首页 > 技术文章 > 【转】WPF 异步执行方法后对 UI 进行更新的几种方法

chriskwok 2019-08-30 11:29 原文

使用 async/await 的情况:

private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    (sender as Button).IsEnabled = false;
    const string do7zCmd = @"a D:\x7zaTest.7z"
        + @" E:\WpfApp1\WpfApp1\bin\Debug\*.dll"
        + @" E:\WpfApp1\WpfApp1\bin\Debug\*.xml"
        ;

    tex1.Text = "Running...";
    tex1.Focus();

    var ret = await Task.Run(() => X7za.Do7z(do7zCmd));

    //更新UI线程的操作
    tex1.Text += "\r\n" + ret + "\r\n" + do7zCmd;
    (sender as Button).IsEnabled = true;
}

在不使用 async/await 的情况下有 3 种办法:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    (sender as Button).IsEnabled = false;
    const string do7zCmd = @"a D:\x7zaTest.7z"
        + @" E:\WpfApp1\WpfApp1\bin\Debug\*.dll"
        + @" E:\WpfApp1\WpfApp1\bin\Debug\*.xml"
        ;

    //更新UI线程的操作
    var f = new Action<int>(ret =>
    {
        tex1.Text += "\r\n" + ret + "\r\n" + do7zCmd;
        (sender as Button).IsEnabled = true;
    });

    //1.BackgroundWorker - 推荐,有进度报告机制,对 UI 的操作在创建线程内
    var b = new BackgroundWorker();
    b.DoWork += (o, args) => args.Result = X7za.Do7z(do7zCmd);
    b.RunWorkerCompleted += (o, args) => f((int)args.Result);
    b.RunWorkerAsync();

    //2.委托异步执行 - 主要就是下面的 BeginInvoke 调用,
    //这是从 BackgroundWorker 的源码里挖出来的用法。
    //
    //这个片段对 UI 线程的操作是在别的线程通过 WPF
    //Application 对象的 Dispatcher 机制跨线程执行的。
    new Action(() =>
    {
        var ret = X7za.Do7z(do7zCmd);
        Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => f(ret));
    }).BeginInvoke(null, null);

    //3.Task.Run - 很通俗的方法了。对 UI 的操作跟片段2一样。
    Task.Run(() =>
    {
        var ret = X7za.Do7z(do7zCmd);
        Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => f(ret));
    });

    tex1.Text = "Running...";
    tex1.Focus();
}

就是酱紫。
推荐第一种,WinForm 程序也可以用。

WPF异步更新UI的两种方法

 首先强调一点:异步更新UI实际上就是新开一个线程,执行耗时的任务,但是UI上的东西又不能被其他线程访问,所以非UI线程分析UI的那几条代码用一种特殊的方法来执行,从而实现既可以将耗时的操作放在其他线程,有可以更新UI。 

1、方法一
案例:UI上有三个TextBlock,一个Button,当点击button的时候新三个task产生随机数(模拟耗时操作),然后将产生的随机数给UI显示

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
        //也可以Task task = new Task(SchedulerWork);task .Start()
            Task.Factory.StartNew(SchedulerWork);
        }               

        private void SchedulerWork()
        {
        //fistr,second,three是三个TextBlock控件的名字
            Task task = new Task((tb) => Begin(this.first), this.first);
            Task task2 = new Task((tb) => Begin(this.second), this.first);
            Task task3 = new Task((tb) => Begin(this.Three), this.first);
            task.Start();
            task2.Start();
            task3.Start();
            Task.WaitAll(task, task2, task3);
        }

        private void Begin(TextBlock tb)
        {
            int i = 100000000;
            while (i > 0)
            {
                i--;
            }
            Random random = new Random();
            String Num = random.Next(0, 100).ToString();
            this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => tb.Text = Num));
          }           

主要注意的几点:
1、Begin方法不是在UI线程上执行的,所以他里面不能访问UI上的元素,也就是不能执行tb.Text = Num,否则他就是会报异常:(A first chance exception of type ‘System.InvalidOperationException’ occurred in WindowsBase.dll
Additional information: The calling thread cannot access this object because a different thread owns it.)
2、因此我们更新UI的部分采用:
this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => tb.Text = Num));
方法来进行更新,这样实际上就交给UI线程来做了,也就不会报错了。
2 方法二 
直接上代码

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Task.Factory.StartNew(SchedulerWork);
        }

        private readonly TaskScheduler _syncContextTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();

        private void SchedulerWork()
        {
            Task task = new Task((tb) => Begin(this.first), this.first);
            Task task2 = new Task((tb) => Begin(this.second), this.first);
            Task task3 = new Task((tb) => Begin(this.Three), this.first);
            task.Start();
            task2.Start();
            task3.Start();
            Task.WaitAll(task, task2, task3);
        }

        private void Begin(TextBlock tb)
        {
            int i = 100000000;
            while (i > 0)
            {
                i--;
            }
            Random random = new Random();
            String Num = random.Next(0, 100).ToString();
            Task.Factory.StartNew(() => tb.Text = Num, new CancellationTokenSource().Token, TaskCreationOptions.None, _syncContextTaskScheduler).Wait();
        }

 

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