首页 > 技术文章 > JavaScript---js语法,数据类型及方法, 数组及方法,JSON对象及方法,日期Date及方法,正则及方法,数据类型转换,运算符, 控制流程(三元运算),函数(匿名函数,自调用函数)

dengz 2019-08-12 21:35 原文

day46

一丶javascript介绍

JavaScript的基础分为三个

      1.ECMAScript:JavaScript的语法标准.包括变量,表达式,运算符,函数,if语句,for语句等

      2.DOM:文档对象模型,操作页面上的元素的API.如:让盒子移动

      3.BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API.让浏览器自动滚动

JavaScript和ECMAScript的关系

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。

JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。

简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。

ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。

JavaScript的特点

      1.简易易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序

      2.解释执行:事先不编译,逐行执行,无需进行严格的变量声明

      3.基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序即可完成目标

二丶js语法

js引入

// 1.内部引入
<script>js代码</script>

//2.外部文件引入
<script src='文件名'></script>

变量和赋值

// 变量命名规则:
	// 1.只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成
	// 2.能以数字开头,
	// 3.并且不能是JavaScript保留字
	// 4.变量区分大小写也就是说A和a是两个变量
/* JS保留字
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
*/



//将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
var a=100;  //定义变量和赋值
	

注释

​      单行注释 : //

​      多行注释 : /* 内容 1 内容2 */

输入输出

//1. alert:弹出警告框
	alert('我是一个弹出框');

//2. console.log("content") : 控制台打印
	console.log('在控制台打印');

//3.prompt:输入框
	var content=prompt('请输入内容');

三丶数据类型

数值类型:number

​      在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。

var num =100;  			//定义一个数值类型变量
console.log(num);		//打印num变量
console.log(typeof num);  //打印输出类型

//小数保留
var num2=3.1415926;
var newNume2=num.toFixed(2); //保留小数点后2位
console.log(newNum2);


// NaN 
var num3=NaN;  //表示这不是一个数字的变量~~ not a number

字符串类型:string

var a = "abcde";
var b = '路飞';   //不区分单双引号

console.log(typeof a);
console.log(typeof b);


// 常用的一些方法:
	// .length  :  返回一个长度
    	var str='hello,wordl';
        console.log(str.length);

    // .trim()	:	移除两边的空白
		var str='  he low  ';
		console.log(str.trim());

    // .trimLeft() : 移除左边空白
		console.log(str.trimLeft());

    // .trimRight() : 移除右边空白
		console.log(str.trimRight());
		
    // .concat(value1,value2) : 末尾拼接字符
		var str='hellow';
		console.log(str.concat('abcdefg'));

    // .charAt(n) : n为索引, 根据索引返回字符,索引溢出则返回空字符串
		var str='hellow';
		console.log(str.charAt(1)): //---> 结果: e
		console.log(str.charAt(10)): //---> 结果: ''
        
	// .indexOf/search(substring,start) :  start是从索引几开始找,没有返回-1
        var str='hellow';
		console.log(str.indexOf(e)); //---> 1
		console.log(str.search(e)); //---> 1

	// .substring(start,end) : 从start到end切出来,不支持负数,(一般不用),顾头不顾尾
		var str='hellow';
		console.log(str.substring(1,3)); // --> e

	// .slice(start,end) : 从start到end切出来,支持负数,常用 ,顾头不顾尾
		var a='abcdef';
        console.log(a.slice(1,4));  // -->bcd

	// .toLowerCase() : 全部变小写
		var lower='abcdefg';
		console.log(lower.toLowerCase());

    // .toUpperCase() :  全部变大写
		var lower='ANCDEJ';
		console.log(lower.toUpperCase());

    // .split(delimiter, limit)  :  按照 'delimiter'分隔,切 limit 个 ,  如:s1.split(',',2)
		var a='a,b,c,d,e';
		console.log(a.split(',',3)) ; //--> a b c
	
	// .match()  : 正则匹配
		var a='hello,world'
         console.log(a.mathc('world')) //--> world
         console.log(a.mathc('WORLD')) //--> NULL
		//匹配一次
		console.log(a.mathc(/\w+/)) //--> hello
		//匹配多次 ,表示多次
		console.log(a.mathc(/\w+/g)) //--> hello world 	

	// .replac(a,b) : 将a替换成b
        var a = '1234567755';
        var newStr = a.replace("4567","****");
        console.log(newStr);//123****755

布尔值:boolean

​      true: []空数组,{}空对象等

​      false: 0 数字0, '' 空字符串, NaN

空元素:null

var c=null;
console.log(c);

未定义:undefined

var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1)

四丶内置对象

数组:Array

/*两种创建方式*/
	//方式一:
	var colors=['red','color'];	// 推荐使用
	//方式二: 
	var colors2=new Array(); //使用构造函数,使用关键字new对构造函数进行创建对象

/*数组的赋值*/
	var attr=[];
	attr[0]='123';
	attr[1]='哈哈'

