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zhaodizero 2019-02-04 08:54 原文

JavaScript Standard Style

翻译: Português, Spanish, 繁體中文, 简体中文

standard 规则列表,太多不必阅读。

了解 standard 的最好方式是安装它,然后写代码尝试。

规则

  • 缩进使用两个空格。

    eslint: indent

    function hello (name) {
      console.log('hi', name)
    }
    
  • 字符串使用单引号,除非是为了避免转义。

    eslint: quotes

    console.log('hello there')
    $("<div class='box'>")
    
  • 无未使用的变量。

    eslint: no-unused-vars

    function myFunction () {
      var result = something()   // ✗ avoid
    }
    
  • 关键字后面要有一个空格。

    eslint: keyword-spacing

    if (condition) { ... }   // ✓ ok
    if(condition) { ... }    // ✗ avoid
    
  • 函数参数列表括号前面要有一个空格。

    eslint: space-before-function-paren

    function name (arg) { ... }   // ✓ ok
    function name(arg) { ... }    // ✗ avoid
    
    run(function () { ... })      // ✓ ok
    run(function() { ... })       // ✗ avoid
    
  • 始终使用 === 不使用 ==
    例外:可以使用 obj == null 检测 null || undefined

    eslint: eqeqeq

    if (name === 'John')   // ✓ ok
    if (name == 'John')    // ✗ avoid
    
    if (name !== 'John')   // ✓ ok
    if (name != 'John')    // ✗ avoid
    
  • 中缀操作符(infix operators)前后要有一个空格。

    eslint: space-infix-ops

    // ✓ ok
    var x = 2
    var message = 'hello, ' + name + '!'
    
    // ✗ avoid
    var x=2
    var message = 'hello, '+name+'!'
    
  • 逗号后面有一个空格。

    eslint: comma-spacing

    // ✓ ok
    var list = [1, 2, 3, 4]
    function greet (name, options) { ... }
    
    // ✗ avoid
    var list = [1,2,3,4]
    function greet (name,options) { ... }
    
  • else 与它的大括号同行。

    eslint: brace-style

    // ✓ ok
    if (condition) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    
    // ✗ avoid
    if (condition) {
      // ...
    }
    else {
      // ...
    }
    
  • if 语句如果包含多个语句则使用大括号。

    eslint: curly

    // ✓ ok
    if (options.quiet !== true) console.log('done')
    
    // ✓ ok
    if (options.quiet !== true) {
      console.log('done')
    }
    
    // ✗ avoid
    if (options.quiet !== true)
      console.log('done')
    
  • 始终处理函数的 err 参数。

    eslint: handle-callback-err

    // ✓ ok
    run(function (err) {
      if (err) throw err
      window.alert('done')
    })
    
    // ✗ avoid
    run(function (err) {
      window.alert('done')
    })
    
  • 浏览器全局变量始终添加前缀 window.
    例外: document, consolenavigator

    eslint: no-undef

    window.alert('hi')   // ✓ ok
    
  • 不要有多个连续空行。

    eslint: no-multiple-empty-lines

    // ✓ ok
    var value = 'hello world'
    console.log(value)
    
    // ✗ avoid
    var value = 'hello world'
    
    console.log(value)
    
  • 三元表达式如果是多行,则 ?: 放在各自的行上。

    eslint: operator-linebreak

    // ✓ ok
    var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
    
    // ✓ ok
    var location = env.development
      ? 'localhost'
      : 'www.api.com'
    
    // ✗ avoid
    var location = env.development ?
      'localhost' :
      'www.api.com'
    
  • var 声明,每个声明占一行。

    eslint: one-var

    // ✓ ok
    var silent = true
    var verbose = true
    
    // ✗ avoid
    var silent = true, verbose = true
    
    // ✗ avoid
    var silent = true,
        verbose = true
    
  • 用括号包裹条件中的赋值表达式。这是为了清楚的表明它是一个赋值表达式 (=),而不是一个等式 (===) 的误写。

    eslint: no-cond-assign

    // ✓ ok
    while ((m = text.match(expr))) {
      // ...
    }
    
    // ✗ avoid
    while (m = text.match(expr)) {
      // ...
    }
    
  • 单行语句块的内侧要有空格。

    eslint: block-spacing

      function foo () {return true}    // ✗ avoid
      function foo () { return true }  // ✓ ok
    
