = scanner.nextDouble();
            m = m + 1;//m+1
            System.out.println("你输入了第"+m+"个数字了!");
            sum = sum + x;
        }
        System.out.println(m+"个数的和为"+sum);
        System.out.println(m+"个数的平均值是"+(sum/m));
        scanner.close();
    }
}

//运行结果
/*
是请输入计算的数字,回车输入第n个数,输入字符结束!
2
你输入了第1个数字了!
3.0
你输入了第2个数字了!
4
你输入了第3个数字了!
5
你输入了第4个数字了!
x
4个数的和为14.0
4个数的平均值是3.5
*/

顺序结构

Java的基本结构就是顺序结构,除非特别知名,否则就按照顺序一句一句执行。

顺序结构是最简单的算法结构。

1->2->3->4

就好比是数数一样,从一数到100一样。如果实在不理解,留言我就不信你不懂。

语句与语句之间,1与2之间是按从上到下,的顺序进行的,他是由若干个依次执行的处理步骤组成,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

//用程序来看一下
public class ShunXunDome{
	public static void main(String[] args){
        System.out.println("Hello1");
        System.out.println("Hello2");
        System.out.println("Hello3");
        System.out.println("Hello4");
    }
}

//这个程序的执行顺序就是1,2,3,4
//绝不可能是:2,1,3,4

选择结构

if语句

if单选择结构

我们很多时候都需要判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。

语法

if(布尔表达式){
    //如果布尔表达式为true将执行的语句
}

代码演示:

package com.zhao.com;
import java.util.Scanner;
public class Dome{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("请输入字符串");
        //创建输出流对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String s = scanner.nextLine();
        //equals:判断字符串是否相等
        //注意不要用==来比较字符串是否相等,后面讲解
        if(scanner.equals("Hello")){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("End");
        //关闭输入流,防止浪费资源
        scanner.close();
    }
}

//程序解释
如果输入的字符串与Hello不同直接返回End,如果相同返回Hello,也就是s的值

if双选择结构

现在有一个需求,公司收购了一个软件,成功了,给别人支付100万元,失败了,自己找人开发。

这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。

语法:

if(布尔表达式){
    //如果布尔表达式的值为true
}else{
    //如果布尔表达式的值为false
}

代码演示

package com.zhao.com;
import java.util.Scanner;
public class Dome{
    public static void main(String[] args){
        //考试分数大于60分及格,小于不及格
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //score:成绩
        int score = scanner.nextInt();
        if(score>=60){
            System.out.println("恭喜你成绩及格!");
        }else{
            System.out.println("抱歉,你的成绩未及格!");
        }
        System.out.println("End");
        Scanner.close();
    }
}

运行结果;
当成绩大于60的时候会输出,成绩及格,
小于60的时候只输出不及格。

if多选择结构

我们发现双选择结构虽然能做两种判断,但是在现实生活中可能还有多种选择,那么问哦们就需要一个多选择结构来处理这些问题。

语法

if(布尔表达式 1){
    //如果布尔表达式 1 的值为true执行这句代码,其余都不执行
}else if(布尔表达式 2){
    //如果布尔表达式 2 的值为true执行这句代码,其余都不执行
}
else if(布尔表达式 3){、
    //如果布尔表达式 3 的值为true执行这句代码,其余都不执行
}
else if(布尔表达式 4){
    //如果布尔表达式 4 的值为true执行这句代码,其余都不执行
}else{
    //如果上面的表达式都为false则执行这句代码
}

代码示例

//我们在上一个示例的基础撒谎给你进行修改

package com.zhao.com;
import java.util.Scanner;
public class Dome{
    public static void main(String[] args){
        //考试分数大于60分及格,小于不及格
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //score:成绩
        int score = scanner.nextInt();
        
        /*
        if语句之多只有1个else语句,else语句在所有的else if语句之后,
        if语句可以有若干个else if语句,他们必须在else语句之前
        一旦其中一个else if语句检测到为true,其他的else if以及else 语句都将逃过执行。
        */
        
        //多判断结构
        if(score == 100){
            System.out.println("恭喜满分");
    	}else if(score>=90){
            System.out.println("优秀");
        }else if(score>=60&&score<90){
            System.out.println("恭喜你成绩及格!");
        }else{
            System.out.println("抱歉,你的成绩未及格!");
        }
        System.out.println("End");
        Scanner.close();
    }
}

嵌套的if结构

使用嵌套结构if ...else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else...if语句中使用if或者else...if语句。你可以像if语句一样嵌套else if...else。

语法:

if(布尔表达式1){
	//如果表达式成立
    if(布尔表达式2){
        //如果布尔表达式而成立,输出其中的数据或执行其中的操作。
    }
}

switch

多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。

switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

switch 语句中的变量类型可以是:

