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artkary 2019-10-15 22:26 原文

github

https://github.com/ZhangKai31/webgame/tree/master/webgame

PSP

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 15
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 15
Development 开发 480 395
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 150 120
· Design Spec · 生成设计文档 10 10
· Design Review · 设计复审 10 10
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
· Design · 具体设计 30 15
· Coding · 具体编码 200 180
· Code Review · 代码复审 10 10
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 60 40
Reporting 报告 75 75
· Test Repor · 测试报告 30 30
· Size Measurement · 计算工作量 15 15
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30 30
· 合计 585 485

解题思路描述与设计实现说明

1.网络接口没看,只做了个自动出牌程序,然后网页显示。
2.算法是遍历所有牌型,找出牌面最大的摆牌方式

关键代码展示:

性能分析与改进

没改进

单元测试

代码语句覆盖率92%

贴出Github的代码签入记录

遇到的代码模块异常或结对困难及解决方法

问题描述:算法

做过哪些尝试:想

是否解决:是

有何收获:很多收获

评价你的队友

没有队友

值得学习的地方:

需要改进的地方:

学习进度:

60%

UI展示


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