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ngz311616 2018-11-23 11:23 原文

 

一、安装

安装的教程那么多,去网上搜一搜吧!

二、PS基础及选框工具

(1)简介:

  Photoshop俗称PS,是一款层级式图像处理软件

(2)软件界面:

  

TAB键可以隐藏或显示:工具箱、属性栏、调整面板

Shift + TAB键可以隐藏或显示:调整面板

(3)新建文档:

基于互联网设计(日后不做印刷使用):单位:像素(PX),一般分辨率:72,颜色模式:RGB

基于印刷设计时:单位:毫米MM,一般分辨率:300,颜色模式:CMYK

 

(4)工具:

(一)矩形选框工具,快捷键:M

 

  按SHIFT键可以强制为正方形(正圆)

  按ALT键可以保持中心点不变

  同时按下SHIFT+ALT键,可保持中心不变强制为正方形(正圆)

(二)前背景色

 

  前景色填充:ALT+DELETE(删除)

  背景色填充:CTRL+DELETE(删除)

  按D键,恢复到默认的黑白色

  按X键,前背景色的切换

(三)移动工具,快捷键:V

  功能:移动对象

  复制:按下ALT键用移动工具进行拖拽

(四)图层

 

  新建图层:CTRL+ALT+SHIFT+N

  图层编组:CTRL+G

(五)保存与打开

菜单栏----文件------

  保存:CTRL+S   可以把内容存储起来

  另存为:CTRL+SHIFT+S,把文件重新保存一份

  默认的格式:PSD(源文件格式)

  打开的方式:CTRL+O

  把文档拖拽至软件中也可以打开

(六)选区修改

菜单栏----选择------修改

  边界:会得到有一定宽度的环形区域,会有羽化效果

  平滑:把直角选区变成圆角选区

  扩展:均匀的扩大选区

  收缩:均匀的缩小选区

(七)选区羽化

菜单栏----选择------修改

 

  羽化:让边缘变得柔和,半透明

 

(八)自由变换

快捷键:Ctrl + T

  按下SHIFT键,保持比例不变

  按下ALT键,保持中心不变

(九)常用快捷键

  取消选区:CTRL+D

  第一步撤销CTRL+Z,第二步以上的撤销CTRL+ALT+Z)默认撤销步数为20步。

  放大:CTRL+”+”

  缩小:CTRL+”-”

  抓手工具:空格

三、图像合成与渐变

  合成:把各种图像的部分元素抠选出来,放在一个画布中,形成一个新的画面。

  抠图:把图像中某一个元素抠选出来保留,其它部分删除。

(一)套索工具

  套索工具:按住鼠标拖拽形成一个封闭的选区。特点:灵活,不准确

  多边形套索:点击定义一个起点,再次点击确定一条线,反复点击,绘制一个封闭的选区。特点:边缘呈直线的,不太准确。

  磁性套索:点一个起点,把鼠标顺着抠选对象边缘滑动,会自动捕捉。特点:通过抠选对象颜色与背景颜色的差异来选择,很准确。

(二)选区运算

  加运算:SHIFT键,在选区中加上更多的区域

  减运算:ALT键,在选区中减去一部分区域

  相交运算:SHIFT+ALT键,保留公共的(重叠的)区域

  反选:CTRL+SHIFT+I

(三)魔棒工具 快捷键:W

  特点:选择颜色相近的部分。

  容差:可选颜色的范围,容差越大,可选范围越大。默认值是32

  【1】快速选择工具: 

    特点:也是根据颜色的相似程度来选择对象

    笔触:笔尖大小,笔触越大表示作用范围越大,笔触越小范围越小

    “[” 表示缩小笔触,  ”]” 表示放大笔触

  【2】去边:

    扣的图如果出现白边,则可以用去边来解决

    图层菜单——修边——去边:可以把图像最外边的白边直接去除。(1PX)

(四)渐变 快捷键:G

    渐变:属于填充方式的一种

注意事项:在做透明渐变时,如果渐变不够理想,需要先撤销,再重新制作渐变,不能直接堆叠在原渐变之上。

(五)常用快捷键:

  CTRL+J:通过拷贝的图层(复制图层)

