Unity Editor模式 Invoke()函数 失效
如题今天踩的坑
解决方法
使用EditorApplication.update += 自己的Updata()
使用EditorApplication.timeSinceStartup获取update间隔时间
zouqiang 2019-10-03 14:11 原文
使用EditorApplication.update += 自己的Updata()
使用EditorApplication.timeSinceStartup获取update间隔时间