首页 > 技术文章 > 利用OpenGL固定流水线绘制球体

zenny-chen 2015-12-22 20:58 原文

在OS X上的一个OpenGL简单demo。所附赠的代码是绘制半个球体。开启了深度缓存和多重采样,采样数是4。

详细下载地址请见:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=33172

 

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