vue2
01.脚手架文件结构
├── node_modules
├── public
│ ├── favicon.ico: 页签图标
│ └── index.html: 主页面
├── src
│ ├── assets: 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component: 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue: 汇总所有组件
│ │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件
关于不同版本的Vue
- vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
- vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
- vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
- 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
vue.config.js配置文件
- 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
- 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh
02.ref属性
- 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
- 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
- 使用方式:
- 打标识:
<h1 ref="xxx">.....</h1>
或<School ref="xxx"></School>
- 获取:
this.$refs.xxx
- 打标识:
03.props配置项
-
功能:让组件接收外部传过来的数据
-
传递数据:
<Demo name="xxx"/>
-
接收数据:
-
第一种方式(只接收):
props:['name']
-
第二种方式(限制类型):
props:{name:String}
-
第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{ name:{ type:String, //类型 required:true, //必要性 default:'老王' //默认值 } }
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
-
04.mixin(混入)
-
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
-
使用方式:
第一步定义混合:
export const xxx={ data(){....}, methods:{....} .... }
第二步使用混入:
全局混入:```Vue.mixin(xxx)``` (引入之后才能) 局部混入:```mixins:['xxx'] ```
05.插件
-
功能:用于增强Vue
-
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
-
定义插件:
对象.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(....) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(....) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(....) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx } export default { install(Vue,x,y,z){ console.log(x,y,z) //全局过滤器 Vue.filter('mySlice',function(value){ return value.slice(0,4) }) //定义全局指令 Vue.directive('fbind',{ //指令与元素成功绑定时(一上来) bind(element,binding){ element.value = binding.value }, //指令所在元素被插入页面时 inserted(element,binding){ element.focus() }, //指令所在的模板被重新解析时 update(element,binding){ element.value = binding.value } }) //定义混入 Vue.mixin({ data() { return { x:100, y:200 } }, }) //给Vue原型上添加一个方法(vm和vc就都能用了) Vue.prototype.hello = ()=>{alert('你好啊')} } }
-
使用插件:
Vue.use()
(引入插件后)
06.scoped样式
- 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
- 写法:
<style scoped>
07.总结TodoList案例
-
组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。 (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用: 1).一个组件在用:放在组件自身即可。 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(<span style="color:red">状态提升</span>)。 (3).实现交互:从绑定事件开始。
-
props适用于:
(1).父组件 ==> 子组件 通信 (2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
-
使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
-
props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
08.webStorage
-
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
-
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
-
相关API:
-
xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。 -
xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。 -
xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。 -
xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据。
-
-
备注:
- SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
- LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。JSON.parse(null)
的结果依然是null。
data() { return { //由于todos是MyHeader组件和MyFooter组件都在使用,所以放在App中(状态提升) todos:JSON.parse(localStorage.getItem('todos')) || [] } }, watch: { todos:{ deep:true, handler(value){ localStorage.setItem('todos',JSON.stringify(value)) } } }
9.组件的自定义事件
-
一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
-
使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
-
绑定自定义事件:
-
第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/>
或<Demo v-on:atguigu="test"/>
-
第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/> ...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) }
-
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用
once
修饰符,或$once
方法。
-
-
触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据)
-
解绑自定义事件
this.$off('atguigu')
-
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用
native
修饰符。 -
注意:通过
this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
10.全局事件总线(GlobalEventBus)
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
安装全局事件总线:
new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm }, ...... })
-
使用事件总线:
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.$bus.$on('xxxx',this.demo) } //例子 mounted() { this.$bus.$on('hello',(data)=>{ console.log('我是School组件,收到了数据',data) }) }, beforeDestroy() { this.$bus.$off('hello') },
-
提供数据:
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
-
-
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
11.消息订阅与发布(pubsub)
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
使用步骤:
-
安装pubsub:
npm i pubsub-js
-
引入:
import pubsub from 'pubsub-js'
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息 } //eg: mounted() { this.pubId = pubsub.subscribe('hello',(msgName,data)=>{ console.log(this) }) }, beforeDestroy() { pubsub.unsubscribe(this.pubId) },
-
提供数据:
pubsub.publish('xxx',数据)
-
最好在beforeDestroy钩子中,用
PubSub.unsubscribe(pid)
去取消订阅。
-
12.nextTick
- 语法:
this.$nextTick(回调函数)
- 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
- 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
methods: {//todolist案例
//勾选or取消勾选
handleCheck(id){
//通知App组件将对应的todo对象的done值取反
// this.checkTodo(id)
this.$bus.$emit('checkTodo',id)
},
//删除
handleDelete(id){
if(confirm('确定删除吗?')){
//通知App组件将对应的todo对象删除
// this.deleteTodo(id)
// this.$bus.$emit('deleteTodo',id)
pubsub.publish('deleteTodo',id)
}
},
//编辑
handleEdit(todo){
if(todo.hasOwnProperty('isEdit')){
todo.isEdit = true
}else{
// console.log('@')
this.$set(todo,'isEdit',true)
}
this.$nextTick(function(){
this.$refs.inputTitle.focus()
})
},
//失去焦点回调(真正执行修改逻辑)
handleBlur(todo,e){
todo.isEdit = false
if(!e.target.value.trim()) return alert('输入不能为空!')
