【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 25_Lattice
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使用Lattice来控制几何体大小
选择好之后:
按下两次回车,会发现节点网络里面多了这几个节点:
最主要的就是最后一个节点,它的名字叫网格变形,也有人叫晶格变形。大意就是用这个正方体网格来对这个几何体进行变形:
输入一:要变形的几何体。
输入二:要变形之前的几何体的边界框。
输入三:使用哪个Transform对Bound进行变形。即先取得Bound,再取得Bound的Transform,最后再调整Transform输入Lattice达到变形几何体的目的。
其实我们这里也只需要一段细分:
我们做一个简单的线性变换,即上端细,下端粗。
下端和上端的操作是一样的,选下面的点,然后做同样的操作就可以。
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