using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Register2 : MonoBehaviour {
//登录按钮
GameObject LoginBtnBjc ;
public string naem = "logins";
// Use this for initialization
void Start () {
LoginBtnBjc = GameObject.Find("Canvas/Buttonsss");
Button LoginBtn = (Button)LoginBtnBjc.GetComponent<Button>();
LoginBtn.onClick.AddListener(LoginAction);
}
void LoginAction()
{
Debug.Log ("LoginAction");
Application.LoadLevel (naem);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
unity 切换场景
人这一辈子没法做太多的事情,
所以每一件都要做得精彩绝伦。
你的时间有限,
所以不要为别人而活。
不要被教条所限,
不要活在别人的观念里。
不要让别人的意见左右自己内心的声音。
最重要的是,
勇敢的去追随自己的心灵和直觉,
只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,
其他一切都是次要。
工作是生活的一部分,所以工作不能全部占用于生活。