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rainbow1122 2017-11-15 22:59 原文

线程(二)

1.线程终止方式

如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

  • 从线程主函数return。这种方法对主控线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
  • 一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。
  • 线程可以调用pthread_exit终止自己。(同样适用于主控线程)

  note:同一进程的线程间,pthread_cancel向另一线程发终止信号。系统并不会马上关闭被取消线程,只有在被取消线程下次系统调用时(从用户态转换到内核态),才会真正结束线程。或调用pthread_testcancel,让内核去检测是否需要取消当前线程

2.线程属性

本节作为指引性介绍,linux下线程的属性是可以根据实际项目需要,进行设置,之前我们讨论的线程都是采用线程的默认属性,默认属性已经可以解决绝大多数开发时遇到的问题。如我们对程序的性能提出更高的要求那么需要设置线程属性,比如可以通过设置线程栈的大小来降低内存的使用,增加最大线程个数。

typedef struct
{
    int etachstate; //线程的分离状态
    int schedpolicy; //线程调度策略
    structsched_param schedparam; //线程的调度参数
    int inheritsched; //线程的继承性
    int scope; //线程的作用域
    size_t guardsize; //线程栈末尾的警戒缓冲区大小
    int stackaddr_set; //线程的栈设置
    void* stackaddr; //线程栈的位置
    size_t stacksize; //线程栈的大小
}pthread_attr_t;
注:目前线程属性在内核中不是直接这么定义的,抽象太深不宜拿出讲课,为方便大家理解,使用早期的线程属性
定义,两者之间定义的主要元素差别不大。

属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init,这个函数必须在pthread_create函数之前调用。之后须用pthread_attr_destroy函数来释放资源。线程属性主要包括如下属性:作用域(scope)、栈尺寸(stack size)、栈地址(stack address)、优先级(priority)、分离的状态(detached state)、调度策略和参数(scheduling policy and parameters)。默认的属性为非绑定、非分离、缺省M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。

线程属性初始化

先初始化线程属性,再pthread_create创建线程

#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); //初始化线程属性
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); //销毁线程属性所占用的资源

线程的分离状态(detached state)

线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。

非分离状态:线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
分离状态:分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。

线程分离状态的函数:

#include <pthread.h>
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate); //设置线程属性,分离or非分
int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate); //获取程属性,分离or非分离
pthread_attr_t *attr:被已初始化的线程属性
int *detachstate:可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程

  这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_conpthread_cond_timedwait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。

#include<pthread.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void *th_fun(void *arg)
{
     int n=20;
     while(n--)
     {
           printf("%x %d\n",pthread_self(),n);
          sleep(1);
     }
     return (void *)1;
}
int main(void)
{
    pthread_t tid;
    pthread_attr_t attr;//attr里边是垃圾值
    int err;

   pthread_attr_init(&attr);//attr里边保存创建线程的默认属性

   //int datachstate: PTHREAD_CREATE_DETACHED  PTHREAD_CREATE_JOINABLE      pthread_attrsetdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);//设置线程为分离属性

    pthread_create(&tid,attr,th_fun,NULL);
    err=pthread_join(tid,NULL);
    while(1)
    {
      if(err!=0)
      {
           printf("%s\n",strerror(err));
           sleep(10);
           pthread_exit(1);
      }
     }
     return 0;
}

 线程的栈地址(stack address)

  POSIX.1定义了两个常量_POSIX_THREAD_ATTR_STACKADDR 和_POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE检测系统是否支持栈属性。也可以给sysconf函数传递_SC_THREAD_ATTR_STACKADDR或 _SC_THREAD_ATTR_STACKSIZE来进行检测。当进程栈地址空间不够用时,指定新建线程使用由malloc分配的空间作为自己的栈空间。通过pthread_attr_setstackaddr和pthread_attr_getstackaddr两个函数分别设置和获取线程的栈地址。传给pthread_attr_setstackaddr函数的地址是缓冲区的低地址(不一定是栈的开始地址,栈可能从高地址往低地址增长)。

#include <pthread.h>
int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr);
int pthread_attr_getstackaddr(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr);
attr: 指向一个线程属性的指针
stackaddr: 返回获取的栈地址
返回值:若是成功返回0,否则返回错误的编号
说 明:函数已过时,一般用下面讲到的pthread_attr_getstack来代替

线程的栈大小(stack size)

  当系统中有很多线程时,可能需要减小每个线程栈的默认大小,防止进程的地址空间不够用,当线程调用的函数会分配很大的局部变量或者函数调用层次很深时,可能需要增大线程栈的默认大小

  函数pthread_attr_getstacksize和 pthread_attr_setstacksize提供设置。

#include <pthread.h>
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);
int pthread_attr_getstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
attr 指向一个线程属性的指针
stacksize 返回线程的堆栈大小
返回值:若是成功返回0,否则返回错误的编号

  除上述对栈设置的函数外,还有以下两个函数可以获取和设置线程栈属性

#include <pthread.h>
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize);
int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize);
attr 指向一个线程属性的指针
stackaddr 返回获取的栈地址
stacksize 返回获取的栈大小
返回值:若是成功返回0,否则返回错误的编号
实例:
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 0x10000 int print_ntimes(char *str) { sleep(1); printf("%s\n", str); return 0; } void *th_fun(void *arg) { int n = 3; while (n--) print_ntimes("hello xwp\n"); } int main(void) { pthread_t tid; int err, detachstate, i = 1; pthread_attr_t attr; size_t stacksize; void *stackaddr; //查看默认栈属性 pthread_attr_init(&attr);//初始化 pthread_attr_getstack(&attr, &stackaddr, &stacksize);//获取栈属性 printf("stackadd=%p\n", stackaddr); printf("stacksize=%x\n", (int)stacksize); pthread_attr_getdetachstate(&attr, &detachstate);//获取是分离的还是非分离属性 if (detachstate == PTHREAD_CREATE_DETACHED) printf("thread detached\n"); else if (detachstate == PTHREAD_CREATE_JOINABLE) printf("thread join\n"); else printf("thread un known\n"); /* 设置线程分离属性 */ pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); while (1) { /* 在堆上申请内存,指定线程栈的起始地址和大小,栈是由底向高分配,返回的是最低栈地址 */ stackaddr = malloc(SIZE); //判断栈分配是否成功 if (stackaddr == NULL) { perror("malloc"); exit(1); } stacksize = SIZE; pthread_attr_setstack(&attr, stackaddr, stacksize); err = pthread_create(&tid, &attr, th_fun, NULL); if (err != 0) { printf("%s\n", strerror(err)); exit(1); } printf("%d\n", i++); } pthread_attr_destroy(&attr);///销毁线程属性 return 0; }

3.NPTL

(1)察看当前pthread库版本

getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION

 

(2)NPTL实现机制(POSIX),Native POSIX Thread Library

(3)使用线程库时gcc指定 -lpthread

4.note

  • 主线程退出其他线程不退出,主线程应调用ptrhed_exit
  • 避免僵线程(join回收或者变成分离态)
  • malloc和mmap申请的内存可以被其他线程释放(习惯谁申请谁释放)
  • 如果线程终止时没有释放加锁的互斥量,则该互斥量不能再被使用
  • 应避免在多线程模型中调用fork除非,马上exec,子进程中只有调用fork的线程存在,其他线程在子进程中均pthread_exit。
  • 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制





 




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