前言
数组(Array)就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中依次挨着存放,彼此之间没有缝隙。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别,本节我们不探索指针数组,结构数组。
当需要定义或者存储多个数据类型相同的变量,同时希望这些变量可以在计算机中连续存储,以便于处理,于是就产生了数组。
引例
当我们需要存储一个矩阵时,我们需要定义很多变量来进行存储,例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a1=1, a2=2, a3=3, a4=4;
int b1=5, b2=6, b3=7, b4=8;
int c1=9,c2=10, c3=11, c4=12;
int d1=13,d2=14, d3=15, d4=16;
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4);
return 0;
}
//运行结果
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
矩阵共有 16 个整数,我们为每个整数定义了一个变量,也就是 16 个变量。那么,为了减少变量的数量,让开发更有效率,能不能为多个数据定义一个变量呢?比如,把每一行的整数放在一个变量里面,或者把 16 个整数全部都放在一个变量里面。答案当然是肯定的,办法就是使用数组(Array)。
一维数组
当有一组类型相同的变量需要顺序存放到内存中时,可以用一维数组实现,构成一个线性的列表,并且可以使用统一的名称进行索引不同的变量。看到上面的引例之后,我们来看一下一维数组的概念和定义。
一维数组的概念和定义
一位数组的一般定义形式为:
类型说明符 数组名[常量表达式];
eg:
int a[4];//含义:定义了一个长度为4的整型数组,名字是a
要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间,那放入4个整数,就得分配4个int类型的内存空间.
-
定义:
我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array)
所包含的每一个数据叫做数组元素(Element)
所包含的数据的个数称为数组长度(Length)
数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。
使用时,可以按照arrayName[index]
的形式使用数组。(arrayName 为数组名称,index 为下标) -
注意事项:
不同于一般变量的定义,定义数组时有些特殊的规则:
- 定义数组应该遵循数组定义格式,类型说明符与数组名之间存在一个空格。
- 数组名与左中括号之间不能有空格。
- 数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、204 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4m 等,在某些编译器下就会报错
- 常量表达式的值表示数组的长度,即表示数组共有多少个元素,一旦数组长度确定,就不能进行修改。
- 数组名不能与其他变量名重名。
- 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于int a[4];,每个元素都必须为 int。
- 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况。
实例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int nums[10];
int i;
//从控制台读取用户输入
for(i=0; i<10; i++)
{
scanf("%d", &nums[i]); //注意取地址符 &,不要遗忘哦
//scanf() 读取数据时需要一个地址(地址用来指明数据的存储位置),而 nums[i] 表示一个具体的数组元素,所以要在前边加 & 来获取地址
}
//依次输出数组元素
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", nums[i]);
}
return 0;
}
//运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
一位数组在内存中的存放方式
数组是一个整体,在内存中是连续存放的,占据连续的内存单元,也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有一点点缝隙。
例如:int a[4];在内存中的存放顺序为:
数据类型不同,所占的内存字节数也不相同,但其各元素的存放是连续的。
数组在内存中的所占的字节数为:
数组内存字节数=数组元素数据类型所占字节数 * 数组长度
「数组内存是连续的」
这一点很重要,连续的内存为指针操作(通过指针来访问数组元素)和内存处理(整块内存的复制、写入等)提供了便利,这使得数组可以作为缓存(临时存储数据的一块内存)使用。
一维数组的赋值与引用
数组一定要先定义后使用,并且在使用前需要对数组元素赋值,没有赋值的数组在引用时会使用内存中原有的随机值。
数组的下标越界引用
众所邹知,数组需要在引用时使用数组下标来引用数组,例如:
int a[N];
则可以使用a[0],a[1],a[2],a[3],……,a[N-1]的数组元素。
从上面可以知道,数组下标最大为N-1,由于C语言并没有对数组进行下标越界检查,假设使用了>N的下标做引用,编译器会给出警告,但并不影响编译,因此,在编写程序时,我们需要非常注意数组的越界检查。
数组定义时赋初值
数组可以在定义时赋初始值,例如:
int a[4] = {20, 345, 700, 22};
数组定义时赋初值使用大括号将各元素的初始值进行封装,各个初始值之间用逗号分隔,即由{ }包围,各个值之间以,分隔。
需要注意的是,也可以不规定长度:
int a[] = {20, 345, 700, 22};
这种方式将数组长度默认为4.
数组赋初始值可以同时为所有元素赋值,也可以为部分元素赋初始值,当对部分元素赋初始值时,未被赋值的元素自动被置为0.
