首页 > 解决方案 > 在整个继承链中复制构造

问题描述

不应该在整个继承链中使用复制构造函数吗?

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
     A(){ cout <<"1";}
     A(const A &obj){ cout <<"2";}
};

class B: virtual public A
{
public:
    B(){cout <<"3";}
    B(const B & obj){cout<<"4";}
};

class C: virtual public A
{
public:
   C(){cout<<"5";}
   C(const C & obj){cout <<"6";}
};

class D:B,C
{
public:
    D(){cout<<"7";}
    D(const D & obj){cout <<"8";}
};

int main()
{
   D d1;
   D d(d1);
}

输出:

13571358

预期的:

13572468

标签: c++c++11

解决方案


复制构造函数只用于D,因为D复制构造函数不调用其基类的复制构造函数。

它应该被声明为

D(const D &obj): A(obj), B(obj), C(obj) {cout <<"8";}

除非我打错了什么。

A对象需要在这里复制构造,因为它是一个虚拟基类,它是在最派生的类中构造的。


推荐阅读