首页 > 技术文章 > 北京林业大学2020年数字媒体技术Unity课程实验

haiyue-csdn 2020-05-10 22:14 原文

课程实验 目录

1.Unity的下载、安装与使用配置

2.Unity标准资源包Standard Assets的导入

3.Unity3d地形Demo的创建与发布

4.Unity3d子弹的瞄准、旋转与移动

5.Unity3d游戏对象的创建与销毁 与 鼠标事件

6.Unity3d刚体与碰撞体属性 固定、铰链、弹簧关节的使用 子弹的发射和销毁

7.Unity2d地图Demo的创建

8.Unity2d雷区与小怪的生成

9.Unity3d简单动画

10.Unity3d人形动画 一边走一边吹泡泡   

11.Unity3d人形角色动画集、图层合并、IK反向运动学、融合树  

12.UnityGUI图形用户界面的设计

13.Unity 光照与后处理插件 贴图、视频与着色

14.Unity AI导航寻路系统

课程设计

Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告

下载

实验1~9

实验10~11

课设Win版

课设安卓版

课设Mac版

 

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