- 实例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
int a[10]={1,2,3,4,5};
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%-3d",a[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
1 2 3 4 5 0 0 0 0 0
与我们设想的完全一致
总结一下:
- 可以只给部分元素赋值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:
int a[10]={12, 19, 22 , 993, 344};
表示只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后面 5 个元素自动初始化为 0。
当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0:
- 对于short、int、long,就是整数 0;
- 对于char,就是字符 '\0';
- 对于float、double,就是小数 0.0。
补充:
我们可以通过下面的形式将数组的所有元素初始化为 0:
int nums[10] = {0};
char str[10] = {0};
float scores[10] = {0.0};
由于剩余的元素会自动初始化为 0,所以只需要给第 0 个元素赋值为 0 即可。
- 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给 10 个元素全部赋值为 1,只能写作:
int a[10] = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};
而不能写作:
int a[10] = 1;
- 如给全部元素赋值,那么在定义数组时可以不给出数组长度。例如:
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
等价于
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
数组元素赋值
数组也可以先定义后赋值,但此时只能对某个元素赋值,而不能对整个数组赋值。
例如:
int a[5];
a={1,2,3,4,5}
是错误的,C语言不支持对整个数组作为引用。
正确赋值为:
int a[5];
a[0]=1;
a[1]=2;
a[2]=3;
a[3]=4;
a[4]=5;
数组的输出
数组输出的只能按元素输出,而不能一次输出数组中所有的元素。
eg:
int a[3]={12,22,35};
printf("%d",a);
这样输出是非法的。
上述语句中试图使用数组名输出全部元素的值,C语言中,这样的操作是非法的。
正确的输出形式为:
printf("%d %d %d",a[0],a[1],a[2]);
数组首地址与数组元素地址
数组首地址是指该数组在内存中的起始地址位置,通常使用数组名表示数组首地址。
int a[10];
则数组a的首地址为a。
数组元素的指各元素在内存中的位置,数组元素的地址要两种表达式,一中是使用地址操作符&,另一种是使用数组首地址偏移量(a+x)来表示,x可以用数组下标表示。数组的第一个元素地址与数组首地址相同。
若定义数组:
int a[5];
取地址符:&a[0],&a[1],&a[2],&a[3],&a[4];
地址偏移:a,a+0,a+1,a+2,a+3,a+4;
一位数组的应用:
回到开头的那个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = {1,2,3,4};
int b[4] = {5,6,7,8};
int c[4] = {9,10,11,12};
int d[4] = {13,14,15,16};
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a[0], a[1], a[2], a[3]);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b[0], b[1], b[2], b[3]);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c[0], c[1], c[2], c[3]);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d[0], d[1], d[2], d[3]);
return 0;
}
输出结果:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
补充:
a[n]=*(a+n)
&a[n]=a+n
二维数组
二维数组定义
在实际生活中,会经常使用到二维类型的数据,比如矩阵由行和列构成,二维数组的一般表达形式为:
dataType arrayName[length1][length2];
即
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2];
dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length2 为第二维下标的长度。
其中,类型说明符,数组名,常量表达式1与常量表达式2与一位数组
- 常量表达式和元素个数
常量表达式1表示数组的第一维长度,常量表达式2表示数组的第二维长度。
通常,将二维数组看成一个矩阵,第一维表示行,第二微表示列,因此也把第一维称为行标,第二维称为列标。数组元素的总数为:数组元素个数=行数*列数
。
eg:
int a[2][3];
其中行为2,列为3,则数组a总共有元素2*3=6个。
二维数组的逻辑结构
我们可以将二维数组看做一个 Excel 表格,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指明行和列。
