首页 > 解决方案 > AudioQueue 以 8 KHz 录制,不每 20 毫秒调用一次回调

问题描述

iOS 10+ iPhone:5s & 6 Xcode:9+

我正在使用aLaw编解码器以8 KHz采样率录制音频,样本大小为8 bits。我像这样创建一个 AudioQueue:

// create the queue
XThrowIfError(AudioQueueNewInput(
                                 &mRecordFormat,
                                 MyInputBufferHandler,
                                 this /* userData */,
                                 NULL /* run loop */,
                                 kCFRunLoopCommonModes /* run loop mode */,
                                 0 /* flags */,
                                 &mQueue), "AudioQueueNewInput failed");

MyInputBufferHandler 是每次填充缓冲区(每 20 毫秒 160 个字节)时调用的回调。所以我希望每 20 ms调用一次回调。但是在测试它时,每 128 毫秒,MyInputBufferHandler 回调会被调用 6 次。虽然我希望每 20 毫秒调用一次回调。我的录音配置是:

mRecordFormat.mSampleRate = 8000.0; // 8 KHz
mRecordFormat.mChannelsPerFrame = 1;
mRecordFormat.mBytesPerFrame = 1;
mRecordFormat.mBitsPerChannel = 8;
mRecordFormat.mBytesPerPacket = 1;
mRecordFormat.mFramesPerPacket = 1;

有人可以帮我吗?为什么每 128 毫秒而不是 20 毫秒调用一次 MyInputBufferHandler?8 KHz 的采样率和 160 字节的记录缓冲区,意味着每 20 毫秒调用一次 MyInputBufferHandler 而不是每 128 毫秒!

标签: iosavaudiosessionaudioqueue

解决方案


似乎 AudioQueue 位于 AudioUnit 之上,无论您在 AudioQueue 级别设置什么缓冲区大小,都无法控制内部缓冲区大小。所以默认情况下,内部缓冲区至少设置为 1024 字节。因此,如果您想要在 160 字节的记录数据后进行回调,则不会。

所以对于那些遇到同样问题的人,你需要使用 AudioUnit。

类似情况的链接: https ://stackoverflow.com/a/4597409/1012775 https://stackoverflow.com/a/6687050/1012775


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