  橡皮擦工具:E

四、钢笔与画笔

(一)钢笔工具,快捷键:P

  直线路径的绘制:选择属性栏中的“路径”,点击确定第一个锚点(起点),再单击确定另一个点,一段路径线被确定,再次单击——单击,直到闭合。

  曲线路径的绘制:选择属性栏的“路径”,点击确定第一个锚点,再次单击并拖拽,通过调整控制手柄来调整曲线的弧度,再次单击并拖拽,直到闭合。

  路径转换成选区:CTRL+回车

(二)路径、直接选择工具,快捷键:A

  路径选择工具:选中和编辑整个路径

  直接选择工具:编辑局部锚点的

(三)画笔工具,快捷键:B

 画笔面板,快捷键:F5

 

  画笔笔尖形状:画笔样式,大小,间距

  形状动态:大小抖动,角度抖动

  散布:散布,数量

  颜色动态:前景到背景抖动,色相抖动

  传递:不透明度的抖动

五、矢量

(一)矢量图与位图

矢量图:由点,线,形,以数学矢量方式来记录的图形。

  特点:放大不失真

位图:是由像素来构成的图像

  特点:放大失真

(二)选区绘制的形状与形状工具绘制的形状的区别

  选区绘制的属于位图:需要新建图层,放大会失真

  形状工具绘制的属于矢量图:不需要新建图层,放大不会失真

(三)形状工具组,快捷键:U

 

矩形工具:可以绘制矢量的矩形,可以双击图形缩略图进行改色

          在属性栏中可以改尺寸,也可以在空白处单击精确绘制矩形。

圆角矩形工具:先设置圆角大小,再绘制形状。也可以在空白处单击精确绘制圆角矩形。

椭圆工具:可以绘制矢量的圆形及椭圆,也可以在空白处单击精确绘制圆形。

多边形工具:可以任意设置边数得到不同的形状,比如,要做三角形,选择3个边,要做六边形,选择边数为6.

形状图层转换为像素图层:栅格化图层(在图层中右键单击)

(四)路径与形状的区别

路径是一条路径线,需要有后续操作:转选区,填充,描边

形状是包含路径的,可以通过小黑小白对形状进行调整。

(五)形状的填充和描边属性

填充:

描边:

钢笔工具高级应用:

  选择钢笔工具,按下ALT键切换成转换点工具,可以把平滑点转换成角点。

  把钢笔工具放在路径线上可以自动添加锚点,放在锚点上就可以删除锚点。

(六)裁切工具,快捷键:C

  可以把画布由大切小,反方向裁切时,可以加大画布。

(七)形状的布尔运算

两种做法:

1,先绘制一个形状,再选择运算方式,然后再绘制第二个形状,可以对其调整,确定后做合并形状组件。

合并图层:CTRL+E

2,先绘制两个形状,再合并图层,用小黑选中形状,再选运算方式,可以对其做调整,确定后做合并形状组件。

特别注意:在做减运算时,只能用小黑选择一个形状,就是做剪刀的形状(在上层的),如果选中两个形状,相当于和背景做运算。

六、常用图层样式

(一)图层样式的使用条件:

  不能用图层样式的:背景图层

  能用图层样式的:像素图层,形状图层,图像图层,图层组,文字图层

(二)图层样式

  快捷键:ALT+L,Y,N

  双击图层可调出图层样式面板

【斜面浮雕】

 

  大小:调整浮雕效果的厚度

  样式:内斜面,外斜面

  方法:平滑,雕刻清晰,雕刻柔和

  使用全局光:勾选后表示这一角度作用于全部的图层样式,需要让某一些样式有角度变化时,需要取消使用全局光。

  阴影模式:一般选择同样的色相来打造阴影

【投影】

 

  距离:改的是投影与形状的距离,也可以理解投影的大小

  大小:投影边缘的柔和程度

  扩展:让投影从中心向外变的更实

【描边】

 

  大小:决定描边粗细

  位置:居内,居中,居外

【叠加】

三个叠加属性:

【内阴影】

内阴影:可以打造内凹,凹入的效果

【内外发光】

大小:决定发光的大小

扩展:让发光变的更实

(三)图层样式隐藏与删除

隐藏:在图层下用了图层后会有一个“效果”,点击效果前的眼睛进行隐藏和显示。

删除:在图层中单击右键,选择清除图层样式,也可以直接把FX拖拽至垃圾桶进行删除。

对形状进行羽化:在窗口菜单_属性面板里。可以对形状进行羽化

打造投影效果:1.渐变  2,画笔(柔边) 3,形状羽化

复制:1,单击右键选择拷贝图层样式,再选择相应的图层,再右键粘贴图层样式。

      2,直接按下ALT键,把FX拖拽至相应的图层

字符间距:ALT+方向左键(缩小间距),ALT+方向右键(放大间距)