数组常用的方法

/* .length :返回 数组的大小 */
	var attr=[1,2,3];
	console.log(attr.lenght);//-->3

/* .push(element) : 尾部追加元素 */
	var attr=[1,2,3,4];
	console.log(attr.push(5)); 

/* .pop() 移除尾部元素,并得到返回值 */
	var attr=[1,2,3,4];
	console.log(attr.pop()); 

/* .unshift(element) : 头部插入元素*/
	var attr=[1,2,3];
    console.log(attr.unshift(0));

/* .shift() : 头部删除元素*/
	var attr=[1,2,3];
    console.log(attr.shift());

/* .slice(start, end) : 切片,顾头不顾尾*/
	var attr=[1,2,3];
    console.log(attr.slice(1,3));

/* .revers() 翻转, 在原数组上进行改变*/
    var attr=[1,2,3];
    attr.revers();

/* .join(seq) : 拼接字符串 ,seq是连接符*/
	var attr=[1,2,3];
    console.log(attr.join('+')); //-->1+2+3

/* .concat(val1,val2) : 连接数组合并,得到一个新的数组,原数组不变*/
	var attr=[1,2,3];
    console.log(attr.concat('a','b')); // [1, 2, 3, "a", "b"]

/* .sort() : 排序: 按照每个元素的第一位的ASCII排序 */
	var attr=['gong','da','xd','aq'];
	console.log(attr.sort());

/* .splice() #参数:1.从哪删(索引), 2.删几个  3.删除位置替换的新元素(可多个元素) */
	var attr=['gong','da','xd','aq'];
	attr.splice(1,2,'QQ','MM','DD'); //["gong", "QQ", "MM", "DD", "aq"]

/* .toString() : 将数组转换成字符串 */
 	//直接转换为字符串  每个元素之间使用逗号隔开
	var score = [98,78,76,100,0];
	var str = score.toString();
	console.log(str);//98,78,76,100,0
	typeof( str): // string

/*Array.isArray(被检测的值):判断是否为数组*/
    var a=[];
	console.log(Array.isArray(a)); // true
	var b='';
	console.log(Array.isArray(b)); // false

/*.forEach() : 将数组的每个元素传递给回调函数 */
/* .map()  :返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组*/

关于sort()的注意:

关于sort()需要注意:
      如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
      如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
      若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
      若 a 等于 b,则返回 0。
      若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
示例:
function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

清除数组的方式

var array = [1,2,3,4,5,6];
array.splice(0);      //方式1:删除数组中所有项目
array.length = 0;     //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读
array = [];           //方式3:推荐

五丶JSON对象

var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "chao", "age": 18};

// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 

// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

遍历对象中的内容

	var a={'name':'sb','age':22};
	for (var i in a){
        console.log(i,a[i]);
    }

六丶日期:Date

​      创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

var myDate=new Date();

// 获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());

//返回本地时间
console.log(myDate.toLocalString());

常用方法

img

七丶RegExp对象

//RegExp对象

//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格),假如匹配用户名是只能字母开头后面是字母加数字加下划线的5到11位的
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); //注意,写规则的时候,里面千万不能有空格,不然匹配不出来你想要的内容,除非你想要的内容本身就想要空格,比如最后这个{5,11},里面不能有空格

// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";

//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true

// 创建方式2,简写的方式
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; 

reg2.test(s1);  // true

注意,此处有坑:如果你直接写一个reg2.test(),test里面啥也不传,直接执行,会返回一个true,用其他的正则规则,可能会返回false,是因为,test里面什么也不传,默认传的是一个undefined,并且给你变成字符串undefined,所以能够匹配undefined的规则,就能返回true,不然返回false


// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o,
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置,返回第一个配到的元素的索引位置,加不加g效果相同
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割,得到一个新值,原数据不变
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换

// 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:Alex age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写


// 注意事项1:
// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。

var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号,把匹配规则写的确定一些,尽量不用上面这种的写法/xxx/。

// 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test(undefined),然后将这个undefined又转为字符串"undefined",去进行匹配了, 并且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true

八丶数学相关:Math

常用方法

img

/* 向上取整 ,'天花板函数' */
    var x=1.234;
    //天花板函数  表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
    var a=Math.ceil(x);
    console.log(a);  // 2

/* 向下取整,'地板函数' */
	var x=1.234;
	//小于等于 x , 并且与它最接近的整数 1
	var b=Math.floor(x);
	console.log(b); // 1

/* max/min */
	console.log(Math.max(2,4)); // 4
	console.log(Math.min(2,4)); // 2

/* 随机Math.random() 区间[0,1) */
	var ran = Math.random(); //生成随机对象
	console.log(ran); // 随机范围[0,1)

查看操作更多对象

九丶数据类型之间的转换

parseInt() :字符串转数字

/* 强制转换类型 */
var a='5';
var a=parseInt(a); // 强转
console.log(typeof(a)); //number

