首页 > 技术文章 > 构建之法

Yjiaw 2022-01-09 20:08 原文

这篇文章是大三下的软件工程科目的课外阅读书籍《构建之法》的读书笔记,包括了对整本书全部十七章知识点的总结和最后一点自己的心得体会。邹欣老师在这本书中把枯燥的理论概念讲解得非常生动,寓教于乐,深入浅出,举出的例子也是形象而易懂,读完之后很受启发。

第一章 概论

在这一章中,作者为我们介绍了一些关于软件工程的基本知识。

①软件=程序+软件工程:正是因为对软件开发活动(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)相关的内容的完成,才能完成把整个程序转化成为一个可用的软件的过程。

扩展的推论:软件企业=软件+商业模式

②软件开发的不同阶段:玩具阶段→业余爱好阶段→探索阶段→成熟的产业阶段

③软件所具有的特殊性:复杂性、不可见性、易变性、服从性、非连续性(由软件的本质所决定的)

软件还有其他特性:

·有许多不同的程序设计语言、软件工具和软件开发平台

·存在许多不同的软件开发流程

·软件团队中存在许多不同的角色

·软件通常既可以存储在磁带上,也可以存储在CD/DVD上

④作者邹欣总结的自己做过的项目的各自特点:

• Build To Learn:开发软件,构建系统的目的是做进一步的试验,试图发现客观规律或某个试验方法的优点与缺点。这些项目经常是科研论文的基础工作。

• Build To Show:为了突出地展现某个技术的作用,开发一些演示为目的的软件,这些项目很吸引眼球,经常获得新闻报道,但是功能未必全面。

• Build To Serve:为了服务一定范围的目标用户而构建的工具等,有时以公开的SDK形式发布。

• Build To Win:以在市场上赢得用户为目标而构建的软件。这也是种种科学发现,技术突破最好的试金石。

推荐阅读