  • 变量和函数的名字使用 camelCase 格式。

    eslint: camelcase

      function my_function () { }    // ✗ avoid
      function myFunction () { }     // ✓ ok
    
      var my_var = 'hello'           // ✗ avoid
      var myVar = 'hello'            // ✓ ok
    
  • 无多余逗号。

    eslint: comma-dangle

      var obj = {
        message: 'hello',   // ✗ avoid
      }
    
  • 逗号必须放在当前行的末尾。

    eslint: comma-style

      var obj = {
        foo: 'foo'
        ,bar: 'bar'   // ✗ avoid
      }
    
      var obj = {
        foo: 'foo',
        bar: 'bar'   // ✓ ok
      }
    
  • . 应当与属性同行。

    eslint: dot-location

      console.
        log('hello')  // ✗ avoid
    
      console
        .log('hello') // ✓ ok
    
  • 文件以空行结尾。

    elint: eol-last

  • 函数名字和调用括号之间没有空格。

    eslint: func-call-spacing

    console.log ('hello') // ✗ avoid
    console.log('hello')  // ✓ ok
    
  • 键名和键值之间要有空格。

    eslint: key-spacing

    var obj = { 'key' : 'value' }    // ✗ avoid
    var obj = { 'key' :'value' }     // ✗ avoid
    var obj = { 'key':'value' }      // ✗ avoid
    var obj = { 'key': 'value' }     // ✓ ok
    
  • 构造函数的名字以大写字母开始。

    eslint: new-cap

    function animal () {}
    var dog = new animal()    // ✗ avoid
    
    function Animal () {}
    var dog = new Animal()    // ✓ ok
    
  • 没有参数的构造函数在调用时必须有括号。

    eslint: new-parens

    function Animal () {}
    var dog = new Animal    // ✗ avoid
    var dog = new Animal()  // ✓ ok
    
  • 对象若定义了 setter 则必须定义相应的 getter。

    eslint: accessor-pairs

    var person = {
      set name (value) {    // ✗ avoid
        this.name = value
      }
    }
    
    var person = {
      set name (value) {
        this.name = value
      },
      get name () {         // ✓ ok
        return this.name
      }
    }
    
  • 子类的构造器必须调用 super

    eslint: constructor-super

    class Dog {
      constructor () {
        super()   // ✗ avoid
      }
    }
    
    class Dog extends Mammal {
      constructor () {
        super()   // ✓ ok
      }
    }
    
  • 使用对象字面量,不使用对象构造函数。

    eslint: no-array-constructor

    var nums = new Array(1, 2, 3)   // ✗ avoid
    var nums = [1, 2, 3]            // ✓ ok
    
