首页 > 解决方案 > 如何使用python更改搅拌机中对象的属性

问题描述

我目前正在使用 Blender 中的游戏引擎。我想知道如何通过脚本更改对象的属性,例如位置、旋转、颜色,以及更改对象中的相关变量。

scene = bpy.data.scenes["Scene"]
scene.Cube.diffuse_color = [0]=red [1]=green [2]=blue

在上面的示例中,我尝试更改 Cube 的颜色,但失败并出现错误“无法分配给文字”。我该如何解决?

标签: pythonblender

解决方案


几个建议

  1. 在开始在 Blender 中编码之前,您必须确定自己在做什么,因为除非很难找到解决问题的方法。
  2. 始终查看文档
  3. Blender 有一个隐藏的控制台,您可以通过拖放 UI 的较高部分来显示它;每次您在 UI 中执行某项操作(移动对象、更改颜色等)时,都会在此处显示相应的 Python 命令: 在此处输入图像描述

关于你的问题

以下是一个简单的片段,向您展示如何在 Blender 中更改默认 Cube 的颜色:

import bpy
activeObject = bpy.context.active_object #Set active object to variable
mat = bpy.data.materials.new(name="MaterialName") #set new material to variable
activeObject.data.materials.append(mat) #add the material to the object
bpy.context.object.active_material.diffuse_color = (1, 0, 0) #change color

您还可以通过以下方式通过相关属性(位置、rotation_euler - 用于欧拉 XYZ 旋转和缩放)访问对象的变换:

>>> object.location
Vector((-2.609607696533203, -3.618044137954712, 1.8581657409667969))

>>> object.rotation_euler
Euler((-0.6668576598167419, 0.697817325592041, -1.8853096961975098), 'XYZ')

>>> object.scale
Vector((1.2768771648406982, 1.4246054887771606, 0.6418209075927734))

希望这是您开始的一个很好的提示。


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