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charlesmvp 2020-10-14 08:36 原文

 这节讲一下C#异常处理。

 通过try{}块将可能会出错的代码包裹起来,后接catch块,try块出了错会走catch块,这一过程叫捕获异常。

int a = 2;
try
{
    a = a / 0;
}
catch
{
    Console.WriteLine ("出错");
}

 以上代码会抛出DivideByZeroException。微软预定义了很多异常,Exception类是所有异常的基类。这个类中封装了错误信息,通过异常的Message属性,我们可以获取到信息,并及时修正自己的代码。

 

 catch块可以捕获指定的异常,我们可以设置多个catch块捕获不同的异常:

int a = 2;
try
{
    a = a / 0;
}
catch (DivideByZeroException e)
{
    Console.WriteLine ("除数不能为零");
}
catch (Exception e)
{
    Console.WriteLine (e.Message);
}

  一般多个catch最后要有一个catch来兜底,用于捕获上方catch无法捕获的情况,也就是使用Exception类,注意顺序,这个兜底catch不能放在任何catch之前,在它之后的catch将是毫无意义的。

    

  除了try,catch,还有finally语法,finally块包裹的代码,无论出不出错都会执行,finally块一般用于关闭连接等需要在出错后继续执行一些代码的情况:

SqlConnection conn=null;
try
{
    using(conn=new SqlConnection ("ConnectionString"))
    {
        conn.Open ();
        throw new Exception ("");
    }
}
catch
{
    Console.WriteLine ("出错");
}
finally
{
    if (conn != null)
        conn.Close ();
}

 这样保证在出了错以后,也能及时关闭连接释放对象。

    

 使用throw关键字手动抛出一个异常,这个一般用于自定义的异常。

    

 自定义异常:

 我们可以继承Exception类来自定义一个异常:

class MyException : Exception
{
    public override string Message
    {
        get
        {
            return "这是我的自定义异常";
        }
    }
}

在主方法中抛出这个自定义异常我们可以看到如下信息:

 try..catch 这种异常捕获的方式是耗费资源的,所以我们要养成良好的代码习惯,努力提高代码的健壮性。

 

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