在这里,有必要把Attribute和Property这两个词仔细地辨别一下。
这两个词的混淆由来已久。混淆的主要原因就是大多数中文译本里既把Attribute译为“属性”,也把Property译为“属性”。其实,这两个词所表达的不是一个层面上的东西。
Property 属于面向对象理论范畴。在使用面向对象思想编程的时候,我们常常需要对客观事物进行抽象,再把抽象出来的结果封装成类,类中用来表示事物状态的成员就是 Property。比如我要写一个模拟赛车的游戏,那么必不可少的就是对现实汽车的抽象。现实中的汽车身上会带有很多数据,但在游戏中我可能只关心它的长 度、宽度、高度、重量、速度等有限的几个数据,同时,我还会把汽车“加速”、“减速”等一些行为也提取出来并用算法模拟——这个过程就是抽象(结果是 Car这个类)。显然,Car.Length、Car.Height、Car.Speed等表达的是汽车当前处在一个什么状态,而 Car.Accelerate()、Car.Break()表达的是汽车能做什么。因此,Car.Length、Car.Height、 Car.Speed就是Property的典型代表,将Property译为“属性”也很贴切。总结一句话就是:Property(属性)是针对对象而言 的。
Attribute则是编程语言文法层面的东西。比如我有两个同类的语法元素A和B,为了表示A与B不完全相同或者A与B在用法上有些区 别,这时候我就要针对A和B加一些Attribute了。也就是说,Attribute只于语言层面上的东西相关——与抽象出来的对象没什么关系。因为 Attribute是为了表示“区分”的,所以我喜欢把它译为“特征”。C#中的Attribute就是这种应用的典型例子——我们可以为一个类添加 Attribute,这个类的类成员中有很多Property——显然Attribute只是用来影响类在程序中的用法而Property则对应着抽象对 象身上的性状,它们根本不是一个层面上的东西。
习惯上,英文中把标签式语言中表示一个标签特征的“名称-值”对称为Attribute。如果恰 好我们又是用一种标签语言在进行面向对象编程,这时候两个概念就有可能混淆在一起了。实际上,使用能够进行面向对象编程的标签式语言只是把标签与对象做了 一个映射,同时把标签的Attribute与对象的Property也做了一个映射——针对标签,我们还是叫Attribute,针对对象,我们还是叫 Property,仍然不是一个层面上的东西。而且,标签的Attribute与对象的Property也不是完全映射的,往往是一个标签所具有的 Attribute多于它所代表的对象的Property。
因为XAML是用来在UI上绘制控件的,而控件本身就是面向对象抽象的产物,所以XAML标签的Attribute里有就一大部分是与控件对象的Property互相对应的。当然,这还意味着XAML标签还有一些属性并不对应控件对象的Property。
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- 直接使用Attribute="Value"的方法
- 属性元素(Property Element)方法
- <Grid>
- <Grid.Background>
- <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
- <GradientStop Offset="0" Color="White"/>
- <GradientStop Offset="0.5" Color="LawnGreen"/>
- <GradientStop Offset="1" Color="White"/>
- </LinearGradientBrush>
- </Grid.Background>
- </Grid>
- public class Human
- {
- public string Name { get; set; }
- public Human Child { get; set; }
- }
-
string类型的Name
-
Human类型的Child
- <Window.Resources>
- <local:Human x:Key="human" Child="ABC"/>
- </Window.Resources>
- private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- Human h = (Human)this.FindResource("human");
- MessageBox.Show(h.Child.Name);
- }
- public class StringToHumanTypeConverter : TypeConverter
- {
- public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value)
- {
- if (value is string)
- {
- Human h = new Human();
- h.Name = value as string;
- return h;
- }
- return base.ConvertFrom(context, culture, value);
- }
- }
- [TypeConverterAttribute(typeof(StringToHumanTypeConverter))]
- public class Human
- {
- public string Name { get; set; }
- public Human Child { get; set; }
- }
- [TypeConverter(typeof(StringToHumanTypeConverter))]
- public class Human
- {
- public string Name { get; set; }
- public Human Child { get; set; }
- }