首页 > 技术文章 > HTML规范

Programmer-bao 2019-07-31 10:44 原文

 

1代码风格

1.1缩进

**【强制】**使用4个空格作为一个缩进层级,不允许使用2个空格或标签字符;

2属性

2.1属性引号

**【强制】**对于属性的定义使用双引号,不允许使用单引号,不允许不使用引号;

示例:

<! -没那么大- > 
< IMG   = '化身'  SRC = ./img/avatar.png   ALT = '化身' >

<! - Better - > 
< img  class = avatar   src =。/  img / avatar.png  alt = avatar  >

2.2属性大小写

**【强制】**属性名应该小写,不允许大写或大小写混合;

示例:

<! -不太好- > 
< table  cellSpacing = 0  > ... </ table >

<! - Better - > 
< table  cellspacing = 0  > ... </ table >

2.3属性布尔值

**【建议】**布尔类型的属性,建议不添加属性值,至少同一项目要保持一致;

示例:

< input  type =  text   disabled >
< input  type =  checkbox   checked >

2.4属性声明顺序

**【建议】** HTML属性建议尽量按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。

  • class
  • id, name
  • data-*
  • srcfortypehref
  • title, alt
  • aria-*, role

class用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位.id用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),建议预留更多的id命名给技术,因此排在第二位。

<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a>

<input class="form-control" type="text">

<img src="..." alt="...">

2.5 自定义属性

**【建议】**使用自定义属性作为JS的hook,建议以data-为前缀;

示例:

<input data-role="getPic" type="button">

2.6 链接属性

**【强制】**禁止 a 标签的 href 取值为空或不写 href 属性,重构时默认可用 # 代替;

如果不需要使用链接功能,请不要使用不带 href 的 a 标签,既不符合标签的语义,也可能会产生未知的兼容性问题;

示例:

<!-- Not so great -->
<a href="" title="title">欢聚时代</a>
<a class="xxx">欢聚时代</a>

<!-- Better -->
<a href="#" title="title">欢聚时代</a>

[⬆]

3 标签

3.1 标签大小写

**【强制】**标签名应该小写,不允许大写或大小写混合;

示例:

<!-- Not so great -->
<DIV clsss="xxx">...</DIV>

<!-- Better -->
<div clsss="xxx">...</div>

3.2 标签自闭合

**【建议】**对于无需自闭合的标签,建议不自闭合,至少同一项目要保持一致;

常见无需自闭合标签有inputimgbrhr

示例:

<input type="checkbox" value="1">

3.3 标签嵌套

**【强制】**标签使用必须符合标签嵌套规则;

例如:内联元素不能嵌套块元素,<p>元素和<h1~6>元素不能嵌套块元素等,详见 Allowed nesting of elements in HTML 4 Strict (and XHTML 1.0 Strict) 与 HTML5 Content models;

**【建议】**实用为王,尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。

<!-- Not so great -->
<span class="avatar">
  <img src="...">
</span>

<!-- Better -->
<img class="avatar" src="...">

3.4 避免过时标签

**【强制】**不允许使用过时的旧标签,请使用新标签或者CSS代替:

  • acronym → abbr
  • applet → object
  • b → strong
  • dir → ul
  • strike → del
  • basefont
  • big
  • center
  • font
  • isindex
  • tt
  • u

请参详:http://www.w3schools.com/tags/

[⬆]

4 head设定

4.1 doctype

**【强制】**doctype使用 HTML5 的 doctype 来启用标准模式。

其中 doctype 建议使用大写的 DOCTYPE; 关于doctype该使用大写还是小写的讨论

示例:

<!DOCTYPE html>

4.2 页面编码

**【强制】**页面必须明确指定字符编码,让浏览器快速确定适合网页内容的渲染方式。指定字符编码的 meta 必须是 head 的第一个直接子元素。建议使用无 BOM 的 UTF-8 编码;

示例:

<meta charset="UTF-8">

4.3 兼容模式

**【建议】**PC端启用 IE Edge 模式,并针对360浏览器启用webkit渲染模式;

示例:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="renderer" content="webkit">