例如:
int a[3][4];
定义了一个 3 行 4 列的二维数组,共有 3×4=12 个元素,数组名为 a,即:
a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]
a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]
a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]
如果想表示第 2 行第 1 列的元素,应该写作 a[2][1]。也可以将二维数组看成一个坐标系,有 x 轴和 y 轴,要想在一个平面中确定一个点,必须同时知道 x 轴和 y 轴。
二维数组在概念上是二维的,但在内存中是连续存放的;换句话说,二维数组的各个元素是相互挨着的,彼此之间没有缝隙。那么,如何在线性内存中存放二维数组呢?有两种方式:
- 一种是按行排列, 即放完一行之后再放入第二行;
- 另一种是按列排列, 即放完一列之后再放入第二列。
在C语言中,二维数组是按行排列的。也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4)=48 个字节。
你可以这样认为,二维数组是由多个长度相同的一维数组构成的。
二维数组的内存结构
与二维数组的逻辑结构有所不同,二维数组在内存中是线性存储的,即在内存中将个元素连续存储。
eg:
int a[2][3];
定义了一个二维数组a,行数为2,列数为3,共2*3=6个元素。
C语言中,系统将二维数组按顺序将元素存放到内存中。
采用按行列排列的方式,即先排一行,然后再排第二行,以此类推。
- 实例分析:
一个学习小组有 5 个人,每个人有 3 门课程的考试成绩,求该小组各科的平均分和总平均分
-- | Math | C | English |
---|---|---|---|
张 | 90 | 78 | 78 |
正华 | 65 | 43 | 98 |
丽丽 | 78 | 64 | 66 |
圈圈 | 53 | 84 | 80 |
梦 | 67 | 77 | 90 |
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, j; //二维数组下标
int sum = 0; //当前科目的总成绩
int average; //总平均分
int v[3]; //各科平均分
int a[5][3]; //用来保存每个同学各科成绩的二维数组
printf("Input score:\n");
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
scanf("%d", &a[j][i]); //输入每个同学的各科成绩
sum += a[j][i]; //计算当前科目的总成绩
}
v[i]=sum/5; // 当前科目的平均分
sum=0;
}
average = (v[0] + v[1] + v[2]) / 3;
printf("Math: %d\nC Languag: %d\nEnglish: %d\n", v[0], v[1], v[2]);
printf("Total: %d\n", average);
return 0;
}
//分析:
程序使用了一个嵌套循环来读取所有学生所有科目的成绩。
在内层循环中依次读入某一门课程的各个学生的成绩,并把这些成绩累加起来,退出内层循环(进入外层循环)后再把该累加成绩除以 5 送入 v[i] 中,这就是该门课程的平均分。
外层循环共循环三次,分别求出三门课各自的平均成绩并存放在数组 v 中。
所有循环结束后,把 v[0]、v[1]、v[2] 相加除以 3 就可以得到总平均分。
二维数组的赋值与初始化
二维数组的初始化可以按行分段赋值,也可按行连续赋值。
二维数组分段方式赋初值
定义二维数组的同时也可以对数组各元素赋初值,定义赋初值可以使用按行分段方式对各行元素分别赋值:
eg:
int a[2][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8}};
可以不必指定所有元素的值,当有一部分数组元素被赋值时,后面的元素将自动赋值为0;
二维数组连续赋初值
二维数组也可以按照连续赋值方式对所有元素赋值,数组使用大括号封装,各数组之间用逗号隔开。
eg:
int a[2][4]={1,2,3,4,5,6,7,8};
也可以只对部分元素赋值,此时,未被赋值的部分将隐含赋值为0.
eg:
int a[2][4]={1,2,3,4};
则其余元素会被默认赋值为0;
- 举例小结
对于数组 a[5][3],按行分段赋值应该写作:
int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };
按行连续赋值应该写作:
int a[5][3]={80, 75, 92, 61, 65, 71, 59, 63, 70, 85, 87, 90, 76, 77, 85};
这两种赋初值的结果是完全相同的。
二维数组元素赋值
若二维数组在定义是没有进行赋值,则只能在引用时分别对每个元素赋值,此时未被赋值的元素为不确定值。
eg:
int a[2][4];
a[0][0]=10;
a[1][3]=1;
则未被赋值的元素的值为随机值。
- 注意(attention):
- 不能试图使用数组名对整个元素赋值。
b={{1,2,3},{4,5,6}}是错误的
.- 当定义数组后,再次对数组的操作除了字符数组外都是以元素为单位引用的。
- 二维数组定义之后,可以引用数组各元素进行赋值和引用等操作。二维数组的引用可以使用行标和列标实现,且行标和列标都是从0开始。
- 实例分析
求各科的平均分和总平均分,要求在初始化数组的时候直接给出成绩。
-- | Math | C | English |
---|---|---|---|
张 | 90 | 78 | 78 |
正华 | 65 | 43 | 98 |
丽丽 | 78 | 64 | 66 |