七、色彩

(一)颜色模式

  RGB:基于屏幕显示的模式

  CMYK:基于印刷的模式

  灰度:通过黑白灰来表现图像的模式

(一)色彩知识:

  - RGB:色光三原色(光学,光谱)

    R:红   G:绿   B:蓝

    间色:R+G:黄   G+B:青色   B+R:洋红

    RGB都为最小值0时,是黑色,RGB都为最大值255时,为白色

  - CMYK:印刷四原色(CMY印刷三原色)

    C:青色, M:洋红,  Y,黄色,  K:黑色

    CMY都为最小值0时为白色,CMY都为最大值100%为黑色

  - 互补色(反色)

    红色反青色    绿色反洋红    蓝色反黄色

 

 

(三)颜色通道:

  通道是用来存储颜色信息的

  分为复合通道和单色通道,复合通道是彩色的,单色通道是黑白灰。

  通道中白色表示相应的色值达到最大,黑色表示相应的色值达到最小,

  灰色表示有相应的色值,越靠近白色,色值越大,越靠近黑色,色值越小

(四)调色和校色

  校色:当图像偏色时,通过调色工具对其进行校正

  调色:把图像从一个色调调整到另一个色调

  - 色阶:CTRL+L

    标准图像:有高光,中间调,暗调,并且平均分布

    色阶用来调整图像的明暗(RGB通道)

    灰平衡:图像通过灰色滑块调整,达到平衡

  - 调整偏色图像:

    1,先分析图像偏什么色(红,绿,蓝,青,洋红,黄)

    2,调出色阶,选择单色通道

    3,通过调整灰平衡的方式让色调完成校正

  - 曲线CTRL+M

    曲线也可以调明暗,(选择的是RGB通道)

    在面中按下CTRL键点击,在曲线中能新建一个点

  - 色彩平衡CTRL+B

    增强青色的同时就会削弱红色

    需要调什么样的色调,就往哪个颜色方向调整滑块

    根据不同明度区域进行调整分为阴影,中间调,高光三部分。

(五)色相饱和度,快捷键:CTRL+U

  色彩三要素:色相,饱和度,明度

  色相:颜色的相貌

  饱和度:色彩的鲜艳程度

  明度:指的是亮度

  着色:通过着色把图像可以调整成单色调图像

(六)其它常用快捷键:

  去色:CTRL+SHIFT+U

  反相:CTRL+I

  反选:CTRL+SHIFT+I

八、图层混合模式和图层蒙版

(一)混合模式的使用要求:

  要求:必须要有两个或两个以上图层。

  混合模式:两个以上的图层经过某种运算,得到的新的效果。

  - 常用快捷键:

    F5画笔面板,F6颜色面板,f7,图层面板,F8信息面板

(二)具体的混合模式:

  溶解:让图像中出现杂色(背景的颜色),条件:降低不透明度

  - 正片叠底:去亮留暗(去白留黑)

    特点:去除亮色,保留暗色,保留本身的色相

    颜色加深:和正片叠底的原理一样,比正片叠底的程度更深。

  - 滤色:去暗留亮(去黑留白)

    特点:去除暗色,保留亮色,保留本身的色相

    颜色减淡:和滤色的原理一样,比滤色的程度更深。

  - 叠加:让亮的更亮,暗的更暗

    特点:依然保留色相

    常用白色做叠加来打造高光或背景。

    柔光:运算方式和叠加一样,比叠加的程度要弱。(削弱版的叠加)

(三) 智能对象

  在图层中单击右键选择转换为智能对象。

  - 特点:

    1:不能直接进行编辑。

    2:反复放大缩小不失真。

    3:双击图层缩略图,可以单独打开智能对象图层进行编辑。编辑完成后要保存,原文件才会更新。

    4,栅格化图层可转换为普通图层。

(四)镜头光晕效果;

  1,新建图层(或新建文档),填充黑色

  2,选择滤镜菜单——渲染——镜头光晕——50~300毫米变焦

  3,把混合模式改为滤色

(五)图层蒙版:

  功能:遮罩一部分效果,保留一部分效果。

  使用范围:背景图层,像素图层,形状图层,文字图层,图层组。

  - 图层蒙版中黑白灰的意义:

    黑色表示透明(遮罩)

    白色表示不透明(显示)

    灰色表示半透明(过渡状态)

  - 蒙版使用注意事项:

