c# - Unity Move() 函数在角色控制器上不起作用
问题描述
Move() 函数有什么问题?当我在角色控制器上使用它时,它会以红色突出显示并在控制台中创建一个错误日志。
是否已弃用此功能?
这是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMotor : MonoBehaviour {
private CharacterController controller;
void Start () {
controller = GetComponent<CharacterController>();
}
void Update () {
controller.Move(Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
}
解决方案
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