  • 不使用 arguments.calleearguments.caller

    eslint: no-caller

    function foo (n) {
      if (n <= 0) return
    
      arguments.callee(n - 1)   // ✗ avoid
    }
    
    function foo (n) {
      if (n <= 0) return
    
      foo(n - 1)
    }
    
  • 不要给 class 赋值。

    eslint: no-class-assign

    class Dog {}
    Dog = 'Fido'    // ✗ avoid
    
  • 不要修改由 const 声明的变量。

    eslint: no-const-assign

    const score = 100
    score = 125       // ✗ avoid
    
  • 在条件句中不要使用常量,循环语句除外。

    eslint: no-constant-condition

    if (false) {    // ✗ avoid
      // ...
    }
    
    if (x === 0) {  // ✓ ok
      // ...
    }
    
    while (true) {  // ✓ ok
      // ...
    }
    
  • 正则表达式不要使用控制字符。

    eslint: no-control-regex

    var pattern = /\x1f/    // ✗ avoid
    var pattern = /\x20/    // ✓ ok
    
  • 不使用 debugger 语句。

    eslint: no-debugger

    function sum (a, b) {
      debugger      // ✗ avoid
      return a + b
    }
    
  • 不要对变量使用 delete 操作符。

    eslint: no-delete-var

    var name
    delete name     // ✗ avoid
    
  • 函数定义无重复参数。

    eslint: no-dupe-args

    function sum (a, b, a) {  // ✗ avoid
      // ...
    }
    
    function sum (a, b, c) {  // ✓ ok
      // ...
    }
    
  • class 定义无重复成员。

    eslint: no-dupe-class-members

    class Dog {
      bark () {}
      bark () {}    // ✗ avoid
    }
    
  • 对象字面量无重复键名。

    eslint: no-dupe-keys

    var user = {
      name: 'Jane Doe',
      name: 'John Doe'    // ✗ avoid
    }
    
  • switch 语句无重复 case 从句。

    eslint: no-duplicate-case

    switch (id) {
      case 1:
        // ...
      case 1:     // ✗ avoid
    }
    
  • 每个模块只使用一个 import 语句。

    eslint: no-duplicate-imports

    import { myFunc1 } from 'module'
    import { myFunc2 } from 'module'          // ✗ avoid
    
    import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
    
  • 正则表达式无空的字符组。

    eslint: no-empty-character-class

    const myRegex = /^abc[]/      // ✗ avoid
    const myRegex = /^abc[a-z]/   // ✓ ok
    
  • 解构赋值不使用空的 pattern。

    eslint: no-empty-pattern

    const { a: {} } = foo         // ✗ avoid
    const { a: { b } } = foo      // ✓ ok
    
  • 不使用 eval()

    eslint: no-eval

    eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
    var result = user[propName]             // ✓ ok
    
  • catch 语句中不要对错误对象重新赋值。

    eslint: no-ex-assign

    try {
      // ...
    } catch (e) {
      e = 'new value'             // ✗ avoid
    }
    
    try {
      // ...
    } catch (e) {
      const newVal = 'new value'  // ✓ ok
    }
    
  • 不要扩展原生对象。

    eslint: no-extend-native

    Object.prototype.age = 21     // ✗ avoid
    
  • 不使用非必要的 .bind()

    eslint: no-extra-bind

    const name = function () {
      getName()
    }.bind(user)    // ✗ avoid
    
    const name = function () {
      this.getName()
    }.bind(user)    // ✓ ok
    
  • 不使用非必要的布尔值转换。

    eslint: no-extra-boolean-cast

    const result = true
    if (!!result) {   // ✗ avoid
      // ...
    }
    
    const result = true
    if (result) {     // ✓ ok
      // ...
    }
    
  • 函数表达式不使用非必要的包裹括号。

    eslint: no-extra-parens

    const myFunc = (function () { })   // ✗ avoid
    const myFunc = function () { }     // ✓ ok
    
  • switch 语句使用 break,避免运行到下一个 case

    eslint: no-fallthrough

    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()    // ✗ avoid
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()
        break           // ✓ ok
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()
        // fallthrough  // ✓ ok
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
  • 浮点数应包含整数和小数。

    eslint: no-floating-decimal

    const discount = .5      // ✗ avoid
    const discount = 0.5     // ✓ ok
    
  • 不给声明过的函数重新赋值。

    eslint: no-func-assign

    function myFunc () { }
    myFunc = myOtherFunc    // ✗ avoid
    
  • 不给只读的全局变量重新赋值。

    eslint: no-global-assign

    window = {}     // ✗ avoid
    
  • 不使用隐式 eval()

    eslint: no-implied-eval

    setTimeout("alert('Hello world')")                   // ✗ avoid
    setTimeout(function () { alert('Hello world') })     // ✓ ok
    
  • 不在嵌套语句中使用函数声明。

    eslint: no-inner-declarations

    if (authenticated) {
      function setAuthUser () {}    // ✗ avoid
    }
    
  • RegExp 构造器不使用非法的正则表达式字符串。

    eslint: no-invalid-regexp

    RegExp('[a-z')    // ✗ avoid
    RegExp('[a-z]')   // ✓ ok
    
  • 不使用非法空白。

    eslint: no-irregular-whitespace

    function myFunc () /*<NBSP>*/{}   // ✗ avoid
    
  • 不使用 __iterator__

    eslint: no-iterator

    Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ✗ avoid
    
  • label 不使用作用域内变量的名字。

    eslint: no-label-var

    var score = 100
    function game () {
      score: 50         // ✗ avoid
    }
    
  • 不使用 label 语句。

    eslint: no-labels

    label:
      while (true) {
        break label     // ✗ avoid
      }
    
  • 不使用非必要的嵌套语句块。

    eslint: no-lone-blocks

    function myFunc () {
      {                   // ✗ avoid
        myOtherFunc()
      }
    }
    
