抽象类
概述
父类中的方法,被他们的子类们重写,子类的各自实现又不一样.那么父类的方法声明和方法体,
只有声明才有意义,而方法体的内容则没有存在的意义.我们把这种没有方法体内容的方法,称为抽象方法
java语法规定,如果一个类包含了抽象方法.那么该类就是一个抽象类
定义:
抽象方法:没有方法体的方法就是抽象方法
抽象类:包含抽象方法的类
abstract关键字使用格式
抽象方法
使用abstract关键字修饰成员方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体
定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
示例代码:
public abstract void run();
//吃饭的的抽象方法
public abstract void eat();
//动物跳跃的抽象方法
public abstract void jump();
抽象类:
定义格式:
修饰符 abstract class ClassName{}
示例代码:
public abstract class Adimal{
//奔跑的抽象方法
public abstract void run();
}
public abstract class People{
//吃饭的抽象方法
public abstract void eat();
}
抽象的使用
继承抽象类的子类必须重写父类的所有的抽象方法.否则,该子类也必须声明为一个抽象类.
注意事项
关于抽象类的使用,需要注意的事项
1.抽象类不能创建对象,如果创建对象,编译无法通过.只能创建其非抽象子类的对象
2.抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的.
3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象的
4.抽象类的子类,必须重写父类中的所有抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类.
接口:
学习目标:
1.能够写出定义接口的格式
2.能够写出实现接口的格式
3.能够说出接口中成员+的特点
4.能够说出多态的前提条件
5.能够理解多态的向上转型
6.理解多态的向下转型
7.能够使用多态和接口完成相应的案例开发
概述:
接口:是java语言中的引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量,构造方法,成员方法,
那么接口的内部主要就是【封装了方法】,包含了抽象方法、(JDK1.7及以前)默认的方法和静态的方法(JDK1.8)
私有方法(JDK1.9)
接口的定义:他与类的定义很相似,但是使用的interface关键字,他也会被编译生成为class文件,
但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型
引用数据类型:类、数组、接口
接口的使用,不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承但又不是)一个实现接口的类
(可以看做是接口的子类),需要重写接口当中的所有抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了.
接口的定义格式
public interface 接口名称{
//抽象方法 以抽象方法为主
//默认方法
//常量
//静态方法
//私有方法(JDK1.9)
}
含有抽象方法
抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的
public interface InterfaceName{
public abstract void method();
//在接口中 public abstract 可以省略不写
}
含有默认方法和静态方法
默认方法: 使用【default】关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写.
静态方法: 使用的是【static】关键字修饰的方法.供接口直接调用
含有私有方法和私有的静态方法
私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者是静态方法调用
代码如下:
public interface InterfaceName{
private void method(){
//方法体内容
}
}
基本的实现
实现的概述
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以成为接口的实现类,也可以称为接口的子类.
实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用【implements】关键字
非抽象类实现接口:
1.必须重写接口当中所有的抽象方法
2.继承了接口当中的默认方法即可以直接调用,也可以重写
实现格式:
public class 实现类 implements 接口名称{
//重写接口当中的所有抽象方法
//重写接口当中的默认方法【可选】
}
抽象方法的使用:
必须全部实现:
代码如下:
定义一个接口:
public interface Biological{//生物
//定义一个吃东西的功能
public abstract void eat();
//定义一个休息的功能
public abstract void sleep();
}
//定义一个实现类
public class Animal implements Biological{
@Override
public void eat(){
System.out.println("吃东西");
}
@Override
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
}
//定义测试类
public class InterfaceDemo01{
public static void main(String[] args){
//创建子类对象
Adimal adimal = new Adimal();
//调用重写之后的方法
adimal.eat();
adimal.sleep();
}
}
//输出结果
//吃东西
//睡觉
默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一但是只能通过实现类的对象来调用
1.继承默认方法,代码如下
public interface Biological{//生物
//定义一个飞的功能
public default void fly();
System.out.println("天上飞");
}
//定义实现类
public class Adimal implements Biological{
//继承 什么都不写 直接调用
}
//定义测试类:
public class InterfaceDemo02 {
public static void main (String[] args){
//创建子类对象
Adimal ani = new Adimal();
//调用默认方法
ani.fly();
}
}
//输出结果:
//天上飞
2.重写默认方法,代码如下
public interface Biological{//生物
//定义一个飞的功能
public default void fly();
System.out.println("天上飞");
}
//定义实现类
public class Adimal implements Biological{
//重写
@Override
public void fly(){
System.out.println("自由自在的飞");
}
}
//定义测试类:
public class InterfaceDemo03 {
public static void main (String[] args){
//创建子类对象
Adimal ani = new Adimal();
//调用默认方法
ani.fly();
}
}
//输出结果:
//自由自在的飞
3.静态方法的使用
静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用接口名来调用,
不可以通过实现类的类名或者是实现类的对象来调用
代码如下:
public interface Biological{//生物
//定义一个飞的功能
public static void run(){
System.out.println("跑起来吧");
}
}
//定义实现类
public class Adimal implements Biological{
//无法重写静态方法
}
//定义测试类:
public class InterfaceDemo04 {
public static void main (String[] args){
Animal.run();//错误操作,无法继承,也无法调用
//调用静态方法
Biological.run();
}
}
//输出结果:
//跑起来吧
4.私有方法的使用
私有方法:只有默认方法可以调用
私有静态方法:默认方法和静态方法都可以调用
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中
供默认方法去调用.从设计角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助.