this.$bus.$emit('updateTodo',todo.id,e.target.value)
}
}
13.Vue封装的过度与动画
-
作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
-
图示:
-
写法:
-
准备好样式:
- 元素进入的样式:
- v-enter:进入的起点
- v-enter-active:进入过程中
- v-enter-to:进入的终点
- 元素离开的样式:
- v-leave:离开的起点
- v-leave-active:离开过程中
- v-leave-to:离开的终点
- 元素进入的样式:
-
使用
<transition>
包裹要过度的元素,并配置name属性:<transition name="hello"> <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1> </transition> // import 'animate.css' <transition-group appear name="animate__animated animate__bounce" enter-active-class="animate__swing" leave-active-class="animate__backOutUp" > <h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!</h1> <h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!</h1> </transition-group>
-
备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:
<transition-group>
,且每个元素都要指定key
值。
-
14.vue脚手架配置代理
方法一
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
- 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
- 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
- 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
//eg:
devServer: {
proxy: {
'/atguigu': {
target: 'http://localhost:5000',
pathRewrite:{'^/atguigu':''},
// ws: true, //用于支持websocket
// changeOrigin: true //用于控制请求头中的host值
},
'/demo': {
target: 'http://localhost:5001',
pathRewrite:{'^/demo':''},
// ws: true, //用于支持websocket
// changeOrigin: true //用于控制请求头中的host值
}
}
}
说明:
- 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
- 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
15.github案例
methods: {//Search.vue
searchUsers(){
//请求前更新List的数据
this.$bus.$emit('updateListData',{isLoading:true,errMsg:'',users:[],isFirst:false})
axios.get(`https://api.github.com/search/users?q=${this.keyWord}`).then(
response => {
console.log('请求成功了')
//请求成功后更新List的数据
this.$bus.$emit('updateListData',{isLoading:false,errMsg:'',users:response.data.items})
},
error => {
//请求后更新List的数据
this.$bus.$emit('updateListData',{isLoading:false,errMsg:error.message,users:[]})
}
)
}
},
data() {//List.vue
return {
info:{
isFirst:true,
isLoading:false,
errMsg:'',
users:[]
}
}
},
mounted() {
this.$bus.$on('updateListData',(dataObj)=>{
this.info = {...this.info,...dataObj}
})
},
16.插槽
-
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
-
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
-
使用方式:
-
默认插槽:
父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
-
具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
-
作用域插槽:
-
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
-
具体编码:
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category title="游戏"> <template scope="{games}"> <ol> <li style="color:red" v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li> </ol> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
-
-
17.Vuex
1.概念
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
2.何时使用?
