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sin998 2021-12-06 23:12 原文

【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 20_锤拖建模

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锤拖圆柱体

一样的,搞一个圆柱体先,注意参数设置,以及为什么要这样设置:

image-20211205194548202

然后和顶部的圆柱体一样,使用表达式参考BOX的位置,这里要用的是Y_MIN:

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先封口,调整大小:

image-20211205195128909

面选择模式选择一圈:

先选中一个

image-20211205200912206

再按下A+MMB即可选中一圈:

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再挤出一点点:

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圆滑一下,做个倒角:

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