圈圈 | 53 | 84 | 80 |
梦 | 67 | 77 | 90 |
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, j; //二维数组下标
int sum = 0; //当前科目的总成绩
int average; //总平均分
int v[3]; //各科平均分
int a[5][3] = {{90,78,78}, {65,43,98}, {78,64,66}, {53,84,80}, {67,77,90}};
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
sum += a[j][i]; //计算当前科目的总成绩
}
v[i] = sum / 5; // 当前科目的平均分
sum = 0;
}
average = (v[0] + v[1] + v[2]) / 3;
printf("Math: %d\nC Languag: %d\nEnglish: %d\n", v[0], v[1], v[2]);
printf("Total: %d\n", average);
return 0;
}
重点分析:
- 对于二维数组的初始化还要注意以下几点:
可以只对部分元素赋值,未赋值的元素自动取“零”值。
例:
int a[3][3] = {{1}, {2}, {3}};
是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素的值为 0。赋值后各元素的值为:
1 0 0
2 0 0
3 0 0
- 如果对全部元素赋值,那么第一维的长度可以不给出。
int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
可以写作
int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- 二维数组可以看作是由一维数组嵌套而成的;如果一个数组的每个元素又是一个数组,那么它就是二维数组。当然,前提是各个元素的类型必须相同。
a[i][j]=*(*(a+i)+j)
&a[i][j]=(*(a+i)+j)
字符数组
字符数组的定义
用于存储字符或者字符串的数组成为字符数组,和数据类型的数组类似,字符数组也可以定义为一维数组和二维数组。
- 字符数组的定义
字符数组由关键字char来定义,其定义的一般形式为:
char 数组名[常量表达式];
其中,常量表达式和一维数组及二维数组的常量表达式规则相同,不能使用变量或者表达式,只能使用整型或结果为整型的表达式。
用来存放字符的数组称为字符数组
char a[10]; //一维字符数组
char b[5][10]; //二维字符数组
char c[20]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', 'a','m'}; // 给部分数组元素赋值
char d[]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', 'a', 'm' }; //对全体元素赋值时可以省去长度
字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串(String)。在C语言中,没有专门的字符串变量,没有string类型,通常就用一个字符数组来存放一个字符串。
字符数组的辅助与引用
- 定义赋初值
字符数组定义时可以按照给每个元素赋初值,其中数值部分使用大括号封装,各字符间使用逗号隔开。以这种赋值方式定义的数组也可以不指定数组长度,即常量表达式可以省略,此时,系统默认字符数组长度为大括号内字符个数。
例如:
char test[8]={'Y','o','u','A','n','d','M','e'};
- 部分元素赋初值
在定义字符数组是也可以对部分元素赋初值,此时,未被赋初值部分将被赋值为0,字符为空格。
例如:
char test[8]={'S','o','m','e'};
- 数组元素赋值与引用
当定义字符数组后,可以对每个元素进行赋值操作,此时也称为对数组元素的引用。数组元素引用时,数组下标不能越界。
char a[5];
a[0]='l';
a[1]='u';
a[2]='c';
a[3]='k';
a[4]='y';
注意,不能使用字符数组名对所有元素一次性赋值。
字符数组与字符串
- C语言规定,可以将字符串直接赋值给字符数组
例如:
char str[30] = {"c.biancheng.net"};
char str[30] = "c.biancheng.net"; //这种形式更加简洁,实际开发中常用
数组第 0 个元素为'c',第 1 个元素为'.',第 2 个元素为'b',后面的元素以此类推。
为了方便,你也可以不指定数组长度,从而写作:
char str[] = {"c.biancheng.net"};
char str[] = "c.biancheng.net"; //这种形式更加简洁,实际开发中常用
给字符数组赋值时,我们通常使用这种写法,将字符串一次性地赋值(可以指明数组长度,也可以不指明),而不是一个字符一个字符地赋值。这里需要留意一个坑,字符数组只有在定义时才能将整个字符串一次性地赋值给它,一旦定义完了,就只能一个字符一个字符地赋值了。
- 字符数组的一个重要应用是能够存储字符串,其一般表达形式为:
char a[常量表达式]="字符串内容";
其中,字符串使用双引号封装,常量表达式应该大于字符串内容字符串字数+1,即:常量表达式>=sizeof(字符串内容)+1
,原因是因为字符串在内存中存储时会在其他自动自动添加结束符'\0',作为隐含字符添加到字符数组中.(后面会具体讲到)
字符串的输入与输出
字符串的输入
可以采用%s
格式将字符串输入到字符数组中,此时一定要注意,系统将空格,\0,和回车全部作为字符串结束标志处理.
- 注意:这里使用scanf函数用%s读取字符串时,对字符串数组不需要加取地址符,数组名本身就是一个地址常量,因此不需要添加取地址符.