多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
-
创建文件:
src/store/index.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions对象——响应组件中用户的动作 const actions = {} //准备mutations对象——修改state中的数据 const mutations = {} //准备state对象——保存具体的数据 const state = {} //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state })
-
在
main.js
中创建vm时传入store
配置项...... //引入store import store from './store' ...... //创建vm new Vue({ el:'#app', render: h => h(App), store })
4.基本使用
-
初始化数据、配置
actions
、配置mutations
,操作文件store.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //引用Vuex Vue.use(Vuex) const actions = { //响应组件中加的动作 jia(context,value){ // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value) context.commit('JIA',value) }, } const mutations = { //执行加 JIA(state,value){ // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value) state.sum += value } } //初始化数据 const state = { sum:0 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, })
-
组件中读取vuex中的数据:
$store.state.sum
-
组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或$store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch
,直接编写commit
5.getters的使用
-
概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
-
在
store.js
中追加getters
配置...... const getters = { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ ...... getters })
-
组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
6.四个map方法的使用
-
mapState方法:用于帮助我们映射
state
中的数据为计算属性computed: { //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法) ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}), school(){ return this.$store.state.school }, //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法) ...mapState(['sum','school','subject']), },
-
mapGetters方法:用于帮助我们映射
getters
中的数据为计算属性computed: { //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法) ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}), bigSum(){ return this.$store.getters.bigSum }, //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法) ...mapGetters(['bigSum']) },
-
mapActions方法:用于帮助我们生成与
actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数methods:{ //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式) ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) incrementOdd(){ this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n) }, //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式) ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait']) }
-
mapMutations方法:用于帮助我们生成与
mutations
对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)
的函数methods:{ //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式) ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), increment(){ this.$store.commit('JIA',this.n) }, //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式) ...mapMutations(['JIA','JIAN']), }
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
7.模块化+命名空间
-
目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
-
修改
store.js
const countAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{x:1}, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } } const personAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{ ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { countAbout, personAbout } })
-
开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取 this.$store.state.personAbout.list //方式二:借助mapState读取: ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
-
开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取 this.$store.getters['personAbout/firstPersonName'] //方式二:借助mapGetters读取: ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
-
开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person) //方式二:借助mapActions: ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
-
开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person) //方式二:借助mapMutations: ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
18.路由
- 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
- 前端路由:key是路径,value是组件。
1.基本使用
-
安装vue-router,命令:
npm i vue-router
-
应用插件:
Vue.use(VueRouter)
-
编写router配置项:
//引入VueRouter import VueRouter from 'vue-router' //引入Luyou 组件 import About from '../components/About' import Home from '../components/Home' //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则 const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/about', component:About }, { path:'/home', component:Home } ] }) //暴露router export default router
-
实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
-
指定展示位置
<router-view></router-view>
2.几个注意点
- 路由组件通常存放在
pages
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。 - 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
- 每个组件都有自己的
$route
属性,里面存储着自己的路由信息。 - 整个应用只有一个router,可以通过组件的
$router
属性获取到。
3.多级路由(多级路由)
-
配置路由规则,使用children配置项:
routes:[ { path:'/about', component:About, }, { path:'/home', component:Home, children:[ //通过children配置子级路由 { path:'news', //此处一定不要写:/news component:News }, { path:'message',//此处一定不要写:/message component:Message } ] } ]
-
跳转(要写完整路径):
<router-link to="/home/news">News</router-link>
4.路由的query参数
-
传递参数
<!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link> <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ path:'/home/message/detail', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
-
接收参数:
$route.query.id $route.query.title
5.命名路由
-
作用:可以简化路由的跳转。
-
如何使用
-
给路由命名:
{ path:'/demo', component:Demo, children:[ { path:'test', component:Test, children:[ { name:'hello' //给路由命名 path:'welcome', component:Hello, } ] } ] }
-
简化跳转:
<!--简化前,需要写完整的路径 --> <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link> <!--简化后,直接通过名字跳转 --> <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link> <!--简化写法配合传递参数 --> <router-link :to="{ name:'hello', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
-
6.路由的params参数
-
配置路由,声明接收params参数
{ path:'/home', component:Home, children:[ { path:'news', component:News }, { component:Message, children:[ { name:'xiangqing', path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数 component:Detail } ] } ] }
-
传递参数
<!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link> <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ name:'xiangqing', params:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!