    function myFunc () {
      myOtherFunc()       // ✓ ok
    }
    
  • 缩进不混用空格和制表符。

    eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

  • 不使用多个连续空格,缩进除外。

    eslint: no-multi-spaces

    const id =    1234    // ✗ avoid
    const id = 1234       // ✓ ok
    
  • 不使用多行字符串。

    eslint: no-multi-str

    const message = 'Hello \
                     world'     // ✗ avoid
    
  • 如果不是赋值则不使用 new

    eslint: no-new

    new Character()                     // ✗ avoid
    const character = new Character()   // ✓ ok
    
  • 不使用 Function 构造器。

    eslint: no-new-func

    var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b')    // ✗ avoid
    
  • 不使用 Object 构造器。

    eslint: no-new-object

    let config = new Object()   // ✗ avoid
    
  • 不使用 new require

    eslint: no-new-require

    const myModule = new require('my-module')    // ✗ avoid
    
  • 不使用 Symbol 构造器。

    eslint: no-new-symbol

    const foo = new Symbol('foo')   // ✗ avoid
    
  • 不使用原始类型的包装对象。

    eslint: no-new-wrappers

    const message = new String('hello')   // ✗ avoid
    
  • 全局对象的属性不用于函数调用。

    eslint: no-obj-calls

    const math = Math()   // ✗ avoid
    
  • 不使用八进制字面量。

    eslint: no-octal

    const num = 042     // ✗ avoid
    const num = '042'   // ✓ ok
    
  • 字符串不使用八进制转义。

    eslint: no-octal-escape

    const copyright = 'Copyright \251'  // ✗ avoid
    
  • __dirname__filename 不用于字符串拼接。

    eslint: no-path-concat

    const pathToFile = __dirname + '/app.js'            // ✗ avoid
    const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js')   // ✓ ok
    
  • 不使用 __proto__,应使用 getPrototypeOf

    eslint: no-proto

    const foo = obj.__proto__               // ✗ avoid
    const foo = Object.getPrototypeOf(obj)  // ✓ ok
    
  • 不重复声明变量。

    eslint: no-redeclare

    let name = 'John'
    let name = 'Jane'     // ✗ avoid
    
    let name = 'John'
    name = 'Jane'         // ✓ ok
    
  • 正则表达式中不使用多个连续空白。

    eslint: no-regex-spaces

    const regexp = /test   value/   // ✗ avoid
    
    const regexp = /test {3}value/  // ✓ ok
    const regexp = /test value/     // ✓ ok
    
  • 在 return 语句中赋值表达式要用括号包裹。

    eslint: no-return-assign

    function sum (a, b) {
      return result = a + b     // ✗ avoid
    }
    
    function sum (a, b) {
      return (result = a + b)   // ✓ ok
    }
    
  • 不将变量赋值给它自身。

    eslint: no-self-assign

    name = name   // ✗ avoid
    
  • 不将变量跟它自身相比。

    esint: no-self-compare

    if (score === score) {}   // ✗ avoid
    
  • 不使用逗号操作符。

    eslint: no-sequences

    if (doSomething(), !!test) {}   // ✗ avoid
    
  • 不修改关键字的值。

    eslint: no-shadow-restricted-names

    let undefined = 'value'     // ✗ avoid
    
  • 不使用稀疏数组(Sparse arrays)。

    eslint: no-sparse-arrays

    let fruits = ['apple',, 'orange']       // ✗ avoid
    
  • 不使用制表符。

    eslint: no-tabs

  • 普通字符串不要包含模板字符串占位符。

    eslint: no-template-curly-in-string

    const message = 'Hello ${name}'   // ✗ avoid
    const message = `Hello ${name}`   // ✓ ok
    
  • super() 必须在访问 this 之前调用。

    eslint: no-this-before-super

    class Dog extends Animal {
      constructor () {
        this.legs = 4     // ✗ avoid
        super()
      }
    }
    
