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223y 2016-08-07 21:32 原文


创造放射性渐变:context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
参数:x0:渐变的开始圆的 x 坐标,
参数:y0:渐变的开始圆的 y 坐标,
参数:r0:开始圆的半径,
参数:x1:渐变的结束圆的 x 坐标,
参数:y1:渐变的结束圆的 y 坐标,
参数:r1:结束圆的半径;

创造线性渐变:context.createLinearGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);

 

放射性渐变和线性渐变的使用放射一样,参数也基本相同;不同的是它们呈现的效果。

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