-
接收参数:
$route.params.id $route.params.title
7.路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,
//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}
//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true
//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props($route){
return {
id:$route.query.id,
title:$route.query.title
}
}
}
8.<router-link>
的replace属性
- 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
- 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
,push
是追加历史记录,replace
是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
- 如何开启
replace
模式:<router-link replace .......>News</router-link>
9.编程式路由导航
-
作用:不借助
<router-link>
实现路由跳转,让路由跳转更加灵活 -
具体编码:
//$router的两个API this.$router.push({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.replace({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) //写在组件中对应的按钮事件上 this.$router.forward() //前进 this.$router.back() //后退 this.$router.go() //可前进也可后退
10.缓存路由组件
-
作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。(include 指的是组件名称)
-
具体编码:
<!-- 缓存多个路由组件 --> <keep-alive :include="['News','Message']"> <!-- 缓存一个路由组件 --> <keep-alive include="News"> <router-view></router-view> </keep-alive>
11.两个新的生命周期钩子
-
作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
-
具体名字:
activated
路由组件被激活时触发。deactivated
路由组件失活时触发。
//news.vue activated() { console.log('News组件被激活了') this.timer = setInterval(() => { console.log('@') this.opacity -= 0.01 if(this.opacity <= 0) this.opacity = 1 },16) }, deactivated() { console.log('News组件失活了') clearInterval(this.timer) },
12.路由守卫
-
作用:对路由进行权限控制
-
分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫
-
全局守卫:
//router/index.js文件中 routes:[ { name:'guanyu', path:'/about', component:About, meta:{isAuth:true,title:'关于'}//专为个性配置创建的容器 }, ] //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行 router.beforeEach((to,from,next)=>{ console.log('beforeEach',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则 next() //放行 }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() //放行 } }) //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行 router.afterEach((to,from)=>{ console.log('afterEach',to,from) if(to.meta.title){ document.title = to.meta.title //修改网页的title }else{ document.title = 'vue_test' } })
-
独享守卫:
beforeEnter:(to,from,next)=>{ console.log('beforeEnter',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ next() }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() } }
-
组件内守卫:
//放在具体组件内 //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用 beforeRouteEnter (to, from, next) { }, //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用 beforeRouteLeave (to, from, next) { } //通过路由规则,进入该组件时被调用 eg:=====> beforeRouteEnter (to, from, next) { console.log('About--beforeRouteEnter',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断是否需要鉴权 if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){ next() }else{ alert('学校名不对,无权限查看!') } }else{ next() } }, //通过路由规则,离开该组件时被调用 beforeRouteLeave (to, from, next) { console.log('About--beforeRouteLeave',to,from) next() }
13.路由器的两种工作模式
- 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。
- hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。
- hash模式:
- 地址中永远带着#号,不美观 。
- 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
- 兼容性较好。
- history模式:
- 地址干净,美观 。
- 兼容性和hash模式相比略差。
- 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。
17elementui
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//完整引入
//引入ElementUI组件库
// import ElementUI from 'element-ui';
//引入ElementUI全部样式
// import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css';
//按需引入
import { Button,Row,DatePicker } from 'element-ui';
//应用ElementUI
// Vue.use(ElementUI);
Vue.component('atguigu-button', Button);
Vue.component('atguigu-row', Row);
Vue.component('atguigu-date-picker', DatePicker);
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
})
<template>
<div>
<button>原生的按钮</button>
<input type="text">
<atguigu-row>
<el-button>默认按钮</el-button>
<el-button type="primary">主要按钮</el-button>
<el-button type="success">成功按钮</el-button>
<el-button type="info">信息按钮</el-button>
<el-button type="warning">警告按钮</el-button>
<el-button type="danger">危险按钮</el-button>
</atguigu-row>
<atguigu-date-picker
type="date"
placeholder="选择日期">
</atguigu-date-picker>
<atguigu-row>
<el-button icon="el-icon-search" circle></el-button>
<el-button type="primary" icon="el-icon-s-check" circle></el-button>
<el-button type="success" icon="el-icon-check" circle></el-button>
<el-button type="info" icon="el-icon-message" circle></el-button>
<el-button type="warning" icon="el-icon-star-off" circle></el-button>
<el-button type="danger" icon="el-icon-delete" circle></el-button>
</atguigu-row>
</div>
</template>
Vue3
Vue3简介
- 2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)
Vue3带来了什么
1.性能的提升
-
打包大小减少41%
-
初次渲染快55%, 更新渲染快133%
-
内存减少54%
2.源码的升级
-
使用Proxy代替defineProperty实现响应式
-
重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking
3.拥抱TypeScript
- Vue3可以更好的支持TypeScript
4.新的特性
-
Composition API(组合API)
- setup配置
- ref与reactive
- watch与watchEffect
- provide与inject
-
新的内置组件
- Fragment
- Teleport
- Suspense
-
其他改变
- 新的生命周期钩子
- data 选项应始终被声明为一个函数
- 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
一、创建Vue3.0工程
1.使用 vue-cli 创建
官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve
2.使用 vite 创建
官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite
vite官网:https://vitejs.cn
- 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
