d3.js - 在 d3 画布中动态添加节点
问题描述
我是d3的新手。我尝试了几个带有 JSON 节点的示例,并得到了一个很好的工作网络图。
但是,当我尝试动态添加一个额外的节点时,它不会出现在屏幕上。
我从Force Dragging III Canvas开始,然后尝试添加以下代码,但它不起作用;我该如何解决这个问题,请帮忙?
graph.addNode("NewNode");
function addNode (id) {
nodes.push({"id":id});
restart();
}
function restart() {
node = node.data(nodes);
node.enter().insert("circle", ".cursor")
.attr("class", "node")
.attr("r", 5);
node.exit()
.remove();
link = link.data(links);
link.enter().insert("line", ".node")
.attr("class", "link");
link.exit()
.remove();
force.start();
}
解决方案
有一些不太明显的力量在起作用:
- 初始化后,原始数据数组中的节点获得了一堆新属性
- 初始化后,原始数据数组中的链接将转换为新形式。
此外,如果您遵循链接的示例,则不需要进入/更新/退出样式循环 - 强制使用原始数据数组,而不是任何 DOM 元素。
节点
在您的参考示例中,节点仅以 id 和组开头:
{"source": "Montparnasse", "target": "Babet", "value": 2}
但是,在用 初始化后simulation.nodes(nodes)
,它们会得到一些附加参数:
group: 1
id: "Myriel"
index: 0
vx: 0.0026819653036056477
vy: -0.0005005454729913666
x: 306.003096668046
y: 359.07887474183434
这四个附加属性跟踪节点。每个刻度都要求这些属性已经存在,如果它们不存在,我们就会遇到问题。所以如果我们提供一个新节点,我们可以给它 x,y,vy,vx 属性,以便无缝添加(例如,在所有示例中单击以添加节点)。这给出了一个简单的 addNode 函数:
function addNode () {
var id = graph.nodes.length;
graph.nodes.push({"id":id, index: id, x: width/2, y: height/2, vx: 0, vy: 0});
}
simulation.nodes()
或者,我们可以使用( example )重新初始化节点,力会在为其提供所需位置的同时自动放置它。但是,除非您指定 x 和 y 坐标(示例),否则这很容易出错。
最后一个也为我们提供了一个非常直接的 addNode 函数:
function addNode () {
var id = graph.nodes.length;
graph.nodes.push({"id":id, group: 12, x: width/2, y: height/2});
simulation.nodes(graph.nodes)
}
这应该有助于将节点添加到部队中。
链接
对于链接,您的参考示例中的原始数据在加载时如下所示:
{ source: "Napoleon", target: "Myriel", value: 1 }
但是,在初始化链接后,采用以下形式:
index: 0
source: Object { id: "Napoleon", group: 1, index: 1, … }
target: Object { id: "Myriel", group: 1, index: 0, … }
value: 1
源和目标属性被转换为代表每个点的对象。与节点一样,勾选功能要求节点采用后一种形式。和上面一样,我们可以尝试复制格式,或者使用强制设置格式本身,我选择后者作为链接,而在这里设置新节点的x,y 。这是用于此的 addNode 函数:
function addNode () {
var id = graph.nodes.length;
graph.nodes.push({"id": id, x: width/2, y: height/2});
graph.links.push({source: "Javert", target: id });
simulation
.nodes(graph.nodes)
.force("link")
.links(graph.links);
}
作为一个更复杂但理论较少的示例,此问题/答案可能很有趣(以及相关的块(单击以添加/删除节点,使用左上角的按钮切换哪个操作)),其中添加/删除节点反过来会影响力量和沃罗诺伊
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