/*
* 面向对象的特征一:封装与隐藏
* 一:问题引入:
* 当我们创建一个类的对象后,可以通过“对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值,赋值操作受到数据类型和存储范围的制约。
* 除此之外,没有其他制约条件。但实际问题,往往需要给属性赋值加入额外制约条件。这个条件就不能在属性声明时体现,
* 只能通过方法进行额外添加。同时,需要避免用户在使用“对象.属性”的方式对属性赋值,将属性声明为私有
*
* 二、封装性的体现
* 将类的属性私有化(private),同时提供公共的(public)方法来获取(get)和设置(set)属性的值。
*
* 拓展:封装性的体现:①如上 ②不对外暴露的私有的方法 ③ 单例模式
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* 三、封装性的体现,需要权限修饰符配合
* 1.java规定的4种权限(从小到大排列):private 、缺省、protect、public
* 2.4种权限可以迎来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 3.具体:4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 修饰类的话,只能使用 缺省、public
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package com.atguigu; public class AnimalTest { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.name = "小黑"; a.age = 4; a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible //a.setLegs(-6); a.show(); } } class Animal{ String name; int age; private int legs;//腿的个数 //对属性的设置 public void setLegs(int l) { if(l>0 && l%2 == 0) { legs = l; }else { legs = 0; } } //对于属性的获取 public int getLegs() { return legs; } public void show() { System.out.print("name ="+name+" age ="+age+" legs="+legs); } }
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* 构造器(或构造方法constructor)的使用
*
* 一、构造器的作用
*1. 创建对象
*2.初始化对象属性
*
*二、说明:
*1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
*2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
*3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
*4.一旦显示定义了类的构造器之后,系统就不在提供空参构造器
*5.一个类中至少一个构造器
*
* 总结:属性赋值的先后顺序
* ①默认初始化
* ②显示初始化
* ③构造器中赋值
* ④通过“对象.方法” 或 “对象.属性”赋值
*
* 以上操作的先后顺序:①-②-③-④
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* JavaBean是一种Java语言写成的可重写组件,是符合如下标准的Java类:
* 》类是公共的
* 》有一个无参的公共的构造器
* 》有属性,有且对应的get、set方法
*/
package com.atguigu.java; public class PersonTest { public static void main(String[] args) { //创建类的对象 :new + 构造器 Person p = new Person(); p.eat(); Person p1 = new Person("TOM"); System.out.println(p1.name); } } class Person{ //属性 String name; int age; //构造器 public Person() { System.out.println("00000"); } public Person(String n) { name = n; } //方法 public void eat() { System.out.println("人吃饭"); } public void study() { System.out.println("人可以学习"); } }
/*
* this 关键字的使用
* 1.this 可以用来修饰:属性、方法、构造器
* 2.this 修饰属性、方法
* this 理解为 当前对象 或当前正在创建的对象
*
* 在类的方法、构造器中,可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前对象的属性或方法
* 通常情况下,都省略“this.”。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,则必须显示使用“this。变量”的方式,表名此变量为属性,而非形参
*
*/
package com.atguigu; public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.setAge(1); System.out.println(p.getAge()); } } class Person{ private String name; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } }
this调用构造器
① 在类的构造器中,可以显式的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其它构造器
② 如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造中使用了“this(形参列表)”
③ “this(形参列表)”必须声明在当前构造器首行, 则最多只能声明一个“this(形参列表)”,用来调用其他的构造器
public Person() { } public Person(int age) { this(); this.age = age; } public Person(String name,int age) { this(age); //this.age = age; this.name = name; }
package 关键字的使用
1.为了更好地实现项目中类的管理,提供包的概念
2.使用package声明类或接口所属包,声明在源文件的首行
3.每"."一次,就代表一层文件目录
补充:同一个包下,不能命名同名的类或接口;不同的包下,可以命名相同名的类或接口
import 关键字的使用
import:导入
1.在源文件中显示的使用import结构导入指定包下的类、接口
2.声明在包的声明和类的声明之间。如果需要导入多个结构,则并列写出即可
3.可以使用"xxx.*"的方式,表示导入xxx包下的所有结构
4.如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
5.如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
6.在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少一个类需要以全类名(包名.类名)的方式显示
7.使用xxx.*"的方式表明可以调用xxx包下的所有结构,但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍然需要显示导入
8.import static :导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法