  • byte、short、int、或者char
  • 从Java SE7 开始
  • switch 支持字符串String类型了
  • 同时case标签必须为字符串常量或字面量

语法:

switch(expression){
    case value:
        //语句;
        break;
    case value:
        //语句;
        break;
    case value:
        //语句;
        break;
    //你可以有任意数量的case
    default://可选
        //语句
}

代码示例:

package com.zhao.com;
import java.util.Scanner;
public class Dome{
      public static void main(String[] args){
          //grade:分数
          char grade = 'c';
          //case:穿透
          //switch:匹配一个具体的值
          switch(grade){
              case 'A':
                  System.out.println("优秀");
                  break;//可选
              case 'B':
                  System.out.println("良好");
                  break;
              case 'c':
                  System.out.println("及格");
                  break;
              case 'D':
                  System.out.println("再接再励");
                  break;
              case 'E':
                  System.out.println("挂科");
                  break;
              default:
                  System.out.println("未知");
          }
      }
}

/*
程序在运行时通过switch中的参数,分别按照从上向下与case后面的值进行比较,如果相等执行其后面的语句,如果有break,直接退出switch,如果没有break,则跳过后面语句中的匹配,直接执行后面所有的语句,直到遇见break语句或者是整个switch语句结束。这也就是case穿透现象,可以先了解。

break:强制退出,可以退出循环和switch,后面具体会讲

default:是指如果switch中的参数与所有case后的值都不匹配则执行default中的语句。
*/

在Java SE7之后支持switch中的字符串比较

package com.zhao.com;
import java.util.Scanner;
public class Dome{
      public static void main(String[] args){
          String name = "Hello";
          //反编译 Java文件--编译--class文件----反编译(IDEA)
          switch(name){
              case "Hello":
                  System.out.println("可以匹配字符串");
                  break;
              case "Hi":
                  System.out.println("ok");
                  break;
              default:
                  System.out.println("弄啥?");
          }
      }
}

//只有JDK7之后才支持
//反编译 Java文件--编译--class文件----反编译(IDEA)
/*
字符串实现switch匹配的原理:
每一个Java文件在执行之前都会别编译为calss文件,class文件通过IDEA可以被反编译,查看反编译文件后会发现,传递给switch的字符串参数使用了hashCode()方法,被转化为对应的数字。最终还是通过匹配数字进行的比较。

hashCode():可以理解为每一个对象都有一个对应的hashCode值,是通过特定的算法实现的。


*/

如何实现通过IDEA实现反编译

  1. 在IDEA中找到项目结构,找到项目编译之后输出的路径

  2. 然后找到对应的文件夹,把要反编译的文件,在IDEA中打开即可

  3. 项目结构位置

  4. 可以找到文件后,把要反编译的文件放到IDEA中正在打开的文件夹中。

  5. 就可以在IDEA中打开了

循环结构

循环结构就是像一个武侠小说中的大侠在闭关修炼,只有达到了要求才能出来,如果一直打不到要求就要一直在里面修炼。当然这个比喻有一些欠妥,但是大概就是这个意思。

while循环

while是最基本的循环,它的结构为:

while(布尔表达式) {
    //循环内容
}

只要布尔表达式为true,玄幻就会一直执行下去。

我们大多数情况会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。

少部分情况需要循环一直执行,不如服务器的请求响应监听等。

循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】, 我们正常的业务逻辑中应该避免尽量避免死循环。会影响 程序性能或者造成程序卡死崩溃!

//输出1~100
public class Dome01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while(i < 100) {
            i++;
            System.out.println(i);
        }
        
        
        //1~100相加的和
        
        int 1 = 0;
        int sum = 0;
        while(i < 100) {
            i++;
            sum = sum + i;
        }
        System.out.println(sum);
    }
}

do...while循环

对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件也至少执行一次。

do...while循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少执行一次。

do {
    //代码语句
} while(布尔表达式);

while和do...while的区别:

  • while先判断后执行,do...while先执行后判断!
  • do...while总是保证循环体会被被少执行一次,这是他们的主要差别。
package com.zhao.student;

public class Dome01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        int sum = 0;
         do {
             sum = sum + i;
             i++;
         } while(i<=100);
        System.out.println(sum);
    }
}

//思考如果:i++和sum = sum + i 
//互换位置之后,结果还是5050吗?为什么?

do...while循环在实际运用之的需求不多,但是一定要掌握提取的原理是,至少执行一次,先执行后判断。

for循环

虽然所有循环结构都可以用while或者do...while表示,但Java提供了另一种语句---for循环,使一些循环结构变得更加简单。

for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。

for循环执行的次数使在执行前就确定的。语句格式如下:

for (初始化; 布尔表达式; 更新) {
    //代码语句
}

在IDEA中产生for循环的快捷方式:
    100.for+回车

for循环的注意点:

  • 最先执行初始化步骤,可以生明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
    • for ( ; i < 10; i++)//前体是以将定义过变量i
  • 然后检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行。如果为false,循环体终止,开始执行循环体后面的语句;
  • 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
  • 在检测布尔表达式,循环执行上面的过程。

for死循环的写法:

for (;;) {
    //循环体
}

练习1:计算0~100之间的奇数和偶数和

package com.zhao.student;

public class ForDome02 {
    public static void main(String[] args) {
        int oddSum1 = 0;
        int ecenSum2 = 0;
        //计算0~100内奇数偶数的和
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 ==0) {//偶数
                ecenSum2 = ecenSum2 + i;
            } else {//奇数
                oddSum1 = oddSum1 + i;
            }
        }
        System.out.println("偶数和:"+ecenSum2);
        System.out.println("奇数和:"+oddSum1);
    }
}

练习2:用while或for循环输出1~1000之间能被5整除的数,并且每行输出三个

package com.zhao.student;

public class ForDome03 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i % 5 == 0) {
                System.out.print(i+"\t");//print不换行,\t:制表符
            }
            if (i%(5*3)==0){//判断是否输出了三个5的倍数的字符
                System.out.println();//换行
            }
        }
        //println:输出完会换行
        //print:输出完不会换行
    }
}

练习3:打印九九乘法表

package com.zhao.student;

public class ForDome04 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印九九乘法表
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
//输出结果:
    /*
0*0=0	
1*0=0	1*1=1	
2*0=0	2*1=2	2*2=4	
3*0=0	3*1=3	3*2=6	3*3=9	
4*0=0	4*1=4	4*2=8	4*3=12	4*4=16	
5*0=0	5*1=5	5*2=10	5*3=15	5*4=20	5*5=25	
6*0=0	6*1=6	6*2=12	6*3=18	6*4=24	6*5=30	6*6=36	
7*0=0	7*1=7	7*2=14	7*3=21	7*4=28	7*5=35	7*6=42	7*7=49	
8*0=0	8*1=8	8*2=16	8*3=24	8*4=32	8*5=40	8*6=48	8*7=56	8*8=64	
9*0=0	9*1=9	9*2=18	9*3=27	9*4=36	9*5=45	9*6=54	9*7=63	9*8=72	9*9=81	

    */

/*
问题分析,首先要计算从0*0一直到9*9,需要两层循环
第一层循环时从0~9,虽然上面写的时<10但是10是不会执行的
第二层循环是从0~i,也是就是从0到第一层循环的当前循环数,
当第二层循环结束时,换行
一直到结束,即可。
口述可能不太好讲述,建议多打几遍,了解其中的含义。
*/

增强for

这里我们先只是见一面,做一个了解,之后数组再仔细讲解。

在java5中引入了一种主要用于数组的增强型循环for循环。

Java增强for循环语法格式:

for (声明语句:表达式) {
    //代码句子
}

声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型相匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数据匀速的值相等。

表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

package com.zhao.student;

public class ForDome05 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] numbers = {1,2,3,4};

        for (int i = 0;i < 4; i++) {
            System.out.println(numbers[i]);
        }
        System.out.println("------------------------");
        //遍历数组元素
        //将numbers中的元素分别赋值给x然后输出,如果不理解没关系后面还会有讲解。讲解数组的时候
        for (int x:numbers) {
            System.out.println(x);
        }
    }
}
//重点是用来遍历数组和集合的。

break&continue

break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环流程。break用于强行退出循环,不执行循环语句中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用,学习switch语句的时候已经见过面了)

public class BreakDome {
	public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while(i < 100) {
            i++;
            if(i == 50){//当i=50的时候会跳出while循环
                break;
            }
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("123");//跳出循环后程序仍然会继续运行
    }
}

continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,及跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环判定。

public class BreakDome02 {
	public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while(i < 10) {
            i++;
            if(i == 5) {//当i=5的时候,跳过本次循环,也就是不再打印5,直接进行下一次循环
                continue;
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
}

可以这样帮助理解:break就像辞职,continue是请假

关于goto关键字:(不需要理解,了解即可)

  • goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这连个关键字的身上,我们仍然看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
  • “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
  • 对Java来说唯一用到的标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套零一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
public class BreakDome {
	public static void main(String[] args) {
        //打印101~150之间的质数
        //指数就是除了1和他本身,不能在被其他数字整除的数
 		int count  = 0;
        
        outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
        	for (int j = 2; j < i/2;j++) {
                if(i % j == 0) {
                	continue outer;
                }
            }
           System.out.print(i+"\t");
        }
    }
}

练习

打印三角形

package com.zhao.student;

public class TestDome {
    public static void main(String[] args) {
        //打印三角形
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 5; j > i ;j--) {
                System.out.print(" ");
            }
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

//运行结果
/*
     *
    ***
   *****
  *******
 *********
*/

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