输出语句
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <!--JS代码需要编写到script标签中--> <script type="text/javascript"> // 控制浏览器弹出一个警告框 // alert("这是我的第一行JS代码"); // 让计算机在页面中输出一个内容 // document.write()可以向body中输出一个内容 // document.write("看我出不出来~~"); // 向控制台输出一个内容 // console.log("你猜我在哪出来呢?"); alert("这是我的第一行JS代码"); document.write("看我出不出来~~"); console.log("你猜我在哪出来呢?"); </script> </head> <body> </body> </html>
JS编写位置
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <!--可以将js代码编写到外部jS文件中,然后通过script标签引入--> <!-- spript标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码 --> <script type="text/javascript" src="../JavaScript/script.js"> alert("我是内部script标签中的代码!!"); </script> <script type="text/javascript "> alert("我是内部另一个script的JS代码"); </script> <!-- 可以将jS代码编写到script标签中 <script type="text/javascript"> alert("我是script标签中的代码!!" ) ; </script> --> </head> <body> <!-- 可以将js代码编写到标签的onclick属性中 当我们点击按钮时,js代码才会执行 虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用 --> <button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~');">点我一下</button> <!-- 可以将js代码写在超链接的href属性中 当点击超链接时,会执行js代码 --> <a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a> <a href="javascript:;">你也点我一下</a> </body> </html>
script.js
alert("我是外部script标签中的代码!!" ) ;
JS基本语法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* js注释 多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源码中查看 */ // 单行注释 // 1.JS中严格区分大小写 // 2.JS中每一条语句以分号(;)结尾 // 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源, // 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写 // 3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化 </script> </head> <body> </body> </html>
字面量和变量
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> // 字面量,都是一些不可改变的值 // 比如:1 2 3 4 5 // 字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量 // 变量,变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的 // 变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量, // 而很少直接使用字面量 // X = 123128678671231238554545 // 声明变量 // 在js中使用var关键字来声明一个变量 var age; // 为变量赋值 age = 3; var weight = 789; alert(age); console.log(weight); </script> </head> <body> </body> </html>
标识符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> // 标识符 // -在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符 // -例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符 // -命名一个标识符时需要遵守如下的规则: // 1.标识符中可以含有字母、数字、_ 、 $ // 2.标识符不能以数字开头 // 3.标识符不能是ES中的关键字或保留字 // 4.标识符一般都采用驼峰命名法 // 首字母小写, 每个单词的开头字母大写,其余字母小写 // helloworld xxxYyyZzz // JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,Y // 所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符 var 锄禾日当午 = 789; console.log(锄禾日当午); </script> </head> <body> </body> </html>
基本数据类型
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* 数据类型指的就是字面量的类型 在JS中一共有六种数据类型 String字符串 Number数值 Boolean布尔值 Null空值 Undefined未定义 object对象 其中 String Number Boolean Null undefined 属于基本数据类型 而 Object属于引用数据类型 */ /* String字符串 在JS中字符串需要使用引号引起来 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用 引号不能嵌套,双引号中不能放双引号,单引号中不能放单引号 单引号中可以用双引号 */ var str = "hello"; str = '我说:"今天天气真不错!"'; /* 在字符串中我们可以使用\作为转义字符, 当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义 \"表示" \'表示' \n表示换行 \t制表符 \\表示\ */ str = "我说:\"今天天气真不错!\""; //输出字面量字符串str //alert("str"); //输出交量str //alert(str); var str2 = "hello"; var str2 = "你好"; console.log(typeof str2); str2 = 3; console.log(str2); console.log(typeof str2); /* 在JS中所有的数值都是Number类型, 包括整数和浮点数(小数) JS中可以表示的数字的最大值 Number.MAX_VALUE = 1.7976931348623157e+308 Number.MIN_VALUE (大于0的最小值) = 5e-324 如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个 Infinity表示正无穷 -Infinity表示负无穷 NaN是一个特殊的数字,表示Not A Number */ var a = 123; var b = "123"; a = 456.789; console.log(a); console.log(b); /* 可以使用一个运算符typeof 来检查一个变量的类型 语法: typeof 变量 检查字符串时,会返回string 检查数值时,会返number */ console.log(typeof a); console.log(Number.MAX_VALUE); a = Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE; console.log(a); a = Infinity; console.log(a); console.log(typeof a); a = "abc" * "bcd"; console.log(a); a = NaN; a = Number.MIN_VALUE; console.log(a); // 在JS中整数的运算基本可以保证精确 var C = 1865789 + 7654321; console.log(C); // 如果使用JS进行浮点元素,可能得到一个不精确的结果 var C = 0.1 + 0.2; console.log(C); /* Boolean布尔值 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断 true 表示真 false 表示假 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean */ var bool = false; console.log(typeof bool); console.log(bool); /* Null(空值)类型的值只有一个,就是null null这个值专门用来表示一个为空的对象 使用typeof检查一个null值时, 会返回object Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind 当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined */ var a = null; console.log(typeof a); var un; console.log(un); b = undefined; console.log(b); </script> </head> <body> </body> </html>
