一、介绍
目的:通过Unity自带的组件完成游戏场景中的碰撞检测功能。
软件环境:Unity 2017.3.0f3
二、实现过程
1,在面板中点击Add Component按钮
2,添加Box Collider组件
3,调整碰撞范围
4,运行程序后测试效果
目的:通过Unity自带的组件完成游戏场景中的碰撞检测功能。
软件环境:Unity 2017.3.0f3
1,在面板中点击Add Component按钮
2,添加Box Collider组件
3,调整碰撞范围
4,运行程序后测试效果
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