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liudblog 2019-04-25 14:14 原文

  JDK1.8源码学习-LinkedList

目录

一、LinkedList简介

LinkedList是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表,是可以在任意位置进行插入和移除操作的有序序列。

LinkedList基于链表实现,在存储元素的过程中,无需像ArrayList那样进行扩容,但是有得必有失,LinkedList存储元素的节点需要额外的空间存储前驱和后继的引用。此外,LinkedList在链表头部和尾部插入效率比较高,但是在指定位置进行插入操作时,效率一般。原因是在指定位置插入需要定位到该位置处的节点,此操作的时间复杂度为O(N)。

二、LinkedList工作原理

在LinkedList中,每一个元素都是Node存储,Node拥有一个存储值的item和一个前驱prev和一个后继next,源码如下:

// 链表结构
private static class Node<E> {
    E item;// 存储元素
    Node<E> next;// 指向上一个元素
    Node<E> prev;// 指向下一个元素
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

三、LinkedList源码分析

3.1、继承关系分析

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

LinkedList继承自AbstractSequentialList,实现了List、Deque、Cloneable、Serializable接口,其中List接口中定义了一些队列的基本的操作,Deque接口能够使LinkedList当作双端队列使用,Cloneable接口可以使LinkedList调用clone()方法,进行浅层次的拷贝,Serializable接口可以使LinkedList实现序列化。

3.2、成员变量分析

//实现Serilizable接口时,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,
//序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
      transient int size = 0;
      //指向首节点
      transient Node<E> first;
       //指向最后一个节点
      transient Node<E> last;

3.3、构造函数分析

3.3.1 无参构造函数

    //无参的构造函数
    public LinkedList() {
    }

3.3.2 传入集合c的构造函数

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            this();
            // 将集合添加到链表中去
            addAll(c);
        }

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            // 从链表尾巴开始添加集合中的元素
            return addAll(size, c);
        }

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        // 1.添加位置的下标的合理性检查
        checkPositionIndex(index);

        // 2.将集合转换为Object[]数组对象
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        // 3.得到插入位置的前继节点和后继节点
        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            // 从尾部添加的情况:前继节点是原来的last节点;后继节点是null
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
           // 从指定位置(非尾部)添加的情况:前继节点就是index位置的节点,后继节点是index位置的节点的前一个节点
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        // 4.遍历数据,将数据插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            // 创建节点
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                // 空链表插入情况:
                first = newNode;
            else
                // 非空链表插入情况:
                pred.next = newNode;
                // 更新前置节点为最新插入的节点(的地址)
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            // 如果是从尾部开始插入的,则把last置为最后一个插入的元素
            last = pred;
        } else {
            // 如果不是从尾部插入的,则把尾部的数据和之前的节点连起来
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;  // 链表大小+num
        modCount++;  // 修改次数加1
        return true;
    }

3.4、add()方法分析

LinkedList中的add方法有两个,一个是add(E e)方法,一个是add(int index, E element)方法。

3.4.1、add(E e)方法

    // 作用:将元素添加到链表尾部
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; // 获取尾部元素 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 以尾部元素为前继节点创建一个新节点 last = newNode; // 更新尾部节点为需要插入的节点 if (l == null) // 如果空链表的情况:同时更新first节点也为需要插入的节点。(也就是说:该节点既是头节点first也是尾节点last) first = newNode; else // 不是空链表的情况:将原来的尾部节点(现在是倒数第二个节点)的next指向需要插入的节点 l.next = newNode; size++; // 更新链表大小和修改次数,插入完毕 modCount++; }

3.4.2、add(int index,E element)方法

    // 作用:在指定位置添加元素
    public void add(int index, E element) {
        // 检查插入位置的索引的合理性
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            // 插入的情况是尾部插入的情况:调用linkLast()。
            linkLast(element);
        else
            // 插入的情况是非尾部插入的情况(中间插入):linkBefore()见下面。
            linkBefore(element, node(index));
    }

    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }

    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;  // 得到插入位置元素的前继节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);  // 创建新节点,其前继节点是succ的前节点,后接点是succ节点
        succ.prev = newNode;  // 更新插入位置(succ)的前置节点为新节点
        if (pred == null)
            // 如果pred为null,说明该节点插入在头节点之前,要重置first头节点 
            first = newNode;
        else
            // 如果pred不为null,那么直接将pred的后继指针指向newNode即可
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

3.5、get(int index)方法分析

    public E get(int index) {
        // 元素下表的合理性检查
        checkElementIndex(index);
        // node(index)真正查询匹配元素并返回
        return node(index).item;
    }

    // 作用:查询指定位置元素并返回
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        // 如果索引位置靠链表前半部分,从头开始遍历
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
        // 如果索引位置靠链表后半部分,从尾开始遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }

3.6、remove(int index)方法分析

    // 作用:移除指定位置的元素
    public E remove(int index) {
        // 移除元素索引的合理性检查
        checkElementIndex(index);
        // 将节点删除
        return unlink(node(index));
    }

