数组中常见异常
1.数组角标越界的异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
package com.atguigu.java; public static void main(String[] args){ int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};//角标范围【0-4】 for(int i = 0; i<=arr.length; i++){ System.out.println(arr[i]); } }
2.空指针异常:NullPointerException
//情况一 int[] arr1 = new int[]{1,2,3}; arr1 = null; System.out.println(arr1[0]); //情况二 int[][] arr2 = new int[4][]; System.out.println(arr2[0]);//null System.out.println(arr2[0][0]);//空指针异常
//情况三
String[] arr3 = new String[]{"aa","bb","cc"};
arr3[0] = null;
System.out.println(arr3[0].toString());//arr3[0]相当于一个对象,对象为空
在没有处理异常的情况下,一旦程序出现异常,就终止执行。
面向对象
/*
* 一、Java面向对象学习的三条主线:、
* 1.Java类及类成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
* 2.面向对象三大特征:封装、继承、多态、抽象
* 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import
*
* 二、面向对象的两个要素
* 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
* 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
* 面向对象程序设计的重点是类的设计
* 设计类,就是设计类的成员
*
* JVM内存结构
* 编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件
* 我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。
* 意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析
*
* 虚拟机栈:我们将局部变量存储在栈结构中
* 堆:我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在堆空间中。
* 对象的属性(非static的)加载在堆空间中
* 方法区:类的加载器、常量池、静态域
*
*/
package com.atguigu.java; /* * 一、设计类,就是设计类的成员 * 属性 = 成员变量 = field = 域,字段 * 方法 = 成员方法 = 函数 = method * * 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类 * * 二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现) * 1.创建类、设计类的成员 * 2.创建类的对象 * 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象结构 * * 三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性(非static的) * 意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值 */ public class PersonTest { public static void main(String[] args) { //2.创建Person类的对象 Person p1 = new Person(); //Scanner scan = new Scanner(System.in) //调用对象的结构:属性、方法 //调用属性:“对象.属性” p1.name = "Tom"; p1.isMale = true; System.out.println(p1.name); //调用方法:“对象.方法” p1.eat(); p1.sleep(); p1.talk("chinese"); Person p2 = new Person(); System.out.println(p2.name); System.out.println(p2.isMale); Person p3 = p1; System.out.println(p3.name);//Tom p3.age = 10; System.out.println(p1.age);//10 } } class Person{ //属性 String name; int age = 1; boolean isMale; //方法 public void eat() { System.out.println("人可以吃"); } public void sleep() { System.out.println("人可以睡觉"); } public void talk(String language) { System.out.println("人可以说"+language); } }
类和对象的内存解析
1.堆(heap):存放对象
2.栈(stack): 存储局部变量等
3.方法区(method area) :用于存储被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
package com.atguigu.java; /* * 类中属性的使用 * * 属性(成员变量) 局部变量 * 1.相同点 * ①定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值 * ②先声明后使用 * ③变量都有其对应的作用域 * * 2.不同点 * ①在类中声明的位置的不同 * 属性:直接定义在类的一对{}内 * 局部变量:生命在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内的变量 * * ②关于权限修饰符的不同 * 属性 :可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符 * 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected * 局部变量:不可以使用权限修饰符 * * ③默认初始化值 * 属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值 * 整型:byte、short、int、long:0 * 浮点型:float、double:0.0 * char:0 * 布尔boolean:false * 引用数据类型:null * * 局部变量:没有默认初始化值 * 意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显示赋值 * 特别地:形参在调用时,我们赋值即可 * * ④在内存中加载的位置不同 * 属性:加载到堆空间 * 局部变量:加载到栈空间 * */ public class UserTest { public static void main(String[] args) { User u1 = new User(); System.out.println(u1.name); System.out.println(u1.age); System.out.println(u1.isMale); u1.talk("日语"); } } class User{ //属性(成员变量) String name; int age; boolean isMale; public void talk(String language) {//language:形参,也是局部变量 System.out.println("我们使用"+language+"交流"); } public void eat() { String food = "烙饼";//局部变量 System.out.println("北方人喜欢吃:" + food); } }
package com.atguigu.java; /* * 类中方法的声明和使用 * * 方法:描述类应该具有的功能 * 比如: Math类:sqrt、random * Scanner类:nextXxx()
* arrays[]:sort()/binarysearch()/toString()/equals()…… * * 1.举例 * public void eat() {} * public void sleep(int hour) {} * public String getName() {} * public String getNation(String nation) {} * * 2.方法的声明:
* 权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){ * 方法体; * } * 注:static final abstract 来修饰的方法,后面描述 * * 3.说明 : *①权限修饰符 : * Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -封装性 * *②返回值类型:有返回值 和无返回值 *如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指明返回值的类型。同时,方法中需要使用 * return关键字来返回指定类型的变量或常量。 * public String getName() { * return name;变量 * //return "Tom";常亮 * } * *如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示,通常不使用return,但是使用的话, * 只能用“return;”表示结束此方法的意思 * *③方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,见名知意 * *④形参列表:方法可以声明0个、1个、或多个形参 * 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,… * *⑤方法体:方法功能的体现 * * *4.return关键字使用 * 1.使用范围:使用在方法体中 * 2.作用:①结束方法 * ②针对于有返回值类型的方法,使用“return 数据(变量或常量)”方法返回所要的数据 * 3.注意点:return后面不可以声明语句 * * * 5.方法的使用中,可以调用当前类的属性和方法 * 特殊:方法A中有调用方法A 称为递归 * 方法中不能定义方法 * */ public class CustomerTest { public static void main(String[] args) { Customer cust1 = new Customer(); cust1.eat(); } } class Customer{ String name; int age; boolean isMale; public void eat() { System.out.println("客户吃饭"); } public void sleep(int hour) { System.out.println("休息了"+hour+ "几个小时"); } public String getName() { return name; } public String getNation(String nation) { String info = "我的国籍是" + nation; return info; } }