ios - Spritekit 和 swift - 如何在测试期间从测试人员那里取回数据
问题描述
我正在构建一个基于关卡的 2d 平台游戏。游戏是用 spritekit 和 swift 为 iOS 平台构建的。
每个级别都有一个“时间”挑战。基本铜牌、银牌和金牌。如果您可以按时间完成该级别的奖牌,您将解锁该级别的奖牌。
当我为测试人员发送构建时,我想获取数据,告诉我测试人员完成关卡的速度,这样我可以使用这些数据来更好地判断我应该为每个关卡的时间奖牌设置什么时间。
我很好奇我将如何收集这些信息。
很难找到有关如何解决此问题的信息。
感谢您的任何建议!
解决方案
使用基于时间的排行榜。
无需公布结果,或制作显示结果的界面,您只需使用游戏中心的系统即可为您提供这些信息。
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