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cfcastiel 2021-03-05 15:39 原文

2.1. 定义整体结构
/*
自定义 Promise
*/
(function (window) {
/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) { }
/*
为 promise 指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的 promise 对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { }
/*
为 promise 指定失败的回调函数
是 then(null, onRejected)的语法糖
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) { }
/*
返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
*/
Promise.resolve = function (value) { }
/*
返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
*/
Promise.reject = function (reason) { }
/*
返回一个 promise, 只有 promises 中所有 promise 都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接
失败
*/
Promise.all = function (promises) { }
/*
返回一个 promise, 一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
*/
Promise.race = function (promises) { }
// 暴露构造函数
window.Promise = Promise
})(window)
2.2. Promise 构造函数的实现
/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) {
const self = this
self.status = 'pending' // 状态值, 初始状态为 pending, 成功了变为
resolved, 失败了变为 rejected
self.data = undefined // 用来保存成功 value 或失败 reason 的属性
self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回
调函数的对象的数组
/*
异步处理成功后应该调用的函数
value: 将交给 onResolve()的成功数据
*/
function resolve(value) {
if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束
return
}
// 立即更新状态, 保存数据
self.status = 'resolved'
self.data = value
// 异步调用所有待处理的 onResolved 成功回调函数
if (self.callbacks.length>0) {
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(obj => {
obj.onResolved(value)
})
})
} }
/*
异步处理失败后应该调用的函数
reason: 将交给 onRejected()的失败数据
*/
function reject(reason) {
if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束
return
}
// 立即更新状态, 保存数据
self.status = 'rejected'
self.data = reason
// 异步调用所有待处理的 onRejected 回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(obj => {
obj.onRejected(reason)
})
})
}
try {
// 立即同步调用 excutor()处理
excutor(resolve, reject)
} catch (error) { // 如果出了异常, 直接失败
reject(error) } }
2.3. promise.then()/catch()的实现
/*
为 promise 指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的 promise 对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this
// 如果 onResolved/onRejected 不是函数, 可它指定一个默认的函数
onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => v
alue // 指定返回的 promise 为一个成功状态, 结果值为 value
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason = > {throw reason} // 指定返回的 promise 为一个失败状态, 结果值为 reason
// 返回一个新的 promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
专门抽取的用来处理 promise 成功/失败结果的函数
callback: 成功/失败的回调函数
*/
function handle(callback) {
// 1. 抛出异常 ===> 返回的 promise 变为 rejected
try {
const x = callback(self.data)
// 2. 返回一个新的 promise ===> 得到新的 promise 的结果值作为返回的
promise 的结果值
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject) // 一旦 x 成功了, resolve(value), 一旦 x
失败了: reject(reason)
} else {
// 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的 promise 的
成功值
resolve(x) } } catch (error) {
reject(error) } }
if (self.status === 'resolved') { // 当前 promise 已经成功了
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
})
} else if (self.status === 'rejected') { // 当前 promise 已经失败了
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
})
} else { // 当前 promise 还未确定 pending
// 将 onResolved 和 onRejected 保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected) }
})
}
})
}
/*
为 promise 指定失败的回调函数
是 then(null, onRejected)的语法糖
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(null, onRejected) }
2.4. Promise.resolve()/reject()的实现
/*
返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
value: 一般数据或 promise
*/
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(resolve, reject) } else {
resolve(value) }
})
}
/*
返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
reason: 一般数据/error
*/
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
2.5. Promise.all/race()的实现
/*
返回一个新的 promise 对象, 只有 promises 中所有 promise 都产生成功 value 时, 才
最终成功, 只要有一个失败就直接失败
*/
Promise.all = function (promises) {
// 返回一个新的 promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 已成功的数量
let resolvedCount = 0
// 待处理的 promises 数组的长度
const promisesLength = promises.length
// 准备一个保存成功值的数组
const values = new Array(promisesLength)
// 遍历每个待处理的 promise
for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
// promises 中元素可能不是一个数组, 需要用 resolve 包装一下
Promise.resolve(promises[i]).then(
value => {
// 成功当前 promise 成功的值到对应的下标
values[i] = value
// 成功的数量加 1
resolvedCount++
// 一旦全部成功
if(resolvedCount===promisesLength) {
// 将所有成功值的数组作为返回 promise 对象的成功结果值
resolve(values) }
},
reason => {
// 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失
败结果值
reject(reason) } ) }
})
}
/*
返回一个 promise,一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
*/
Promise.race = function (promises) {
// 返回新的 promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历所有 promise
for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
Promise.resolve(promises[i]).then( (value) => { // 只要有一个成功了, 返回的 promise 就成功了
resolve(value)
},
(reason) => { // 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了
reject(reason) } ) }
})
}
2.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
/*
返回一个延迟指定时间才确定结果的 promise 对象
*/
Promise.resolveDelay = function (value, time) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (value instanceof Promise) { // 如果 value 是一个 promise, 取这个
promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值
value.then(resolve, reject) // 如果 value 成功, 调用
resolve(val), 如果 value 失败了, 调用 reject(reason)
} else {
resolve(value) }
}, time);
})
}
/*
返回一个延迟指定时间才失败的 Promise 对象。
*/
Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason)
}, time)
})
}

 

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