  • throw 应当抛出一个 Error 对象。

    eslint: no-throw-literal

    throw 'error'               // ✗ avoid
    throw new Error('error')    // ✓ ok
    
  • 行末不要有空白。

    eslint: no-trailing-spaces

  • 变量不初始化为 undefined

    eslint: no-undef-init

    let name = undefined    // ✗ avoid
    
    let name
    name = 'value'          // ✓ ok
    
  • 循环语句要更新循环变量。

    eslint: no-unmodified-loop-condition

    for (let i = 0; i < items.length; j++) {...}    // ✗ avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
    
  • 简单的存在赋值不使用三元操作符。

    eslint: no-unneeded-ternary

    let score = val ? val : 0     // ✗ avoid
    let score = val || 0          // ✓ ok
    
  • return, throw, continue, break 语句后面不要有代码。

    eslint: no-unreachable

    function doSomething () {
      return true
      console.log('never called')     // ✗ avoid
    }
    
  • finally 语句块无流程控制语句。

    eslint: no-unsafe-finally

    try {
      // ...
    } catch (e) {
      // ...
    } finally {
      return 42     // ✗ avoid
    }
    
  • in 操作符的左操作数不要使用 !

    eslint: no-unsafe-negation

    if (!key in obj) {}       // ✗ avoid
    
  • 无非必要的 .call().apply()

    eslint: no-useless-call

    sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid
    
  • 无非必要的计算属性。

    eslint: no-useless-computed-key

    const user = { ['name']: 'John Doe' }   // ✗ avoid
    const user = { name: 'John Doe' }       // ✓ ok
    
  • 无非必要的构造器。

    eslint: no-useless-constructor

    class Car {
      constructor () {      // ✗ avoid
      }
    }
    
  • 无非必要的转义。

    eslint: no-useless-escape

    let message = 'Hell\o'  // ✗ avoid
    
  • import, export, 解构赋值不可重命名为同名变量。

    eslint: no-useless-rename

    import { config as config } from './config'     // ✗ avoid
    import { config } from './config'               // ✓ ok
    
  • 属性前面无空白。

    eslint: no-whitespace-before-property

    user .name      // ✗ avoid
    user.name       // ✓ ok12
    
  • 不使用 with 语句。

    eslint: no-with

    with (val) {...}    // ✗ avoid
    
  • 对象属性的换行应一致。

    eslint: object-property-newline

    const user = {
      name: 'Jane Doe', age: 30,
      username: 'jdoe86'            // ✗ avoid
    }
    
    const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' }    // ✓ ok
    
    const user = {
      name: 'Jane Doe',
      age: 30,
      username: 'jdoe86'
    }                                                                 // ✓ ok
    
  • 语句块内部首尾无空行。

    eslint: padded-blocks

    if (user) {
                                // ✗ avoid
      const name = getName()
    
    }
    
    if (user) {
      const name = getName()    // ✓ ok
    }
    
  • 展开操作符后面无空格。

    eslint: rest-spread-spacing

    fn(... args)    // ✗ avoid
    fn(...args)     // ✓ ok
    
  • 分号后面要有一个空格,前面无空格。

    eslint: semi-spacing

    for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ✗ avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
    
  • 语句块前面要有一个空格。

    eslint: space-before-blocks

    if (admin){...}     // ✗ avoid
    if (admin) {...}    // ✓ ok
    
  • 函数参数列表括号内侧无空格。

    eslint: space-in-parens

    getName( name )     // ✗ avoid
    getName(name)       // ✓ ok
    
  • 一元操作符后面要有一个空格。

    eslint: space-unary-ops

    typeof!admin        // ✗ avoid
    typeof !admin        // ✓ ok
    
  • 注释符号后面要有空白。

    eslint: spaced-comment

    //comment           // ✗ avoid
    // comment          // ✓ ok
    
    /*comment*/         // ✗ avoid
    /* comment */       // ✓ ok
    
  • 模板字符串大括号内侧无空格。

    eslint: template-curly-spacing

    const message = `Hello, ${ name }`    // ✗ avoid
    const message = `Hello, ${name}`      // ✓ ok
    
  • 使用 isNaN() 检查 NaN

    eslint: use-isnan

    if (price === NaN) { }      // ✗ avoid
    if (isNaN(price)) { }       // ✓ ok
    
  • typeof 必须跟合法的字符串比较。

    eslint: valid-typeof

    typeof name === 'undefimed'     // ✗ avoid
    typeof name === 'undefined'     // ✓ ok
    
