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cxd2014 2015-07-07 16:51 原文

1、C++ 类的声明:
class class_name
{
    private:
        /*
        *私有的数据和成员函数
        *只能被本类中的成员函数引用,类外不能调用
        *友元类例外
        */
    public:
        /*
        *公共的数据和成员函数
        *可以被本类中的成员函数引用,也可以被类的作用域内的其他函数引用
        */
    protected:
        /*
        *受保护的数据和成员函数
        *不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问
        */
};


2、在类外定义成员函数
void class_name::fanction_name()
{
    //函数体
}

3、定义内置函数
inline void class_name::fanction_name()
{
    /*
    * 内置函数在正真执行时,是把函数代码嵌入到程序的调用点
    * 以减少调用成员函数的时间开销
    * 内置函数的要求:函数规模很小,调用频率较高
    */
}


4、定义类的对象
    class_name name_1,name_2;


5、对象成员的引用
(1) 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员
    class_name name_1;
    name_1.fanction_name();

(2)通过指向对象的指针访问对象中的成员
    class_name name_1,*p; //定义对象 name_1 和 class_name 类的指针变量 p
    p = &name_1;          //是 p 指向对象 name_1
    p->fanction_name();

(3)通过对象的引用来访问对象中的成员
    class_name name_1;
    class_name & name_2 = name_1; //定义类的引用变量 name_2 并使之初始化为 name_1
    name_2.fanction_name();       
    /*
    *name_1 和 name_2 共同占用一段内存
    *所以 name_2.fanction_name() 就是 name_1.fanction_name()
    */


6、构造函数
(1)构造函数的简介:
    构造函数是用来处理对象的初始化;
    构造函数的名字必须与类名同名,不能任意命名;
    构造函数不能被用户调用,而是在建立对象时自动执行;
    构造函数不具有任何类型,不返回任何值;

(2)构造函数在类外的定义
    //先在定义类时的 public 中声明构造函数
    class_name();
    //在在类外定义
    class_name::class_name()
    {
        /*如果用户自己没有定义构造函数,则 C++ 系统会自动生成一个构造函数,
        * 只是这个构造函数的函数体是空的,不执行初始化操作
        */
    }

(3)带参数的构造函数
    class class_name
    {
        public:
            class_name(int,int,int); //声明带参数的构造函数
        private:
            int height;
            int width;
            int lengh;
    };

    //在类外定义带参数的构造函数
    class_name::class_name(int a,int b,int c)
    {
        height = a;
        width = b;
        lengh = c;
    }

    //定义对象并给三个成员变量赋初值
    class_name name_1(1,2,3);

(4)构造函数的重载
    在一个类中定义多个构造函数,以便对类的对象提供不同的初始化方法,
    这些构造函数具有相同的名字,而参数的个数或参数的类型不同
    编译器根据定义对象时给对象赋值的参数去确定对应的构造函数

    //在类的定义中声明构造函数
    class_name(); //声明一个无参数的构造函数
    //声明一个有参数的构造函数,用参数的初始化表对数据成员初始化
    class_name(int a,int b,int c):height(a),width(b),lengh(c){}

    //定义对象
    class_name::name_1;  //定义对象 name_1 不指定实参,这时调用第一个构造函数
    class_name::name_2(1,2,3);//定义对象 name_2 指定实参,这时调用第二个构造函数


7、析构函数
    //析构函数在定义类时的声明
    ~class_name();

    //在类外的定义
    class_name::~class_name()
    {
        //析构函数的作用是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作
    }
    

8、this指针
    在每一个成员函数中都包含一个特殊的指针 this ,它是指向本类对象的指针
    它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址
    this 指针是用来区分不同对象的成员函数引用其对应的数据成员


9、派生与继承
(1)派生类的声明
    //声明基类是 class_name 以公用继承方式的派生类 class_name_1
    class class_name : public class_name_1
    {
        private:
            //派生类中新增的成员
        public:
    };

(2)派生类成员的访问属性
    基类成员函数不能访问派生类的成员
    派生类的成员函数根据继承方式不同而不同:

              公用继承
    ———————————————————————————————————
    基类成员      |    派生类中的访问属性
    ———————————————————————————————————
    私有成员      |    不可访问
    ———————————————————————————————————
    公用成员      |    公用
    ———————————————————————————————————
    保护成员      |    保护
    ———————————————————————————————————
             私有继承
    ———————————————————————————————————
    基类成员      |    派生类中的访问属性
    ———————————————————————————————————
    私有成员      |    不可访问
    ———————————————————————————————————
    公用成员      |    私有
    ———————————————————————————————————
    保护成员      |    私有
    ———————————————————————————————————
              保护继承
    ———————————————————————————————————
    基类成员      |    派生类中的访问属性
    ———————————————————————————————————
    私有成员      |    不可访问
    ———————————————————————————————————
    公用成员      |    保护
    ———————————————————————————————————
    保护成员      |    保护
    ———————————————————————————————————


10、友元
(1)友元的含义:
    在一个类中声明一个外部函数或者另一个类的成员函数
    为友元,则这个函数就可以访问这个类的私有数据

(2)友元的声明
    //在类的定义时声明外部函数 fanction_name 为友元
    friend void fanction_name(class_name &);    
    //在 class_name 类的定义时声明 class_name_1 的成员函数 fanction_name 为友元
    friend void class_name_1::fanction_name(class_name &);

   

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