字符串输出
使用字符串对字符数组赋初始值后,可以使用格式控制符%s输出字符串,使用%s格式输出字符串,程序会遇到'\0'结束输出.
- 注意:定义时不要输入超过字符串数组长度的字符串,由于C语言不对数组越界进行检查,所以可能会造成内存溢出的现象,编程时应该尽量避免这种事情的发生。
字符串结束标志
字符串是一系列连续的字符的组合,要想在内存中定位一个字符串,需要知道字符串的开头和结尾。找到字符串的开头很容易,知道名字(字符数组名或者字符串名)即可;然而,如何找到字符串的结尾呢?
在C语言中,字符串总是以'\0'作为结尾,所以'\0'也被称为字符串结束标志,或者字符串结束符。
'\0'是 ASCII 码表中的第 0 个字符,英文称为 NUL,中文称为“空字符”。
该字符既不能显示,也没有控制功能,输出该字符不会有任何效果,它在C语言中唯一的作用就是作为字符串结束标志。
我们给出的重点如下:
- C语言在处理字符串时,会从前往后逐个扫描字符,一旦遇到'\0'就认为到达了字符串的末尾,就结束处理。
- '\0'至关重要,没有'\0'就意味着永远也到达不了字符串的结尾。
- 由" "包围的字符串会自动在末尾添加'\0'。
eg:
"C program"
- 逐个字符地给数组赋值并不会自动添加'\0'
eg:
char s[] = {'a', 'b', 'c'};
数组 s 的长度为 3,而不是 4,因为最后没有'\0'
- 当用字符数组存储字符串时,要特别注意'\0',要为'\0'留个位置;这意味着,字符数组的长度至少要比字符串的长度大 1。
当字符串长度大于数组长度时,有些较老或者不严格的编译器并不会报错,甚至连警告都没有,这就为以后的错误埋下了伏笔,读者自己要多多注意。
结合上述分析,我们给出这样一个例子
将 26 个大写英文字符存入字符数组,并以字符串的形式输出
程序1:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str[30];
char c;
int i;
for(c=65,i=0; c<=90; c++,i++)
{
str[i] = c;
}
printf("%s\n", str);
return 0;
}
运行结果:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ口口口口i口口0 ?
//口表示无法显示的特殊字符。
分析:
printf() 输出字符串时,会从第 0 个元素开始往后检索,直到遇见'\0'才停止
然后把'\0'前面的字符全部输出,这就是 printf() 输出字符串的原理。
本例使用 printf() 输出 str,按理说到了第 26 个元素就能检索到'\0',就到达了字符串的末尾,
由于我们并未对最后 4 个元素赋值,所以第 26 个元素不是'\0',第 27 个也不是,第 28 个也不是……可能到了第 50 个元素才遇到'\0',
printf() 把这 50 个字符全部输出出来,就是上面的样子,多出来的字符毫无意义,甚至不能显示。
由于,在函数内部定义的变量、数组、结构体、共用体等都称为局部数据。在很多编译器下,局部数据的初始值都是随机的、无意义的,而不是我们通常认为的“零”值。所以,例中的 str 数组在定义完成以后并没有立即初始化,所以它所包含的元素的值都是随机的,只有很小的概率会是“零”值。循环结束以后,str 的前 26 个元素被赋值了,剩下的 4 个元素的值依然是随机的,不知道是什么。
要想避免这些问题也很容易,在字符串的最后手动添加'\0'即可。修改上面的代码,在循环结束后添加'\0':
#include <stdio.h>
int main()
{
char str[30] = {0}; //将所有元素都初始化为 0,或者说 '\0'
char c;
int i;
for(c=65,i=0; c<=90; c++,i++)
{
str[i] = c;
}
printf("%s\n", str);
return 0;
}
补充:字符串长度
所谓字符串长度,就是字符串包含了多少个字符(不包括最后的结束符'\0')
在C语言中,string.h头文件中的 strlen() 函数来求字符串的长度,它的用法为:
length strlen(strname);
//分析
strname 是字符串的名字,或者字符数组的名字;length 是使用 strlen() 后得到的字符串长度,是一个整数。
#include <stdio.h>
#include <string.h> //记得引入该头文件
int main()
{
char str[] = "http://c.biancheng.net/c/";
long len = strlen(str);
printf("The lenth of the string is %ld.\n", len);
return 0;
}
//运行结果:
The lenth of the string is 25.
end