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mliu 2020-10-19 11:00 原文

1.1. Web技术演化

1.1.1. 静态页面

Web技术在最初阶段,网站的主要内容是静态的,大多站点托管在ISP上,由文字和图片组成,制作和表现形式也是以表格为主。当时的用户行为也非常简单,基本只是浏览网页。

1.1.2. 多媒体阶段

随着技术的不断发展,音频、视频、Flash等多媒体技术诞生了。多媒体的加入使得网页变得更加生动形象,网页上的交互也给用户带来了更好的体验。

1.1.3. CGI阶段

渐渐的,多媒体已经不能满足人们的请求,于是CGI(Common Gateway Interface)应运而生。CGI定义了Web服务器与外部应用程序之间的通信接口标准,因此Web服务器可以通过CGI执行外部程序,让外部程序根据Web请求内容生成动态的内容。

在这个时候,各种编程语言如PHP/ASP/JSP也逐渐加入市场,基于这些语言可以实现更加模块化的、功能更强大的应用程序。

1.1.4. Ajax

在开始的时候,用户提交整个表单后才能获取结果,用户体验极差。于是Ajax(Asynchronous Javascript And XML)技术逐渐流行起来,它使得应用在不更新整个页面的前提下也可以获得或更新数据。这使得Web应用程序更为迅捷地回应用户动作,并避免了在网络上发送那些没有改变的信息。

1.1.5. MVC

随着Web应用开发越来越标准化,出现了MVC等思想。MVC是Model/View/Control的缩写,Model用于封装数据和数据处理方法,视图View是数据的HTML展现,控制器Controller负责响应请求,协调Model和View。

Model,View和Controller的分开,是一种典型的关注点分离的思想,使得代码复用性和组织性更好,Web应用的配置性和灵活性也越来越好。而数据访问也逐渐通过面向对象的方式来替代直接的SQL访问,出现了ORM(Object Relation Mapping)的概念。

除了MVC,类似的设计思想还有MVP,MVVM等。

1.1.6. RESTful

在CGI时期,前后端通常是没有做严格区分的,随着解耦和的需求不断增加,前后端的概念开始变得清晰。前端主要指网站前台部分,运行在PC端、移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页,由HTML5、CSS3、JavaScript组成。后端主要指网站的逻辑部分,涉及数据的增删改查等。

此时,REST(Representation State Transformation)逐渐成为一种流行的Web架构风格。

REST鼓励基于URL来组织系统功能,充分利用HTTP本身的语义,而不是仅仅将HTTP作为一种远程数据传输协议。一般RESTful有以下的特征:

    • 域名和主域名分开
      • api.example.com
      • example.com/api/
    • 带有版本控制
      • api.example.com/v1
      • api.example.com/v2
    • 使用URL定位资源
      • GET /users 获取所有用户
      • GET /team/:team/users 获取某团队所有用户
      • POST /users 创建用户
      • PATCH/PUT /users 修改某个用户数据
      • DELETE /users 删除某个用户数据
    • 用 HTTP 动词描述操作
      • GET 获取资源,单个或多个
      • POST 创建资源
      • PUT/PATCH 更新资源,客户端提供完整的资源数据
      • DELETE 删除资源
    • 正确使用状态码
      • 使用状态码提高返回数据的可读性
  • 默认使用 JSON 作为数据响应格式
  • 有清晰的文档

1.1.7. 云服务

云计算诞生之前,大部分计算资源是处于“裸金属”状态的物理机,运维人员选择对应规格的硬件,建设机房的 IDC 网络,完成服务的提供,投入硬件基础建设和维护的成本很高。云服务出现之后,使用者可以直接购买云主机,基础设施由供应商管理,这种方式也被称作 IaaS(Infrastructure-as-a-Service)。

在这个阶段,Web的架构也越发复杂,代理服务、负载均衡、数据库分表、异地容灾、缓存、CDN、消息队列、安全防护等技术应用越来越广泛,增加了Web开发和运维的复杂度。

随着架构的继续发展,应用的运行更加细粒度,部署环境容器化,各个功能拆成微服务或是Serverless的架构。

1.1.7.1. Serverless

Serverless 架构由两部分组成,即 Faas(Function-as-a-Service) 和 BaaS(Backend-as-a-Service)。

FaaS是运行平台,用户上传需要执行的逻辑函数如一些定时任务、数据处理任务等到云函数平台,配置执行条件触发器、路由等等,就可以通过云平台完成函数的执行。

BaaS包含了后端服务组件,它基于 API 完成第三方服务,主要是数据库、对象存储、消息队列、日志服务等等。

1.1.7.2. CI/CD

持续集成(CI,Continuous Integration)是让开发人员将工作集成到共享分支中的过程。频繁的集成有助于解决隔离,减少每次提交的大小,以降低合并冲突的可能性。

持续交付(CD,Continuous Deployment)是持续集成的扩展,它将构建从集成测试套件部署到预生产环境。这使得它可以直接在类生产环境中评估每个构建,因此开发人员可以在无需增加任何工作量的情况下,验证bug修复或者测试新特性。

1.1.7.3. API网关

API网关是一个服务器,客户端只需要使用简单的访问方式,统一访问API网关,由API网关来代理对后端服务的访问,同时由于服务治理特性统一放到API网关上面,服务治理特性的变更可以做到对客户端透明,一定程度上实现了服务治理等基础特性和业务服务的解耦,服务治理特性的升级也比较容易实现。

1.1.8. 参考链接

1.2. Web攻防技术演化

1939年,图灵破解了Enigma,使战争提前结束了两年,这是较早的一次计算机安全开始出现在人们的视野中,这个时候计算机的算力有限,人们使用的攻防方式也相对初级。

而后随着因特网不断发展,网络安全也开始进入人们的视野。在这个时候,很多网站都是零防护的,也没有很多人有安全意识。很多系统的设计也只考虑了可用性,对安全性的考虑不多,所以在当时结合搜索引擎与一些集成渗透测试工具,可以很容易的拿到数据或者权限。

而后随着时代的发展,攻防技术有了很大的改变,防御手段逐渐进化。在攻击发生前有威胁情报、黑名单共享等机制,威胁及时能传播。在攻击发生时有基于各种机制的防火墙如关键字检测、语义分析、深度学习,有的防御机制甚至能防零日攻击。在攻击发生后,一些关键系统系统做了隔离,攻击成果难以扩大,就算拿到了目标也很难做进一步的攻击。也有的目标蜜罐仿真程度很高,有正常的服务和一些难以判断真假的业务数据。

1.3. 安全观

1.3.1. 三个最基本要素

  • 机密性(Confidentiality)
  • 完整性(Integrity)
  • 可用性(Availability)

1.3.2. 术语

  • 缺点 (defect / mistake)
    • 软件在实现上和设计上的弱点
    • 缺点是缺陷和瑕疵的统称
  • 缺陷(bug)
    • 实现层面的软件缺点
    • 容易被发现和修复
    • 例如:缓冲区溢出
    • 一种设计上的缺点,难以察觉
    • 瑕疵往往需要人工分析才能发现
    • 软件系统中错误处理或恢复模块,导致程序不安全或失效
  • 漏洞(vulnerability)
    • 可以用于违反安全策略的缺陷或瑕疵

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