  • 立即调用函数 (IIFEs) 必须用括号包裹。

    eslint: wrap-iife

    const getName = function () { }()     // ✗ avoid
    
    const getName = (function () { }())   // ✓ ok
    const getName = (function () { })()   // ✓ ok
    
  • yield** 前后要有一个空格。

    eslint: yield-star-spacing

    yield* increment()    // ✗ avoid
    yield * increment()   // ✓ ok
    
  • 不使用 Yoda 式条件句比较。

    eslint: yoda

    if (42 === age) { }    // ✗ avoid
    if (age === 42) { }    // ✓ ok
    

分号

  • 不使用分号。 (查看: 1, 2, 3)

    eslint: semi

    window.alert('hi')   // ✓ ok
    window.alert('hi');  // ✗ avoid
    
  • 不以 (, [, “` 开始行。这是省略分号时唯一的陷阱。standard 会保护你不落入陷阱。

    eslint: no-unexpected-multiline

    // ✓ ok
    ;(function () {
      window.alert('ok')
    }())
    
    // ✗ avoid
    (function () {
      window.alert('ok')
    }())
    
    // ✓ ok
    ;[1, 2, 3].forEach(bar)
    
    // ✗ avoid
    [1, 2, 3].forEach(bar)
    
    // ✓ ok
    ;`hello`.indexOf('o')
    
    // ✗ avoid
    `hello`.indexOf('o')
    

    提示:如果你经常这样写代码,你可能是过于聪明了。

    不鼓励过于聪明的简写,表达式应尽可能清晰且容易阅读:

    不要这样:

    ;[1, 2, 3].forEach(bar)
    

    这样更好:

    var nums = [1, 2, 3]
    nums.forEach(bar)
    

拓展阅读

一个有用的视频

现在所有流行的代码压缩器都是通过 AST 压缩,因此它们在处理没有分号的 JavaScript 代码时没有问题(因为 JavaScript 不是必须使用分号)。

开始引用 “An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons”

[依赖自动插入分号机制]的代码是非常安全的,是完全合法的 JavaScript 代码,各浏览器都能正确解析;Closure compiler、yuicompressor、packer 及 jsmin 都能正确压缩。没有任何性能影响。

抱歉,我不是向你说教,这个语言的社区领导者在撒谎,并且害怕告诉你真相。真是羞耻。我建议,先了解 JavaScript 语句是如何结束的以及什么情况不会结束,之后你可以写出漂亮的代码。

一般来说,\n 结束语句,除非:

  1. 语句没有关闭括号、数组字面量、对象字面量,或者以其它不合法的方式结束,比如以 ., 结束。
  2. 当前行是 --++,这时它将递减或递增下一个 token。
  3. 当前行是 for(), while(), do, if(), 或 else,并且没有 <span class="p">{</span>
  4. 下一行行首是 [, (, +, *, /, -, ,, . ,或者是二进制操作符——它们只能出现在一个表达式的两个操作数之间。

第一条显而易见。像这些情况:JSON 或括号内有 \n 字符;一个 var 多行声明,每行以 , 结束,即使是 JSLint 都没问题。

第二条很怪。我从没有看到这种写法 i\n++\nj。事实上,它被解析为 i; ++j,而不是 i++; j

第三条很好理解。if (x)\ny() 等于 if (x) { y() }。这个语句直到遇到一个语句块或语句才结束。

; 是一个合法的 JavaScript 语句,所以 if(x); 等于 if(x){} 或 “If x, do nothing.” 。这更多用于循环,这时循环测试同时也是更新函数。不常见,但不是没听过。

第四条通常是那些因循守旧的人提到的情况:“不,你需要分号!”。但是,事实证明,如果你的意思是这些行不是上一行的连续行,那么在这些行之前加上分号非常容易。例如

foo();
[1,2,3].forEach(bar);

可以这么写:

foo()
;[1,2,3].forEach(bar)

这么做的好处是,一旦你习惯了以 ([ 开始的行没有分号,你会很容易注意到行首的分号。

结束引用 “An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons”

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