xcode - Unity3D / Vuforia AR相机未在相机背景上显示相机馈送
问题描述
我正在评估 Unity3d 2017.4.2f2 与 Vuforia 和 Xcode 9.3 的 AR 应用程序,并遇到问题,相机背景在模拟器中工作,但在 iOS 11.3,1 的 iPad pro 上不工作。
这似乎是一个已知问题,我检查了几乎所有解决方案,包括使用 XCode9.2 和复制设备配置、从 Vuforia 设置中删除 Metal、创建新的 AR 相机,甚至是最新的 Unity3D beta 等等。背景不显示,我收到以下错误:
2018-05-03 14:53:33.396112+0200 ProductName[2340:1694266] ERROR/AR(2340) 2018-05-04 14:53:33: CameraDevice::getCameraCalibration(): Failed to get camera calibration because the camera is not initialized.
和
cameraDeviceStartCamera
2018-05-03 14:53:33.460389+0200 ProductName[2340:1694266] ERROR/AR(2340) 2018-05-04 14:53:33: VideoBackgroundConfig with screen size of zero received, skipping config step
如果还有什么我可以做的或指出我正确方向的事情,我们将不胜感激。提前谢谢了
解决方案
只是为了确保检查你是否做了所有这些:
- 在播放器设置中启用 Vuforia 的支持
- 转到播放器设置>>其他设置并检查相机使用说明字段
然后,您可以尝试以下建议之一:
- 将目标分辨率更改为原生(默认设备分辨率)
- 将图形设置为 OpenGLES2.0 而不是自动
如果这不起作用,您还可以尝试删除相机控制器脚本的元数据。
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