强制类型转换
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* 强制类型转换 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为 String Number Boolean */ /* 将其他的数据类型转换为String 方式一: 调用被转换数据类型的toString()方法 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回 但是注意: null和undefined这两个值没有toString(),如果调用他们的方法。会报错 方法二: 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数 使用String()函数做强制类型转换时, 对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法 但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法 它会将null直接转换为"null" 将undefined直接转换为"undefined" */ var a = 123; console.log(typeof a); console.log(a); //调用a的toString()方法 a.toString(); console.log(typeof a); console.log(a); a = a.toString(); console.log(typeof a); console.log(a); a = true; a = a.toString(); console.log(typeof a); console.log(a); a = null; // a = a.toString(); console.log(typeof a); console.log(a); a = undefined; // a = a.toString(); console.log(typeof a); console.log(a); //调用String()函数,来将a转换为字符串 String(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = String(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = null; a = String(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = undefined; a = String(a); console.log(typeof a); console.log(a); /* 将其他的数据类型转换为Number 方式一: 使用Number()函数 字符串-->数字 1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字 2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN 3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0 布尔-->数字 true转成1 false转成0 Null --> 数字 == 0 undefined -->数字NaN 方式二: 这种方式专门用来对付字符串 parseInt()把一个字符串转换为一个整数 parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,然后转换为Number parseFloat()把一个字符串转换为一个浮点数 parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数 */ var b = 123; //调用Number()函数来将a转换为Number类型 Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = "abc"; b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = ""; b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = " "; b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = true; b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = false; b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = null; b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = undefined; b = Number(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = "123a567px"; b = parseInt(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = "123.456px"; b = parseInt(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = "123.456.78px"; b = parseFloat(b); console.log(typeof b); console.log(b); // 如果对非String使用parseInt()或parseFloat() // 它会先将其转换为String然后在操作 b = true; b = parseInt(b); console.log(typeof b); console.log(b); b = 198.23; b = parseInt(b); console.log(typeof b); console.log(b); /* 其他进制的数字 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头 如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头 如果需要表示2进制的熟知,则需要以0b开头 但是不是所有的浏览器都支持 */ // 十六进制 a = 0x10; console.log(a); a = 0xCafe; console.log(a); // 八进制 a = 070; console.log(a); // 二进制 a = 0b10; console.log(a); //向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解 a = "070"; a = parseInt(a); console.log(typeof a); console.log(a); /* 将其他的数据类型转换成Boolean 使用Boolean()函数 数字--->布尔 除了0和NaN,其余的都是true 字符串--->布尔 除了空串,其余的都是true null和undefined都会转换为false 对象也会转换为true */ var c = 123; //true c = -123; //true c = 0; //false c = Infinity; //true c = NaN; //false c = ""; //false c = "false"; //true c = null; //false c = undefined; //false c = Boolean(c); console.log(typeof c); console.log(c); </script> </head> <body> </body> </html>