首页 > 技术文章 > OpenGL基础(一)1.3点画多边形

turningpoint 2017-04-30 13:10 原文

一、步骤和语句

建立点画数组:表示32*32位图   像素颜色 1黑0白

GLubyte stippleArray[] = {};//??

启用点画模式  glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);

调用点画函数  glPolygonStipple( stippleArray );

画多边形  glRectf();

禁用点画模式glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);

 

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