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ruhuanxingyun 2020-09-14 14:13 原文

1. 内部类

  A. 定义:指在类的内部定义另外一个类,如在Outer类的内部再定义一个Inner类,则称Inner类为内部类,Outer类为外部类;

  B. 分类:实例内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类;

  C. 特点:内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,名称组成为外部类名$内部类名.class;

      内部类不能用普通的方式访问,内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否为private的;

      外部类只有两种访问级别,分别是public和默认,而内部类则有四种访问级别,分别是public、protected、 private和默认;

      缺点是可能会引起内存泄露问题。

  D. 作用:可以无条件地访问外部类的所有元素;

      实现隐藏;

      可以实现多重继承;

      匿名内部类优化简单的接口实现。

 

2. 实例内部类

  A. 定义:是指没有用static修饰的内部类,也称非静态内部类;

  B. 示例

public class Outer {
    class Inner {
        // 实例内部类
    }
}

  C. 特点:在外部类的静态方法和外部类以外的其他类中,必须通过外部类的实例创建内部类的实例;

      在实例内部类中,可以访问外部类的所有成员;

      在外部类中不能直接访问内部类的成员,而必须通过内部类的实例去访问;

      外部类实例与内部类实例是一对多的关系,也就是说一个内部类实例只对应一个外部类实例,而一个外部类实例则可以对应多个内部类实例;

      在实例内部类中不能定义 static 成员,除非同时使用 final 和 static 修饰。

  

3. 静态内部类

  A. 定义:是指使用static修饰的内部类,但外部类不能用static修饰

  B. 示例

public class Outer {
    static class Inner {
        // 静态内部类
    }
}

  C. 特点:在创建静态内部类的实例时,不需要创建外部类的实例;

      静态内部类中可以定义静态成员和实例成员。外部类以外的其他类需要通过完整的类名访问静态内部类中的静态成员,如果要访问静态内部类中的实例成员,则需要通过静态内部类的实例;

      静态内部类可以直接访问外部类的静态成员,如果要访问外部类的实例成员,则需要通过外部类的实例去访问。

 

4. 局部内部类

  A. 定义:是指在一个方法中定义的内部类;

  B. 示例

public class Test {
    public void method() {
        class Inner {
            // 局部内部类
        }
    }
}

  C. 特点:局部内部类与局部变量一样,不能使用访问控制修饰符(public、private和protected)和static修饰符修饰;

      局部内部类只在当前方法中有效;

      局部内部类中不能定义 static 成员;

      局部内部类中还可以包含内部类,但是这些内部类也不能使用访问控制修饰符(public、private 和 protected)和 static 修饰符修饰;

      在局部内部类中可以访问外部类的所有成员;

      在局部内部类中只可以访问当前方法中 final 类型的参数与变量。如果方法中的成员与外部类中的成员同名,则可以使用 <OuterClassName>.this.<MemberName> 的形式访问外部类中的成员。

 

5. 匿名内部类

  A. 定义:是指没有类名的内部类,必须在创建时使用new语句来声明类;

  B. 示例

new <类或接口>() {
    // 类的主体
};
Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
    @Override
    public boolean test(String s) {
       System.out.println("链式编程,流式计算,lambda表达式!” + s);
      return true;
    }            
}

  C. 特点:匿名类和局部内部类一样,可以访问外部类的所有成员。如果匿名类位于一个方法中,则匿名类只能访问方法中 final 类型的局部变量和参数;

      匿名类中允许使用非静态代码块进行成员初始化操作;

      匿名类的非静态代码块会在父类的构造方法之后被执行。

  D. 实现方式:继承一个类,重写其方法;

        实现一个或多个接口,实现其方法。

 

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