     E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;  // 得到指定节点的值
            final Node<E> next = x.next; // 得到指定节点的后继节点
            final Node<E> prev = x.prev; // 得到指定节点的前继节点

            // 如果prev为null表示删除是头节点,否则就不是头节点
            if (prev == null) {
                first = next;
            } else {
                prev.next = next;
                x.prev = null; // 置空需删除的指定节点的前置节点(null)
            }

            // 如果next为null,则表示删除的是尾部节点,否则就不是尾部节点
            if (next == null) {
                last = prev;
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null; //  置空需删除的指定节点的后置节点
            }

            // 置空需删除的指定节点的值
            x.item = null;
            size--; // 数量减1
            modCount++;
            return element;
        }

3.7、clear()方法分析

       // 清空链表
    public void clear() {// 进行for循环,进行逐条置空;直到最后一个元素
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        // 置空头和尾为null
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

3.8、indexOf(Object o)方法分析

  // 返回列表中第一次出现o的位置,若不存在则返回-1
  public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        // 如果元素为null,进行如下循环判断
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
        // 元素不为null.进行如下循环判断
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

 3.9、addFirst(E e)方法分析

   // 作用:在链表头插入指定元素
   public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first; // 获取头部元素
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 创建新的头部元素(原来的头部元素变成了第二个)
        first = newNode;

        // 链表头部为空,(也就是链表为空)
        if (f == null)
            last = newNode; // 头尾元素都是e
        else
            f.prev = newNode;  // 否则就更新原来的头元素的prev为新元素的地址引用
        size++;
        modCount++;
    }

3.10、addLast(E e)方法分析

    // 作用:在链表尾部添加元素e
   public void addLast(E e) {
        // 上面已讲解过,参考上面。add()方法
        linkLast(e);
    }

3.11、push(E e)方法分析

  // 作用:将元素添加到头部(入栈)
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

3.12、getFirst()方法分析

    // 作用:得到头元素
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

3.13、getLast()方法分析

    // 作用:得到尾部元素
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

3.14、peek()方法分析

    // 作用:返回头元素,并且不删除。如果不存在也不错,返回null
   public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

3.15、peekFirst()方法分析

    //  作用:返回头元素,并且不删除。如果不存在也不错,返回null
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

3.16、peekLast()方法分析

    // 作用:返回尾元素,如果为null,则就返回null
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

3.17、poll()方法分析

    // 作用:返回头节点元素,并删除头节点。并将下一个节点设为头节点。
   public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

3.18、pollFirst()方法分析

    // 作用:返回头节点,并删除头节点,并将下一个节点设为头节点。
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

3.19、pollLast()方法分析

    // 作用:返回尾节点,并且将尾节点删除,并将尾节点的前一个节点置为尾节点
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

3.20、pop()方法分析

    // 作用:删除头节点,如果头结点为null.则抛出异常(出栈)
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

四、利用LinkedList实现栈操作

public class Stack<T>
{
    private LinkedList<T> stack;
    
    //无参构造函数
    public Stack()
    {
        stack=new LinkedList<T>();
    }
    //构造一个包含指定collection中所有元素的栈
    public Stack(Collection<? extends T> c)
    {
        stack=new LinkedList<T>(c);
    }
    //入栈
    public void push(T t)
    {
        stack.addFirst(t);
    }
    //出栈
    public T pull()
    {
        return stack.remove();
    }
    //栈是否为空
     boolean isEmpty()
     {
         return stack.isEmpty();
     }
     
     //打印栈元素
     public void display()
     {
         for(Object o:stack)
             System.out.println(o);
     }
}

五、LinkedList总结

ArrayList和LinkedList的大致区别:

1.ArrayList是基于动态数组的数据结构,LinkedList是基于链表的数据结构。

2.对于随机访问的get和set方法,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

3.数组遍历的方式ArrayList推荐使用for循环,而LinkedList则推荐使用forearch,如果使用for循环,效率会很慢。

一般来说,对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据,但是这样说是有一些问题的。

     LinkedList做插入、删除的时候,慢在寻址,快在只需要改变前后的Node的引用地址;

    ArrayList做插入、删除的时候,慢在数组元素的批量copy,快在寻址。

所以,如果待插入、删除的元素是在数据结构的前半段尤其是非常靠前的位置的时候,LinkedList的效率将大大快过ArrayList,因为ArrayList将批量copy大量的元素;越往后,对于LinkedList来说,因为它是双向链表,所以在第2个元素后面插入一个数据和在倒数第2个元素后面插入一个元素在效率上基本没有差别,但是ArrayList由于要批量copy的元素越来越少,操作速度上必然追上乃至超过LinkedList。

在实际中应该怎样选择呢?

  如果你十分确定你插入、删除的元素是在前半段,使用LinkedList,反之使用ArrayList。

       如果不确定,建议使用LinkedList,因为LinkedList整体插入、删除的执行效率比较稳定,没有ArrayList这种越往后越快的情况,且ArrayList可能会进行扩容,扩容是一件即消耗时间又消耗空间的操作。

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