首页 > 技术文章 > 10.构造器、封装与隐藏、this、package、import

sun1997 2020-03-19 01:15 原文

/*

* 面向对象的特征一:封装与隐藏
* 一:问题引入:
* 当我们创建一个类的对象后,可以通过“对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值,赋值操作受到数据类型和存储范围的制约。
* 除此之外,没有其他制约条件。但实际问题,往往需要给属性赋值加入额外制约条件。这个条件就不能在属性声明时体现,
* 只能通过方法进行额外添加。同时,需要避免用户在使用“对象.属性”的方式对属性赋值,将属性声明为私有
*
* 二、封装性的体现
* 将类的属性私有化(private),同时提供公共的(public)方法来获取(get)和设置(set)属性的值。
*
* 拓展:封装性的体现:①如上 ②不对外暴露的私有的方法 ③ 单例模式
*
* 三、封装性的体现,需要权限修饰符配合
* 1.java规定的4种权限(从小到大排列):private 、缺省、protect、public
* 2.4种权限可以迎来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 3.具体:4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 修饰类的话,只能使用 缺省、public
*/

package com.atguigu;
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal();
        a.name = "小黑";
        a.age = 4;
        a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible
        //a.setLegs(-6);
        a.show();
    }
}

class Animal{
    String name;
    int age;
    private int legs;//腿的个数    
    //对属性的设置
    public void setLegs(int l) {
        if(l>0 && l%2 == 0) {
            legs = l;
        }else {
            legs = 0;            
        }
    }
    //对于属性的获取
    public int getLegs() {
        return legs;
    }
    public void show() {
        System.out.print("name ="+name+"   age ="+age+"  legs="+legs);
    }
}

/*
* 构造器(或构造方法constructor)的使用

* 一、构造器的作用
*1. 创建对象
*2.初始化对象属性
*
*二、说明:
*1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
*2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
*3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
*4.一旦显示定义了类的构造器之后,系统就不在提供空参构造器
*5.一个类中至少一个构造器 
*
* 总结:属性赋值的先后顺序
* ①默认初始化
* ②显示初始化
* ③构造器中赋值
* ④通过“对象.方法” 或 “对象.属性”赋值

* 以上操作的先后顺序:①-②-③-④

* JavaBean是一种Java语言写成的可重写组件,是符合如下标准的Java类:
* 》类是公共的
* 》有一个无参的公共的构造器
* 》有属性,有且对应的get、set方法
*/

package com.atguigu.java;
public class PersonTest {
        public static void main(String[] args) {
               //创建类的对象 :new + 构造器
               Person p = new Person();
               p.eat();

               Person p1 = new Person("TOM");
               System.out.println(p1.name);
        }
}
class Person{
       //属性
       String name;
       int age;
       //构造器
       public Person() {
              System.out.println("00000");
       }
       public Person(String n) {
              name = n;
       }
        //方法
       public void eat() {
              System.out.println("人吃饭");
       }
       public void study() {
              System.out.println("人可以学习");
       }
}

/*
* this 关键字的使用
* 1.this 可以用来修饰:属性、方法、构造器
* 2.this 修饰属性、方法
* this 理解为 当前对象 或当前正在创建的对象
*
* 在类的方法、构造器中,可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前对象的属性或方法
* 通常情况下,都省略“this.”。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,则必须显示使用“this。变量”的方式,表名此变量为属性,而非形参
*
*/

package com.atguigu;

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        p.setAge(1);
        System.out.println(p.getAge());
    }
}
class  Person{
    private String name;
    private int age;
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}

 this调用构造器

① 在类的构造器中,可以显式的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其它构造器

② 如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造中使用了“this(形参列表)”

③ “this(形参列表)”必须声明在当前构造器首行,  则最多只能声明一个“this(形参列表)”,用来调用其他的构造器

public Person() {
    
}
public Person(int age) {
    this();
    this.age = age;
}
public Person(String name,int age) {
    this(age);
    //this.age = age;
    this.name = name;
}

package 关键字的使用

1.为了更好地实现项目中类的管理,提供包的概念

2.使用package声明类或接口所属包,声明在源文件的首行

3.每"."一次,就代表一层文件目录

补充:同一个包下,不能命名同名的类或接口;不同的包下,可以命名相同名的类或接口

 

import 关键字的使用

import:导入

1.在源文件中显示的使用import结构导入指定包下的类、接口

2.声明在包的声明和类的声明之间。如果需要导入多个结构,则并列写出即可

3.可以使用"xxx.*"的方式,表示导入xxx包下的所有结构

4.如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构

5.如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构

6.在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少一个类需要以全类名(包名.类名)的方式显示

7.使用xxx.*"的方式表明可以调用xxx包下的所有结构,但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍然需要显示导入

8.import static :导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法

 

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