    1,当用画笔涂抹后,画面没有透明而是变成了黑白色,检查是否选中了蒙版,很有可能选中的是图层缩略图。

    2,当选中了蒙版,用画笔擦涂没反应,检查前景色是否是黑色,有可能选中白色。

    3,当选中了蒙版,前景色也是黑色,擦涂没反应,有可能选中的不是画笔工具。

应用快捷方式:

  按下SHIFT键,单击蒙版,可以停用蒙版,再单击就能再次启用蒙版

  按下ALT键,单击蒙版,可以调出放大分布图。

  在选择移动工具情况下,按数字键1,表示不透明度改到10%,按5表示50%,以此类推按0表示0%或100%

九、修图与滤镜

(一)修图:

  污点修复画笔J:用附近好的皮肤替换污点

  - 修复画笔J:

    用法:按下ALT键在干净的皮肤上取样,再拿到瑕疵上点击即可。(用附近好的皮肤替换污点)

    技巧:就近取样原则

    修补工具J:比较适合大面积的修复。属性栏中选择“源”时,修补时选择瑕疵部分,属性栏中选择“目标”时,修补时选择干净皮肤。

  - 仿制图章S:

    用法:按下ALT键在干净的皮肤上取样,再拿到瑕疵上点击即可。

    特点:取样是什么颜色,填充出来就是什么颜色。(取样是什么样做出就什么样)

    技巧:就近取样原则(尽可能上下取样,避免左右取样),尽量不要用100%的不透明度,可以适当透明一点,一般取50%~70%

(二)滤镜菜单

  CTRL+F:重复上一次的滤镜

  - 智能滤镜的优点:

    1,智能滤镜会自带蒙版,可以隐藏一部分滤镜效果

    2,可以反复修改滤镜的参数

  - 如何使用智能滤镜:

    1,在滤镜菜单中,转换为智能滤镜。

    2,在图层中,把图像转换为智能对象,再使用滤镜。

  - 滤镜的使用条件:

    1,当色彩模式为位图和索引颜色时,所有滤镜不可用。

    2,当色彩模式为CMYK或灰度时,部分的滤镜可用。

    3,当色彩模式为RGB时,所有滤镜可用。

    滤镜库:一些滤镜效果的集合。

  - 重要滤镜:

  (1)模糊效果

    A,高斯模糊:均匀的模糊效果

    B,径向模糊:旋转>具有环形的模糊效果,具速度感

               缩放>从中心向四周发散的效果,具速度感

    C,动感模糊:可以打造具有速度感的动感效果

  (2)风:方向只有左右方向,把形状调整到适合左右方向的风。

  (3)极坐标:扭曲的一种

  极坐标转换为平面坐标:把效果(形状)平铺

  平面坐标转换为极坐标:把平铺效果还原

  - 素描效果打造:

    1,打开图像,ctrl+J,拷贝图层,去色

    2,再拷贝一个,反相,把混合模式改到颜色减淡

    3,选择滤镜菜单——其它——最小值,1PX

    4,双击图层调出图层样式:混合颜色带,按下ALT键调整本图层的滑块

    5,3键+E,盖印,移动到素材中,自由变换,按下CTRL键调整四个锚点到四个角。

十、通道抠图

(一)通道:

  通道中只有黑白灰,当黑白灰的颜色变化了,整个图像的颜色跟着变化。

  - 改变通道黑白灰的方式:

    前背景色填充,渐变,画笔,加深减淡

    加深工具:加深图像的色调

    减淡工具:让图像色调变浅

    海绵工具:吸走图像的色调(降低饱和度)

  - Alpha通道:

    ALPHA通道可以存储选区。

    ALPHA通道中黑白色的意义:

    黑色:表示没有被选中的区域,

    白色:表示被选中的区域,

    灰色:表示羽化半透明

    新建ALPHA通道的方法:

      1,在通道面板中新建

      2,复制红绿蓝单色通道

      3,存储选区

  - 通道抠图的步骤:

    1,打开通道面板,找到对比最强烈的单色通道,复制,得到ALPHA通道

    2,选择色阶等调色工具,把要保留的调到白色,不保留的调黑色,羽化半透明的调成灰色。(结合画笔,加深减淡等工具)

    3,按下CTRL键单击通道缩略图载入选区,回到RGB综合通道

    4,如果图像本身就是黑白调的,可以不用回到RGB综合通道

(二)剪贴蒙版,快捷键:CTRL+ALT+G

  剪贴蒙版:把上一层的内容显示在下一层的范围内。

 

 

十一、文字

(一)文字工具

  - 文字的三种类型:

    1,美工文字,2,段落文字(区域),3,路径文字

 

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