- 优势如下:
- 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
- 轻量快速的热重载(HMR)。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
- 传统构建 与 vite构建对比图
## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev
二、常用 Composition API
官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html
1.拉开序幕的setup
- 理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
- setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”。
- 组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
- setup函数的两种返回值:
- 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
- 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
- 注意点:
- 尽量不要与Vue2.x配置混用
- Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
- 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
- 如果有重名, setup优先。
- setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
- 尽量不要与Vue2.x配置混用
2.ref函数
- 作用: 定义一个响应式的数据
- 语法:
const xxx = ref(initValue)
- 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)。
- JS中操作数据:
xxx.value
- 模板中读取数据: 不需要.value,直接:
<div>{{xxx}}</div>
- 备注:
- 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
- 基本类型的数据:响应式依然是靠
Object.defineProperty()
的get
与set
完成的。 - 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数——
reactive
函数。
3.reactive函数
- 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用
ref
函数) - 语法:
const 代理对象= reactive(源对象)
接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象) - reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
- 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
4.Vue3.0中的响应式原理
vue2.x的响应式
-
实现原理:
-
对象类型:通过
Object.defineProperty()
对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。 -
数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
Object.defineProperty(data, 'count', { get () {}, set () {} })
-
-
存在问题:
- 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
- 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。
Vue3.0的响应式
- 实现原理:
- 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
- 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
- MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
5.reactive对比ref
- 从定义数据角度对比:
- ref用来定义:基本类型数据。
- reactive用来定义:对象(或数组)类型数据。
- 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过
reactive
转为代理对象。
- 从原理角度对比:
- ref通过
Object.defineProperty()
的get
与set
来实现响应式(数据劫持)。 - reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
- ref通过
- 从使用角度对比:
- ref定义的数据:操作数据需要
.value
,读取数据时模板中直接读取不需要.value
。 - reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要
.value
。
- ref定义的数据:操作数据需要
6.setup的两个注意点
-
setup执行的时机
- 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
-
setup的参数
- props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
- context:上下文对象
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
this.$attrs
。 - slots: 收到的插槽内容, 相当于
this.$slots
。 - emit: 分发自定义事件的函数, 相当于
this.$emit
。
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
7.计算属性与监视
1.computed函数
-
与Vue2.x中computed配置功能一致
-
写法
import {computed} from 'vue' setup(){ ... //计算属性——简写 let fullName = computed(()=>{ return person.firstName + '-' + person.lastName }) //计算属性——完整 let fullName = computed({ get(){ return person.firstName + '-' + person.lastName }, set(value){ const nameArr = value.split('-') person.firstName = nameArr[0] person.lastName = nameArr[1] } }) }
2.watch函数
-
与Vue2.x中watch配置功能一致
-
两个小“坑”:
- 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
- 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
//情况一:监视ref定义的响应式数据 watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true}) //情况二:监视多个ref定义的响应式数据 watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue) }) /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!! 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 */ watch(person,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效 //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性 watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:true}) //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性 watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:true}) //特殊情况 watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
3.watchEffect函数
-
watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
-
watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
-
watchEffect有点像computed:
- 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
- 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。 watchEffect(()=>{ const x1 = sum.value const x2 = person.age console.log('watchEffect配置的回调执行了') })
8.生命周期
vue2.x的生命周期 | vue3.0的生命周期 |
---|---|
说明
- Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
beforeDestroy
改名为beforeUnmount
destroyed
改名为unmounted
- Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
beforeCreate
===>setup()
created
=======>setup()
beforeMount
===>onBeforeMount
mounted
=======>onMounted
beforeUpdate
===>onBeforeUpdate
updated
=======>onUpdated
beforeUnmount
==>onBeforeUnmount
unmounted
=====>onUnmounted
9.自定义hook函数
-
什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。
-
类似于vue2.x中的mixin。
-
自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
10.toRef
-
作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
-
语法:
const name = toRef(person,'name')
-
应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
-
扩展:
toRefs
与toRef
功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)
三、其它 Composition API
1.shallowReactive 与 shallowRef
-
shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
-
shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。
-
什么时候使用?
