1.TGS:东京游戏展,亚洲最大游戏展
2.数据指标:新增人数,活跃(DAU),流水,付费人数
:付费率 = 付费人数 ÷ 活跃人数
:ARPU(总体玩家平均付费率) = 流水 ÷ 活跃
:LTV 7(7 天的用户价值)= 7 天流水 ÷ 7 天活跃
:ARPPU(付费玩家平均付费率)= 流水 ÷ 付费人数
:RIO = 总收入 ÷ 总消费
3.三种收费模式:买断(品质要求高,商业化难,资金回流快,运营成本低)
:时常(品质要求高,考虑用户留存,资金回流稳定)
:内购(盈利高,运营成本高,版本迭代难把控)