代码如下:
//定义一个接口
public interface Biological{//生物
private void run1(){
System.out.println("跑起来....");
}
public default void funMethod1(){
//System.out.println("跑起来...");
run1();
}
public default void funMethod2(){
//System.out.println("跑起来...");
run1();
}
}
接口的多实现
在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】
并且一个类能直接继承一个父类,同时还可以实现 多个接口
实现格式:
public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,......{
//重写接口中的所有抽象方法
//重写接口中的默认方法【可选】
//抽象方法重名
}
抽象方法:
接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法名有重名,之需要重写一次即可
代码如下:
//定义多个接口
public interface Adimal{
public abstract void eat();
public abstract void run();
}
public interface Human{
public abstract void eat();
public abstract void run();
}
//定义实现类
public class People implements Adimal,Human{
@Override
public void eat(){
System.out.println("吃东西!");
}
public abstract void run(){
System.out.println("健身");
}
}
默认方法
接口中,有多个默认方法是,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】
代码如下:
public interface A{
public default void methodA(){}
public default void method(){}
}
public interface B{
public default void methodB(){}
public default void method(){}
}
//定义实现类
public class C implements A,B{
@Override
public void method(){
System.out.println("method方法被重写...")
}
}
静态方法:
接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因只能通过各自的接口名来访问静态方法.
优先级问题
当一个类,既继承了一个父类又同时实现了多个接口,父类当中的成员方法与接口当中的默认方法重名
【子类就近选择执行父类的成员方法】
代码如下:
public interface A{
public default void methodA{
System.out.println("AAAAA");
}
}
//定义父类
public class D{
public void methodA(){
System.out.println("dddddd");
}
}
//定义子类
public class E extends D implements A{
//未重写methodA()方法
}
//定义测试类
public class TestInterfaceDemo06{
public static void main(String[] args){
//创建子类对象E
E e = new E();
e.methodA();
}
}
接口的多继承【了解】
一个接口能继承另一个接口或者多个接口,这和类之间的继承比较相似 接口的继承使用extends关键字
子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次.
public interface A{
public default void method(){
System.out.println("aaaaaaaaaaa");
}
}
public interface B{
public default void method(){
System.out.println("bbbbbbbbbbbb");
}
}
//定义子接口
public interface C extends A,B{
@Override
public default void method(){
System.out.println("ccccccc")
}
}
备注:子接口重写默认方法,default关键字不能省 保留
其他成员特点
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final 修饰的
接口中,没有构造方法,不能创建对象
接口当中,没有静态代码块
接口的好处
1.接口可以(设定)定义规则
2.降低耦合性 【高内聚 低耦合】
3.可以扩展原有类的功能
接口与抽象类的区别:
相同点:
都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法
都不能直接实例化对象
都位于继承的顶端(当父类)用于被其它类实现或者继承
区别:
抽象类里面可以包含普通成员方法 接口不能包含普通成员方法
一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类可以实现多个接口
类与类之间只能是单继承关系,接口与接口之间可以是多继承
抽象类定义普通的成员变量,接口只能定义常量 public static final修饰的
抽象类有构造方法,接口没有构造方法
抽象类有静态代码块,接口中没有静态代码块