/* 自带过滤功能,只保留数字 */
	console.log(parseInt('1024社区,真好~~')); //1024

/* 自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。*/
    var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
    console.log(a);
    var a = parseInt(5.8 + 4.7);
    console.log(a);

parseFloat() : 字符串转小数

/* 强转完可以做运算 */
	var a=parseFloat('5.4')+parseFloat('1.2');
    console.log(a);

/* 先进性字符串的拼接,在转换成浮点数 ,并自动截取.*/
	var a = parseFloat('5.8' + '4.7');
    console.log(a);

String()和.toString:转字符串

/* String() */
    var s1=123;
    var newS1=String(s1);
    console.log(typeof(newS1));

/* toString */
    var num=234;
    console.log(num.toString())

Boolean():任何数据类型都可以转成布尔值

var b1 = '123';  // true
var b3 = -123;  // true
var b4 = Infinity; //表示正无穷大 true

var b2 = 0;       // false
var b5 = NaN;     //false
var b6;              //表示undefined //false
var b7 = null;    //false

十丶运算符

赋值运算符:

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比较运算符:

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算数运算符:

img

/* '+': 字符串可相加,数字也可相加,字符串和数字也可以相加。*/
	console.log('你好'+'你好');  //你好你好
	console.log('吃了'+3);	//吃了3 (字符串+数字=字符串)

/* '-':字符串与数字之间相减的结果是数字 */
	console.log('abc'-1);  // NaN
	console.log('3'-1);	//2
	console.log(1-'3');  //  -2

逻辑运算符:

​      && 与: 一假必假

      || 或: 一真必真

​      ! 非: 相反

十一丶控制流程

if...else

/*方式一:*/
    if (条件){
        
	  //代码块
        
    }

/*方式二:*/
    if (条件){
        
        //代码块
        
    }else{
        
        //代码块
        
    }

/*方式三:*/
    if (条件1){
        
        // 代码块
        
    }else if(条件2){
        
       // 代码块
        
    }else{
        
       // 代码块
        
    }

switch...case

var gameScore = 'better';


switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
        
    case 'good':
    console.log('玩的很好')
    //break表示退出
    break;
        
    case  'better':
    console.log('玩的老牛逼了')
    break;
        
    case 'best':
    console.log('恭喜你 吃鸡成功')
    break;

    // 默认执行,当条件都不成立就执行    
    default:
    console.log('很遗憾')
}

while

/* i++ 后自增 */
    var i=0;
    while(i<5){
        i++; // 先运算,再自增
        console.log('a');
        console.log(i);

    }


/* ++i 先自增 */
    var i=0;
    while(i<5){
        ++i; // 先自增,再运算
        console.log('b');
        console.log(i);
    }

do-while

//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{

    console.log(i)
    i++;//更新循环条件

}while (i<10) //判断循环条件

for

/* 方式一: */
for(var i = 1;i<=10;i++){
        console.log(i)
}

/* 方式二: */
var arr = [1,2,3,4,5]
for (n in arr){
        console.log(n);
}

/* 方式三: */
var arr=[1,2,3]
for (var i=0; i<i.length(); i++){
    console.log(arr[i]);
}

三元运算

var a = 1
var b =2
var c = a>b ? a:b  //如果a>b成立返回a,否则返回b
console.log(c)

十二丶函数

函数定义和调用

/* 语法 */
function 函数名(形参){
    函数体
}

/* 调用: */
函数名();

函数的参数和返回值(形参和实参)

​      注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。

      注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

console.log(sum(3,4));
// 函数: 求和
function sum(a,b){
	return a+b;
}

伪数组(arguments)

      arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

/*返回函数实参的个数:arguments.length*/
    function fn(a,b,c) {
        console.log(arguments);
        console.log(fn.length);         //获取形参的个数
        console.log(arguments.length);  //获取实参的个数
        console.log("----------------");
    }

    fn(2,4);  //2
    fn(2,4,6); //3
    fn(2,4,6,8); //4



/*之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短*/

    function fn(a,b) {
        arguments[0] = 99;  //将实参的第一个数改为99
        console.log(a);
        console.log(b);
        
        arguments.push(8);  //此方法不通过,因为无法增加元素
    }

    fn(2,4);
    fn(2,4,6);
    fn(2,4,6,8);

匿名函数和自执行函数

/* 匿名函数 */
	var c=function(){
		//函数体
	}
    
    var v=function(){
        console.log(1);
    }

    
/* 自执行函数, 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行 */  
(function(a,b){
    return a+b;
})(1,3);

函数的全局变量和局部变量

//局部变量:
	在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
// 全局变量:
	在函数外声明的变量是*全局*变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
// 变量生存周期:
	JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。局部变量会在函数运行以后被删除。全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

      首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

// 闭包
	var city = "BeiJing";
     function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
     }
     var ret = f();
	 ret();  //  ---> ShangHai

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