首页 > 解决方案 > const、span 和迭代器的麻烦

问题描述

我尝试编写一个按索引迭代容器的迭代器。AIt和 aconst It都允许更改容器的内容。AConst_it和 aconst Const_it都禁止更改容器的内容。

之后,我尝试span<T>在容器上写一个。对于T非 const 类型,两者都const span<T>允许span<T>更改容器的内容。两者都const span<const T>禁止span<const T>更改容器的内容。

代码无法编译,因为:

    // *this is const within a const method
    // But It<self_type> requires a non-const *this here.
    // So the code does not compile
    It<self_type> begin() const { return It<self_type>(*this, 0); }

如果我让构造函数It接受const容器,它看起来不正确,因为迭代器可以修改容器的内容。

如果我去掉方法的 const,那么对于非 const 类型 T,aconst span<T>不能修改容器。

It继承 fromConst_it以允许在模板实例化期间从Itto隐式转换。Const_it

我在迭代器 ( ) 中使用指针而不是对的引用来const C* container_;允许将一个迭代器分配给另一个迭代器。

我怀疑这里出了点问题,因为我什至想到:

抛弃 *this 的 const 会导致未定义的行为吗?

但我不知道如何解决它。

测试:

#include <vector>
#include <numeric>
#include <iostream>

template<typename C>
class Const_it {
    typedef Const_it<C> self_type;
public:
    Const_it(const C& container, const int ix)
            : container_(&container), ix_(ix) {}
    self_type& operator++() {
        ++ix_;
        return *this;
    }

    const int& operator*() const {
        return ref_a()[ix_];
    }

    bool operator!=(const self_type& rhs) const {
        return ix_ != rhs.ix_;
    }

protected:
    const C& ref_a() const { return *container_; }
    const C* container_;
    int ix_;
};

template<typename C>
class It : public Const_it<C> {
    typedef Const_it<C> Base;
    typedef It<C> self_type;
public:
    //It(const C& container.
    It(C& container, const int ix)
            : Base::Const_it(container, ix) {}
    self_type& operator++() {
        ++ix_;
        return *this;
    }

    int& operator*() const {
        return mutable_a()[ix_];
    }

private:
    C& mutable_a() const { return const_cast<C&>(ref_a()); }
    using Base::ref_a;
    using Base::container_;
    using Base::ix_;
};


template <typename V>
class span {
    typedef span<V> self_type;
public:
    explicit span(V& v) : v_(v) {}
    It<self_type> begin() { return It<self_type>(*this, 0); }
    // *this is const within a const method
    // But It<self_type> requires a non-const *this here.
    // So the code does not compile
    It<self_type> begin() const { return It<self_type>(*this, 0); }
    It<self_type> end() { return It<self_type>(*this, v_.size()); }
    It<self_type> end() const { return It<self_type>(*this, v_.size()); }

    int& operator[](const int ix) {return v_[ix];}
    const int& operator[](const int ix) const {return v_[ix];}
private:
    V& v_;
};


int main() {
    typedef std::vector<int> V;
    V v(10);
    std::iota(v.begin(), v.end(), 0);
    std::cout << v.size() << "\n";
    const span<V> s(v);
    for (auto&& x : s) {
        x = 4;
        std::cout << x << "\n";
    }
}

标签: c++c++11constants

解决方案


要完成这项工作,有两个主要注意事项。第一的:

如果我让 It 的构造函数接受一个 const 容器,它看起来不正确,因为迭代器可以修改容器的内容。

不是真的,因为Cin yourtemplate<typename C> class It不是实际的容器,而是. 换句话说,看看:span<V>

It<self_type> begin() const { return It<self_type>(*this, 0); }

这里的self_type意思是const span<V>,因此你要返回一个It<const span<V>>. 因此,您的迭代器可以做任何可以用 a 完成的事情const span- 但容器仍然是 non- const。那么变量名container_就不好说了。

对于不是 的类型Tconst两者都const span<T>允许span<T>更改容器的内容。两者都const span<const T>禁止span<const T>更改容器的内容。

另外,既然您希望const span允许修改内容,那么您应该在其内部编写span的是(注意const):

int& operator[](const int ix) const {return v_[ix];}
// Removing the other `const` version:
// const int& operator[](const int ix) const {return v_[ix];}

澄清这两个位后,您就可以构建一个工作示例。这是一个基于您的代码并简化以解决手头问题的代码:

#include <vector>
#include <iostream>

template<typename S>
class It {
    typedef It<S> self_type;
    const S& span_;
    int ix_;

public:
    It(const S& span, const int ix)
        : span_(span), ix_(ix) {}

    self_type& operator++() {
        ++ix_;
        return *this;
    }

    int& operator*() const {
        return span_[ix_];
    }

    bool operator!=(const self_type& rhs) const {
        return &span_ != &rhs.span_ or ix_ != rhs.ix_;
    }
};

template <typename V>
class span {
    typedef span<V> self_type;
public:
    explicit span(V& v) : v_(v) {}
    It<self_type> begin() const { return It<self_type>(*this, 0); }
    It<self_type> end() const { return It<self_type>(*this, v_.size()); }

    int& operator[](const int ix) const {return v_[ix];}
private:
    V& v_;
};

int main() {
    typedef std::vector<int> V;
    V v(10);
    const span<V> s(v);
    for (auto&& x : s) {
        x = 4;
        std::cout << x << "\n";
    }
}

看看正确的实现operator!=和 不需要非const版本的begin()and的事实end()。你也可以在那里扔一个cbegin()and cend()。然后,您必须重新添加 const 迭代器案例。


顺便说一句,以防它为任何人节省一些混乱:在不久的将来,可能会添加std::span为 C++20 提出的);它只是一(pointer-to-first-element, index)对——而不是你的(pointer-to-container, index)版本。

换句话说,作为它的模板参数,它将采用元素的类型,而不是容器:

span<std::vector<int>> s(v);
// vs
std::span<int> s(v);

这使消费者std::span可以避免知道幕后是哪个容器(甚至没有容器:连续的内存区域或数组)。

最后,您可能想看看GSL 的 implementation ofstd::span以获得一些关于如何完全实现它的灵感(包括关于范围的第二个模板参数)。


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