4.4 引入CSS

**【强制】**引入 CSS 时必须指明 rel="stylesheet";

建议在 head 中引入页面需要的所有 CSS 资源,因为在页面渲染的过程中,新的CSS可能导致元素的样式重新计算和绘制,页面闪烁;

示例:

<link rel="stylesheet" src="global.css">

4.5 引入JavaScript

**【建议】**JavaScript应当放在页面尾部;出于性能方面的考虑,如非必要,请遵守此条建议;

示例:

<body>
    <!-- a lot of elements -->
    <script src="main.js"></script>
</body>

4.6 favicon

**【强制】**保证 favicon 可访问;

在未指定 favicon 时,大多数浏览器会请求 Web Server 根目录下的 favicon.ico 。为了保证favicon可访问,避免404,必须遵循以下两种方法之一:

  1. 在 Web Server 根目录放置 favicon.ico 文件;
  2. 使用 link 指定 favicon;

示例:

<link type="image/x-icon" rel="shortcut icon" href="path/to/favicon.ico">

附:工作流中默认的PC端head设定

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="renderer" content="webkit">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <meta name="Keywords" content="多玩游戏">
    <meta name="description" content="多玩游戏">
    <!-- a lot of elements -->
</head>
<body>
    <!-- a lot of elements -->
</body>
</html>

附:工作流中默认的移动端head设定

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
    <meta name="format-detection" content="telephone=no,address=no,email=no">
    <meta name="apple-itunes-app" content="app-id=myAppStoreID, affiliate-data=myAffiliateData, app-argument=myURL">
    <meta name="keywords" content="多玩游戏">
    <meta name="description" content="多玩游戏">
    <!-- a lot of elements -->
</head>
<body>
    <!-- a lot of elements -->
</body>
</html>

注意:当该项目有相关的app在app store中,设置metaapple-itunes-app,如上面最后一条,并填上对应的app-id。详细请看:Promoting Apps with Smart App Banners

更详细的meta属性设置可以参详:https://github.com/hzlzh/cool-head

[⬆]

5 图片

**【强制】**禁止 img 的 src 取值为空;延迟加载的图片也要增加默认的 src

src 取值为空,会导致部分浏览器重新加载一次当前页面,参考 Yahoo performance rules

**【建议】**为重要图片添加 alt 属性;

可以提高图片加载失败时的用户体验。

**【建议】**添加 width 和 height 属性,以避免页面抖动;

**【建议】**有下载需求或者预期会灵活变动的图片采用 img 标签实现,无下载需求的图片采用 CSS 背景图实现;

  • 用户头像、用户产生的图片等有潜在下载需求的图片,以 img 形式实现,能方便用户下载;
  • 无下载需求的图片,比如:icon、背景、代码使用的图片等,尽可能采用 css 背景图实现。

[⬆]

6 表单

**【强制】**有文本标题的控件必须使用 label 标签将其与其标题相关联;

有两种方式:

  1. 将控件置于 label 内;
  2. label 的 for 属性指向控件的 id。

推荐使用第一种,减少不必要的 id。如果 DOM 结构不允许直接嵌套,则应使用第二种。

示例:

<label><input name="confirm" type="checkbox" value="on"> 我已确认上述条款</label>

<label for="username">用户名:</label> <input id="username" name="username" type="checkbox">

**【建议】**尽量不要使用按钮类元素的 name 属性;

由于浏览器兼容性问题,使用按钮的 name 属性会带来许多难以发现的问题。具体情况可参考 此文

**【建议】**在针对移动设备开发的页面时,根据内容类型指定输入框的 type 属性;

根据内容类型指定输入框类型,能获得能友好的输入体验。

示例:

<input type="number" value="1">

[⬆]

7 注释

【建议】超过10行的页面模块进行注释, 以降低开发人员的嵌套成本和后期的维护成本。建议使用结尾注释方式,例如:

当模块代码量较少时,可以省略 start

<!-- 文章内容 start -->
<section id="post">
   do some things...
</section>
<!-- 文章内容 end -->

或者标注模块的class或者id:

<! - #post start - > 
< section  id = post  >
    做一些事......
</ section >
 <! - #post end - >

[⬆]

参考资料:

  1. bootcss编码规范
  2. 谷歌HTML编码规范
  3. spec HTML编码规范

推荐阅读