- 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
- 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。
2.readonly 与 shallowReadonly
- readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
- shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
- 应用场景: 不希望数据被修改时。
3.toRaw 与 markRaw
- toRaw:
- 作用:将一个由
reactive
生成的响应式对象转为普通对象。 - 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
- 作用:将一个由
- markRaw:
- 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
- 应用场景:
- 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
- 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
4.customRef
-
作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
-
实现防抖效果:
<template> <input type="text" v-model="keyword"> <h3>{{keyword}}</h3> </template> <script> import {ref,customRef} from 'vue' export default { name:'Demo', setup(){ // let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref //自定义一个myRef function myRef(value,delay){ let timer //通过customRef去实现自定义 return customRef((track,trigger)=>{ return{ get(){ track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的 return value }, set(newValue){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ value = newValue trigger() //告诉Vue去更新界面 },delay) } } }) } let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref return { keyword } } } </script>
5.provide 与 inject
-
作用:实现祖与后代组件间通信
-
套路:父组件有一个
provide
选项来提供数据,后代组件有一个inject
选项来开始使用这些数据 -
具体写法:
-
祖组件中:
setup(){ ...... let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'}) provide('car',car) ...... }
-
后代组件中:
setup(props,context){ ...... const car = inject('car') return {car} ...... }
-
6.响应式数据的判断
- isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
- isReactive: 检查一个对象是否是由
reactive
创建的响应式代理 - isReadonly: 检查一个对象是否是由
readonly
创建的只读代理 - isProxy: 检查一个对象是否是由
reactive
或者readonly
方法创建的代理
四、Composition API 的优势
1.Options API 存在的问题
使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。
代码 | 视图 |
---|---|
2.Composition API 的优势
我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
视图 | 视图 |
---|---|
五、新的组件
1.Fragment
- 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
- 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
- 好处: 减少标签层级, 减小内存占用
2.Teleport
-
什么是Teleport?——
Teleport
是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。<teleport to="移动位置"> <div v-if="isShow" class="mask"> <div class="dialog"> <h3>我是一个弹窗</h3> <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button> </div> </div> </teleport>
3.Suspense
-
等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
-
使用步骤:
-
异步引入组件
import {defineAsyncComponent} from 'vue' const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
-
使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
<template> <div class="app"> <h3>我是App组件</h3> <Suspense> <template v-slot:default> <Child/> </template> <template v-slot:fallback> <h3>加载中.....</h3> </template> </Suspense> </div> </template>
-
六、其他
1.全局API的转移
-
Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。
-
例如:注册全局组件、注册全局指令等。
//注册全局组件 Vue.component('MyButton', { data: () => ({ count: 0 }), template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>' }) //注册全局指令 Vue.directive('focus', { inserted: el => el.focus() }
-
-
Vue3.0中对这些API做出了调整:
-
将全局的API,即:
Vue.xxx
调整到应用实例(app
)上2.x 全局 API( Vue
)3.x 实例 API ( app
)Vue.config.xxxx app.config.xxxx Vue.config.productionTip 移除 Vue.component app.component Vue.directive app.directive Vue.mixin app.mixin Vue.use app.use Vue.prototype app.config.globalProperties
-
2.其他改变
-
data选项应始终被声明为一个函数。
-
过度类名的更改:
-
Vue2.x写法
.v-enter, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave, .v-enter-to { opacity: 1; }
-
Vue3.x写法
.v-enter-from, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave-from, .v-enter-to { opacity: 1; }
-
-
移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持
config.keyCodes
-
移除
v-on.native
修饰符-
父组件中绑定事件
<my-component v-on:close="handleComponentEvent" v-on:click="handleNativeClickEvent" />
-
子组件中声明自定义事件
<script> export default { emits: ['close'] } </script>
-
-
移除过滤器(filter)
过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。